The Last of Us : Part 2의 게임 플레이 메커니즘을 설명하는 Naughty Dog가 등장한 새로운 비디오가 출시되었습니다..
소니는 닷지, 점프, 엎드리기 쉬운 의사 결정 및 게임 플레이 메커니즘이 엘리에게 생존 수단을 제공하는 방법을 살펴 보는 Naughty Dog 기능을 갖춘 새로운 비디오를 출시했습니다. 우리의 마지막 : 2 부.
비디오에서 Naughty Dog는 플레이어가 캐릭터에 대해 어떤 결정을 내리는 것이 얼마나 어려운지 경험하여 플레이어가 실제로 어려워하는 방법에 대해 논의함으로써 시작합니다. 이것은 또한 스크랩이나 술병과 같은 품목이 생존에 중요한 방법과 함께 생존 압력과 관련이 있습니다..
팀은 엘리가 조엘보다 더 작고 민첩하지만 어떻게 여전히 “방에서 가장 작은 사람.” 즉, 그녀는 여전히 그녀보다 더 많은 사람들과 싸우면서 살아 남기위한 도전에 맞설 수 있어야합니다. 첫 번째 게임에는 상승 버튼이 있었지만 엘리는 좀 더 민첩 해지기 위해 팀은 점프 버튼을 파트 2에 추가하여 전투를 훨씬 더 척추 뼈로 만들고 엘리는 자신의 이점을 높이기 위해 상승을 사용할 수 있습니다.
엘리는 또한 엎드린 자세로 들어갈 수 있으며, 그 동안 그녀는 그 위치에있는 동안 모든 무기, 아이템 및 제작에 접근 할 수 있습니다. 그녀가 땅에 내려 앉아 기어 다닐 수있게함으로써 숨길 수있는 더 작은 지역에 접근 할 수있게됩니다. 즉, 이번에는 적들이 더 똑똑해 졌기 때문에 자동차 나 트럭과 같은 물건을 볼 수있는 능력이 있음을 의미합니다. 당신은 한동안 거기에서 안전 할 수 있지만, 결국, 적은 사물을 살펴보기 시작하고 당신을 잡아 죽여 죽일 수 있습니다..
피하는 것은 펀치 나 찌르기를 피할 수있는 능력을 제공하며 역습을 할 수있는 능력을 제공합니다. 또한 Ellie가 최선의 선택이라면 대결에서 벗어날 수있는 기회를 제공 할 것입니다.
비디오를 보면 Naughty Dog는 레벨 디자인과 세상을 실제 공간처럼 느끼기 위해 노력한 방법에 대해서도 조금 들어갑니다. 팀은 디자인이 어떻게 공개되어 있는지에 대해 논의하고, 완전히 놓칠 수있는 몇 가지 게임 플레이 시퀀스가 있습니다..
이전의 내부 모습은 이야기에 초점을 맞춘 게임을 보았으며, 놓친 경우 링크에서 볼 수 있습니다..
다음 주에 더 자세한 내용에 초점을 맞춘 비디오가 5 월 27 일에 발표 될 예정이며, 게임의 최종 내부 모습이 세계에 닿아 있습니다. 6 월 3 일에 출시됩니다.
우리의 마지막 : 2 부 릴리스 6 월 19 일.