News오늘 쓰시마의 유령 패치 – 여기에 모든 전투 변경 사항이 있습니다.

오늘 쓰시마의 유령 패치 – 여기에 모든 전투 변경 사항이 있습니다.

어리석은 펀치의 최신 전투에서 전투가 작동하는 방식에 대한 다양한 변경 사항을 소개하는 새로운 쓰시마 유령 패치가 오늘 나옵니다..

패치 노트는 공식 Sucker Punch 블로그에서 공유되었습니다. 첫 번째로 변경된 변경 사항은 새로운 난이도 모드 인 치명적이며 적과 진을 더 치명적으로 만듭니다. 또한 적을 더욱 공격적으로 감지하고 진을 더 쉽게 감지 할 수 있습니다. 즉, 다른 난이도에 비해 훨씬 더 많은 대결을 펼치므로 전체 유령 스킬 트리의 효과가 훨씬 떨어집니다.

당신이 삼촌 시무라가 지키고있는 코드에 맞서 싸우고 싶다면 치명적인 어려움이 당신을 위해있을 수 있습니다..

빨판 펀치는 스펙트럼의 다른 쪽 끝에 새로운 난이도 설정을 도입했습니다. 옵션으로 낮은 강도의 전투를 통해 막기 및 회피와 같은 시간별 행동을위한 창이 확대되었습니다. 게다가 적들이 은신 상태에서 당신을 감지하는 데 시간이 오래 걸리고 L1을 누르면 이전에 차단할 수 없었던 공격을 피할 수 있습니다..

적도 더 이상 애니메이션을 공격하지 않으므로 Resolve로 치료하는 동안 안전합니다..

마지막으로 새로운 쓰시마 유령 패치에는 다양한 텍스트 변경 사항이 도입되었습니다. 자막, 미션 목표 및 상호 작용 프롬프트의 크기를 150 % 늘릴 수 있으므로 읽기가 더 쉽습니다. 표준 백색에 추가하여 텍스트를 노랑, 파랑, 빨강 및 녹색으로 변경할 수도 있습니다..

또한 자막 섹션에서 발표자 이름을 해제 할 수있는 옵션이 있습니다. 즉, 대화하는 사람이 특정 시간에 말하는 사람과 모든 대화가 시작되는 것은 아닙니다..

아직 쓰시마의 유령을 연주하지 않았다면, 우리의 검토를 확인하십시오. 커크는 그것이“반복적 인 필러로 채워진 화려한 세상”이라고 생각했고 나는 동의하는 경향이있다.

또한 : 쓰시마의 유령 말이 바퀴벌레의 형제라고 확신합니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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