News사이버 펑크의 마이크 폰드 스미스는“게임과 예술은 본질적으로 정치적이다.

사이버 펑크의 마이크 폰드 스미스는“게임과 예술은 본질적으로 정치적이다.

그것’우리는 당신이 그 사랑을 알고 있기 때문에 게임의 정치에 대한 또 다른 게시물을 할 시간. “더 많은 정치”, 당신은 의견을 구걸 – “더!”

GameLab 채팅 중 사이버 펑크 펜과 종이 제작자 인 Mike Pondsmith는 게임에서 정치 주제에 대해 알게되었고, 자신의 말로 논쟁의 양쪽을 화나게 할 것이라는 반응을 보였습니다..

“게임과 예술은 본질적으로 정치적입니다,” 그는 토론의 한쪽을 화나게 말했다. “요점은, 인간은 본질적으로 정치적인 동물이다. 우리는 사회를 조직하여 사람들을 위해 일하거나 사회 전체의 사람들을 위해 일하기를 바랍니다. 그것’항상 거기에 있습니다. 우리는 지금 말하는 경향이 있습니다, ‘그것’정치적이지 않다’. 그리고’문제의 일부인 사람들은 그것을 개인의 신념과 함께 또는 자신의 신념에 반하는 무기로 본다.”

다시 말해, 때때로 사람들은 “정치” 때 게임에서’개인의 세계관에 동의하지 않는 것. 때’그들에 대항하지 않고’존재하지 않습니다. 그것’s 당신은 선수들이 중동에서 도시를 폭파시키는 것에 대해 불평하는 것을 자주 보지 않지만, 신은 여자로서 놀면서 중동의 도시를 폭파하는 것을 금지합니다..

Pondsmith는 또한 청중이 무엇을 결정하도록 내버려 두어야한다고 믿습니다’의 도덕과 무엇인가’t, P 단어에 관해서.

“자유는 문명이 실수로부터 생존하고 성장하기 위해 수표와 균형을 얻도록 허용합니다.,” 폰드 스미스 설명. “사람들이 당신의 견해를 보게하려면 설교를 중단해야합니다.”

그는 전파 된 사람들이 어떻게 문을 닫는 경향이 있는지 설명하기 위해 계속해서 설명했습니다. 만약 당신이 머리 위로 메시지를 쓰지 않고 단지 예술을 경험할 수있게한다면 그들은 스스로 결론을 내릴 수있었습니다..

“당신이 옳지 않거나 부분적으로 만 옳을 수도 있습니다,” 그는 계속했다. “그’왜 많은 사람들과 이야기하고 무엇을 찾아야하는지’많은 사람들에게 적합합니다. 게임에서 정치를 할 때, 그것은 게임에서 발생하지만 눈에 보이는 의제가 없어야합니다..”

Pondsmith는 또한 그가 일하는 장르에 대해 Cyberpunk는 열망이 아니라 경고라고 말했습니다..

Cyberpunk 2077이 최근 지연되었지만’11 월 19 일에 나옵니다..

다음은 8 가지 최고의 정치 게임입니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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