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둠 이터널 이그 제 큐 티브 프로듀서는 작곡가가 OST 논쟁 후 미래의 DLC에 참여하지 않을 것이라고 확인

Doom Eternal의 총괄 프로듀서 인 Marty Stratton은 최근 게임과 관련된 논쟁을 해결하기 위해 Reddit에 데려갔습니다.’오리지널 사운드 트랙.

Stratton은 오디오 품질에 대한 팬들의 수많은 불만과 작곡가가 자신없이 사운드 트랙이 혼합되었다고 주장하면서 Doom Eternal이 출시되기 전에 무대 뒤에서 일어난 사건을 설명합니다.’OST.

“지난 몇 주 동안’DOOM Eternal Original Game Soundtrack (OST)의 출시를 중심으로 많은 논의가있었습니다.,” 긴 게시물이 시작됩니다. “많은 팬들이 OST를 좋아하지만, 게임에 대한 추측과 비판이 있습니다.’재능 있고 인기있는 작곡가 인 Mick Gordon은 ‘혼합’ OST의 59 개 트랙 중 12 개 트랙 – 나머지는 여기 리드 오디오 디자이너가 id에서 편집하고 있습니다..

“어떤 사람들은 우리가’게임 음악에 대해 부주의하거나 무례한 행동을했습니다. 다른 사람들은 Mick wasn이라고 추측했습니다.’다른 무언가 또는 더 나은 것을 전달할 시간이나 창조적 인 자유가 주어졌다. 사실은 – 그 어느 것도 사실이 아닙니다.”

Stratton에 따르면, Gordon은 게임 작업을 계약하지 않았다’지난 E3 발표 당시 OST, “게임에 필요한 음악을 수신하는 데 문제가 있었기 때문에 당시에는 방해 요소를 추가하고 싶지 않았습니다..” 작곡가는 1 월에만 접어 들었고 3 월 초까지 12 개의 트랙을 제공하기로 합의했습니다..

그러나 고든은 2 월 24 일까지 프로젝트를 제공하기 위해 추가 4 주를 요구하면서 “게임의 모든 음악, 사운드 트랙 형식으로 정렬 된 음악을 포함하여 30 개 이상의 트랙 및 2 시간 이상의 런타임.” Stratton은 6 월에 추가로 마감일은 4 월 중순까지 밀렸다 고 밝혔다..

“그것’이 시점에서 우리는 CE 출시와 함께 OST를 제공하지 않은 것에 실망했을뿐만 아니라 많은 국가에서 소비자가 제품에 대한 전액 환불을 요구할 수 있도록하는 소비자 보호법을 염두에 두어야했습니다. 제품이 발표 된 출시일에 출시되지 않은 경우,” 그는 쓴다. “그럼에도 불구하고 4 월 중순 배송을 통해 고객에 대한 약속을 이행 할 수있을뿐만 아니라 Mick가 이상적으로 요청한 시간을 허용 할 수 있습니다..”

Stratton은 4 월 초까지 프로젝트가 제 시간에 전달 될 가능성에 대해 점점 더 많은 관심을 가지게되었다고 말합니다. Stratton은 계속해서 id 소프트웨어를 묻습니다.’오디오 디자이너 채드 모스 홀더 (Chad Mossholder), Gordon 버전 작업 시작’백업 계획으로 추적.

“4 월 초, Mick에게 계약 연장 기한이 지났음을 알리는 이메일을 보냈으며 고객에 대한 약속을 지키기 위해 필요한 이유를 자세히 설명했습니다. 나는 Chad가 백업 트랙에서 작업을 시작했음을 알 렸지만 우리의 기대와 선호는 그가 제공 한 것을 공개하는 것이라고 반복했다. 며칠 후, Mick은 그와 Chad (백업 작업)가보다 포괄적 인 릴리스를 위해 작업했던 작업을 결합 할 것을 제안했습니다..”

