Bokeh Game Studio 는 공포 게임으로 개발자의 역사를 그릴 스튜디오의 곧 출시 될 게임에 대해 이야기하는 Keiichiro Toyama 가 등장하는 새 동영상을 출시했습니다.
Silent Hill, Siren 및 Gravity Rush 시리즈 게임 작업으로 유명한 일본 제작자 인 Toyama는 향후 몇 년 동안 새로 제작 된 스튜디오에 대한 몇 바이트의 정보를 추가로 작업 할 것이라고 발표했습니다.
Toyama는 그의 게임 영향에 대한 약간의 통찰력을 제공하며 그가 업계에서 경력을 쌓을 수 있었다는 사실은 그에게도 놀라운 일입니다. 그는 Bokeh Game Studio의 첫 번째 프로젝트가 그가 말하는 “죽음의 게임”에서 부분적으로 영감을받은 “자신의 스타일로”만들어 질 공포 지향적 인 타이틀이 될 것이라는 힌트를 공유하며 테마는 다음과 같습니다. 일본 만화에 널리 퍼져 있고 그것을 “잔인한 세계”에 설정하는 것이 주제가되고 있습니다.
“당신은 비이성적 인 상황에 빠지게되는 일반 사람들을 가지고 있습니다.”라고 그는 설명합니다. “그들은 행동이나 드라마를 다루면서 감정적으로 가장자리에 있습니다. 이것은 저에게 영향을 주었고 다음 게임에서 보여줄 것이라고 생각합니다.”
아래 동영상을보세요.
“공포로부터 요소를 유지하면서 게임을 할 때 플레이어가 흥분을 느끼기를 바랍니다. 내가 가진 공포의 관점은 흔들리는 일상이다. 무서운 것을 보여주기보다는 우리의 입장에 의문을 제기하고 평화롭게 살고 있다는 사실에 도전해야합니다.”
Toyama는 한동안 공포의 세계에서 벗어났습니다. 그의 가장 최근에 출시 된 두 건은 PS4와 PS Vita에서 출시 된 Gravity 시리즈 타이틀이었습니다. 따라서 장르 애호가들은 그가 만든 게임의 하위 집합으로의 복귀를 축하 할 것입니다. PSOne 시대.
비디오는 사진에 대한 그의 열정에 대해 심도있게 다루고 있으며, 제작자는 창의적인 노력으로 게임 개발과 사진 사이의 유사점을 그립니다. 스튜디오에서 작업중인 게임에 대해 너무 많은 정보가 공유되지는 않지만 Toyama는 그의 사진이 스튜디오에서이 새로운 타이틀의 위치와 설정을 찾는 데 도움이되었다고 말합니다.
비디오의 모습을 보면 일본의 주요 도시 또는 그 주변을 기반으로 할 것으로 예상 할 수 있습니다.
이전에 일본 스튜디오가이 새로운 프로젝트의 출시일을 2023 년으로 예정하고 있다는 소식을 들었습니다. “우리는 PC를 주요 플랫폼으로 개발하고 있지만 가능한 한 많은 콘솔 플랫폼에서 게임을 출시하기를 희망합니다.”라고 Toyama는 확인했습니다.