Pc디비전 2 패치는 시즌 맨 헌트를 크게 변경하여 확장이 어려움

디비전 2 패치는 시즌 맨 헌트를 크게 변경하여 확장이 어려움

Division 2는 오늘 큰 업데이트를 받았습니다.

디비전 2 패치 8.4 릴리스를 준비하기 위해이 글을 쓸 당시 서버는 3 시간 동안 유지 보수되었습니다. 서버는 다음으로 온라인 상태 여야합니다. 태평양 표준시 오전 4:30, 동부 표준시 오전 7:30, 오전 11:30.

이것은 뉴욕 전쟁 군주 확장이 시작된 이후의 게임의 첫 번째 패치이며 새로운 Seasonal Manhunt 시스템이 시작된 이후의 첫 번째 패치입니다. 이 업데이트는 약간의 조정을 할뿐만 아니라 여러 레벨의 밸런스를 변경하여 상위 레벨과 대규모 그룹에서 전투를 덜 처벌합니다..

이제 시즌 맨 헌트 플레이어는 일반 난이도 이상에서 진전을 이룰 수 있으며, 이로 인해 그룹 리더가 선택한 난이도에 상관없이 그룹의 모든 사람이 진전을 이룰 수 있습니다. 난이도를 변경해도 더 이상 진행 상태가 재설정되지 않으며, 이제 시즌 맨 헌트 진행 상황을 재설정 할 수있는 특정 버튼이 있습니다..

균형에 관해서는, 패치는 전반적으로 모든 어려움에서 NPC 피해를 줄입니다. 이것은 그룹 스케일링에도 적용됩니다. 즉, HP가 증가해도 피해가 더 이상 그룹 크기를 과도하게 보상하지 않습니다. 앞으로, 난이도에 따라 적의 HP와 방어력이 결정됩니다. 영웅과 전설은 두 가지 예외인데, 대신에 적의 체력과 방어력이 더 높지만 그룹 확장의 감소를 보상하기 위해서만.

가장 큰 변경 사항은 아래를 참조하십시오.

게임 플레이 변경

  • 계절 난이도는 보통 난이도에서 진행할 수 있도록 변경되었습니다. 이렇게하면 그룹 리더가 설정 한 난이도에 상관없이 모든 플레이어가 진전을 이룰 수 있으므로보다 쉽게 ​​함께 플레이 할 수 있습니다..
  • Seasonal Manhunt는 Manhunt UI에 버튼을 수신하여 플레이어가 Manhunt를 재설정하여 재생할 수 있도록합니다. 이를 통해 플레이어는 글로벌 난이도를 변경하지 않고 진행 상황을 구체적으로 재설정 할 수 있습니다.
  • 이것은 또한 글로벌 난이도를 변경해도 계절별 사냥이 초기화되지 않으며 플레이어는 시즌 별 사냥 UI를 통해 초기화해야 함을 의미합니다..
  • 코요테의 가면은 코요테에서 떨어질 것입니다..
  • 시즌 랭크 35에 도달했지만받지 못한 플레이어를 위해 마스크를 제공하려고합니다..
  • 공개 활동, 정착 봉쇄 및 선전 방송과 같은 다른 활동과 일치하도록 다음 오픈 월드 활동에 대한 보상 품질 향상.
  • 최대 레벨의 충돌 일치 보상 캐시가 이제 최고 품질입니다..

밸런싱 변경

  • 모든 어려움에 대한 NPC 피해량 감소.
  • 이것은 모든 NPC와 활동에 적용되며 적들은 현재 피해량에 비해 적은 피해를줍니다..
  • 그룹 확장을위한 NPC 상태 및 Amor 감소.
  • Veterancy를 기반으로 2, 3 및 4 인 그룹을위한 적의 체력 및 방어구 확장.
  • 즉, 적, 퇴역 군인, 엘리트 및 명명 된 적의 체력과 방어력이 현재 수치에 비해 감소합니다..
  • 또한, 활동 난이도에 따라 체력과 방어력을 조정합니다.
  • 이것은 적들이 현재의 가치에 비해 체력과 방어력이 낮은 난이도와 어려움에 적용됩니다.
  • 영웅 및 전설 난이도 예외는 그룹 스케일링 감소를 보상하기 위해 체력과 방어력이 증가합니다..

검은 엄니 특정 변경

  • 워 하운드의 체력 감소.
  • 워 하운드 스나이퍼의 데미지 감소.
  • 워 하운드 미니건 360 회전 피해 감소.
  • Warhound Minigun에서 360 스핀의 의도 아이콘 지속 시간이 증가하여 플레이어가 반응 할 시간이 더 길어졌습니다..
  • 워 하운드 그레나 디에의 통제 유닛의 약점 체력 감소.
  • 서포트 스테이션
  • 지원 스테이션의 기본 상태 감소.
  • 재향 군인이있는 지원 스테이션의 상태 조정 조정.
  • 개방 된 곳에 지원 스테이션을 배치 할 가능성 증가 (커버에서 멀리).
  • EMP 효과가 이제 지원 스테이션을 손상시킵니다..

버그 수정

  • Stadia에서 포르투갈어 (브라질)의 대화 현지화 누락을 수정했습니다..
  • 언어 및 설정 메뉴에 개발자 UI 요소가 표시되는 문제를 수정했습니다..
  • PlayStation 4의 데이터 스트리밍 문제에 대한 개선 사항 구현.
  • 플레이어가 부활 한 후 게임 내 설정이 재설정 될 수있는 문제가 수정되었습니다..
  • 지시문을 변경할 때 시즌 맨 헌트 진행률이 초기화되는 문제를 수정했습니다..
  • 의류 이벤트 어반 정글 일정이 게임 내에서 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 대상 인텔이 사서함으로 배달되는 문제를 해결했습니다. Target Intel이 더 이상 게임에서 사용되지 않아 제거되었습니다..
  • 특정 상황에서 점착 폭탄이 손상되지 않는 문제가 수정되었습니다..
  • Shock Trap 배포가 시작될 때 서로 매우 가깝게 나타나는 문제를 수정했습니다..
  • 전역 난이도가 어둠의 시간 작전 작전에 영향을 미치는 문제를 수정했습니다..
  • Ultimate Edition을 소유하거나 1 년 번들을 구매하는 동안 전문화가 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 여러 시즌 레벨을 얻을 때 시즌 보상을 건너 뛰고 플레이어에게 중복을주는 문제가 수정되었습니다..
  • “매우 어려운 난이도에서 루즈 벨트 섬 임무 완료”라는 목표가 일일 프로젝트 추방 사냥에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 35 레벨 시즌 보상이 제공되지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 보호막에서 의도하지 않은 체력 수치를 유발하는 문제를 수정했습니다..
  • 시즌 순위가 재설정되던 문제를 수정했습니다..
  • 도적과 조우했을 때 리그 미션 타이머가 초기화되던 문제를 수정했습니다..

전체 변경 로그는 공식 포럼을 참조하십시오.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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