음악이 예정된 날 Stratton은 Gordon이 여전히 사운드 트랙 작업을하고 있다고 주장했지만 “12 트랙 이상, 약 60 분의 음악과 늦은 저녁에 올 것입니다..”

“다음날 아침, Mick은 우리에게 그가’d 몇 가지 트랙에 문제가 생겼으며, 완료하는 데 시간이 더 걸릴 것으로 예상됩니다.’d 진행을 좋아합니다. 우리는 그에게 그가 트랙을 전달하도록 요청했습니다’d 가능한 빨리 나머지 트랙을 추적 한 후 후속 조치.”

Stratton에 따르면, 9 개의 트랙은 팬의 기대를 충족시키지 못할 것이라고합니다. 고든은 다시 한 번 id 소프트웨어로 구성된 트랙을 사용하여 사물을 더 살릴 수 있다고 제안했습니다..

“그의 추천을 고려한 후, 나는 Mick에게 우리가 게임에서 더 포괄적 인 음악 컬렉션을 제공하기 위해 결합 된 노력으로 나아가겠다고 알렸다. 나는 Mick에게 Chad가 자신의 편집 된 트랙을 게임 음악의 연대기 순서로 주문했고, 결합 된 작품을 만들기 위해 Mick은 Mick을 삽입 할 것이라고 알렸다.‘적절한 경우 트랙을 OST 연대기로 전달한 다음 유사한 주제 자료가 포함 된 자신의 트랙을 삭제합니다. 그의 추가 전투 트랙이 곧 온다면’d OST에 포함 시키거나 나중에 보너스 트랙으로 제공하기 위해 동일한 작업을 수행하십시오. Mick은 우리가 통합 한 2 개의 최종 트랙을 전달했으며, 운이 좋기를 바랐습니다..”

4 월 19 일, OST는 Doom Eternal의 소유자에게 공개되었습니다.’s 수집기’판. 같은시기에 많은 팬들과 오디오 애호가들이 믹싱을 비판하기 위해 소셜 미디어를 이용했습니다.

“[S] 출시 후, 일부 팬들은 Mick이 소스 파일에서 믹스 한 트랙과 Chad가 Mick에서 편집 한 트랙 간의 파형 차이를 온라인에 게시하고 게시했습니다.’마지막 게임 음악, Mick과 함께’지식과 그의 제안에,” 스트래튼 계속.

“Mick은 한 팬에 대한 답변에서, “하지 않았다’그것들을 섞어서’그랬어.” 그리고 현실과 진실과 거리가 다른 몇 가지 간단한 메시지들’방금 설명한 개요는 불필요한 추측과 판단을 낳았으며, 일부는 더 포괄적 인 OST 제공 요청에 발을 딛은 신입 사원을 비방하고 공격하게 만들었습니다. 믹은 차드에 대한 공격이 힘들다는 것을 저와 공유했지만’대화를 바꾸는 데 아무것도하지 않았다.”

다른 팬에게 답장’고든은 자신이 시리즈로 돌아올 것인지에 대한 질문을 썼다. “우리를 의심하다’다시 같이 일 할게.”

Stratton은 이제 이것을 확인합니다. “[W] e은 (는) 계속 움직이며 이겼습니다.’현재 생산중인 DLC에서 Mick과 협력하지 마십시오.,” 그는 쓴다. “내가’그가 언급 한 바에 따르면, 그의 음악은 믿어지지 않으며, 희귀 한 재능이며, 연말에 DOOM Eternal에 공헌 한 많은 상을 수상하기를 바랍니다..

“나는’우리가 누구보다 실망’이 시점에서 다시 말하지만, 우리는 이전에 여러 번 겪었 듯이, 변화하는 환경에 적응하고 협력 할 업계에서 가장 독특하고 재능있는 예술가를 추구 할 것입니다. Google 팀은이 창의적인 공동 작업을 크게 즐겼으며 Mick은 앞으로 몇 년 동안 팬을 계속 기뻐할 것입니다.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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