Ps5파이널 판타지 16 에이콘: 모든 에이콘, 능력 및 잠금 해제

파이널 판타지 16 에이콘: 모든 에이콘, 능력 및 잠금 해제

파이널 판타지 16은 시리즈의 이전 작품들과는 다소 다른 게임으로, 여러 가지 면에서 전통을 깨고 있습니다. 하지만 한 가지 전통은 단순히 유지된 것이 아니라 게임의 근간을 이루고 있는데, 바로 FF 시리즈의 상징적인 ‘소환 몬스터’인 에이콘입니다.

소환수, 에온, 아스트랄, 에이돌론, GF, 에스퍼 등 시리즈 전반에 걸쳐 다양한 이름으로 불렸지만 FF16에서는 ‘에이콘’이라는 이름으로 불립니다.

FF16에서는 한 번의 대규모 공격을 위해 소환하는 대신, 전투에서 에이콘의 힘을 보다 직접적인 방식으로 활용할 수 있습니다. 한편, FF16의 주인공 클라이브는 에이콘 이프리트로 직접 변신할 수 있는데, 이는 스토리 장면과 게임에서 가장 흥미진진한 순간을 구성하는 크고 화려한 대본의 보스 전투에 등장합니다.

이 가이드에서는 FF16에서 사용할 수 있는 모든 에이콘을 나열하고, 각 에이콘의 능력과 사용 순서를 설명하며, 수수께끼처럼 사라진 에이콘에 대해 이야기합니다.

FF16 에이콘 목록

FF16의 에이콘은 다음과 같습니다:

  • 이프리트
  • 피닉스
  • 가루다
  • Ramuh
  • 바하무트
  • Shiva
  • Odin
  • 하지만 리바이어던은 아닙니다 – 현재로서는

이프리트

이프리트는 두 개의 불의 에이콘 중 하나이며, 신기하게도 불의 원소에는 두 개의 다른 에이콘이 존재하여 게임 내에서 독특합니다. 클라이브는 이프릿과 밀접한 관계를 맺고 있으며, 불의 에이콘과 클라이브의 관계에 대한 미스터리가 게임 내내 드러납니다.

클라이브는 결국 강력한 야수를 상징하는 이프릿으로 변신하여 싸울 수 있는 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 또한 동시에 클라이브는 이프릿과 관련된 세 가지 전투 능력을 잠금 해제하고 업그레이드할 수 있습니다:

  • 리미트 브레이크 – L3+R3을 눌러 세미프라임으로 전환하면 전투 성능이 향상됩니다.
  • 윌-오더-웨이크스 – 클라이브 주위를 돌며 주변 대상에게 피해를 입히는 동시에 피해를 흡수하는 불덩어리를 소환합니다.
  • 점화 – 돌격하는 동안 공격하여 적에게 여러 차례 피해를 입히고 강제로 뒤로 물러나게 합니다. 공중에서 사용할 수 있습니다.

불사조

클라이브는 동생 조슈아로부터 물려받은 불사조의 축복으로 게임을 시작합니다. 불사조의 힘으로 게임을 시작하고 능력 메뉴를 통해 업그레이드할 수 있습니다.

  • 불사조 이동 – 불사조의 축복을 사용하여 대상 사이의 간격을 좁힙니다. 이동하는 동안 근접 공격과 마법 사격이 모두 가능합니다.
  • 솟아오르는 불길 – 불의 날개를 소환하여 피해를 입히고 가벼운 적을 공중으로 날려보낼 수 있습니다.
  • 스칼렛 사이클론 – 빠르게 회전하며 범위 내의 모든 적을 태우는 불의 고리를 생성합니다.
  • 폭염 – 투사체를 격퇴하는 액체 화염 벽을 소환한 후 치명적인 충격파를 여러 차례 발사합니다. 마법을 해제하면 파동력이 증폭됩니다.
  • 환생의 불꽃 – 거대한 불기둥을 소환하여 불길에 휩싸인 모든 적을 태우고 클라이브의 HP를 일부 회복시킵니다.

가루다

바람을 기반으로 하는 에이콘으로 베네딕타 하만의 지배를 받는 가루다는 파이널 판타지 3에서 처음으로 등장했지만, FF7, 9, 10, 11에서도 소환이 아닌 적으로 등장했습니다.

가루다는 클라이브가 스토리에서 획득하는 다음 에이콘 파워 세트입니다:

  • 치명적인 포옹 – 갈고리 발톱을 내밀어 적을 잡아 클라이브 쪽으로 끌어당깁니다. 더 무거운 적을 잡으면 클라이브가 공중으로 날아오릅니다.
  • 가우지 – 대상을 집요하게 찢어내는 쌍둥이 발톱을 소환합니다. 공중에서 사용할 수 있습니다.
  • 사악한 바퀴 – 상승 공격을 수행하여 범위 내의 모든 적을 공격하고 땅에서 들어 올립니다. 공중에서 사용할 수 있습니다.
  • 루크의 속임수 – 뒤로 점프한 후 강력한 카운터를 날립니다. 점프가 공격을 회피하면 카운터 위력이 증가합니다. 공중에서 사용할 수 있습니다.
  • 공중 폭발 – 회오리를 소환해 주변 적을 천천히 사냥하고, 적을 올가미에 걸면 여러 차례 피해를 입힙니다.

라무

파이널 판타지 시리즈의 대표 캐릭터인 라무가 FF16에서 시드의 지휘 아래 돌아왔습니다. 라무는 가루다 다음으로 클라이브가 잠금 해제할 수 있는 능력으로, 시드는 클라이브 라무의 축복을 받아 그의 임무를 돕기로 선택합니다.

  • 눈먼 정의 – 한 명 이상의 적에게 공 번개를 발사합니다. 대상은 스킬을 사용하기 전에 적을 고정하여 결정합니다. 공 번개는 대상에게 달라붙어 방전되며, 대상이 공격을 받으면 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 말뚝 박기 – 라무의 지팡이를 땅에 박아 공격 반경 내에 있는 모든 적을 감전시킵니다.
  • 뇌우 – 강력한 뇌우를 불러내 대상에게 여러 개의 번개를 쏟아붓습니다.
  • 번개 막대 – 번개에 맞으면 주변의 다른 적들에게 번개를 연쇄적으로 내리꽂는 번개 공을 생성합니다.
  • 심판의 화살 – 하늘에서 강력한 레빈볼트를 소환하여 대상 한 명에게 큰 피해를 입힙니다.

타이탄

FF 역사상 최초로 소환이 가능한 게임인 FF3에서 처음 등장한 소환수 중 하나인 타이탄이 FF16에서 다시 돌아왔습니다. 이번 타이탄은 강력한 지배자 휴고 쿠프카의 에이콘입니다.

클라이브는 라무의 파워 세트를 획득한 후 얼마 지나지 않아 타이탄의 파워 세트를 얻게 됩니다.

  • 타이탄 블록 – 적의 공격을 차단합니다. 가드 타이밍을 완벽하게 맞추면 사각형을 사용해 최대 세 번의 반격을 가할 수 있습니다.
  • 윈드업 – 앞으로 펀치를 날립니다. 버튼을 길게 누르면 공격이 종료되고 공격력이 더욱 증가합니다.
  • 격변 – 주먹으로 땅을 내리쳐 범위 안에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 버튼을 길게 누르면 사거리가 증가합니다. 공중에서 사용할 수 있습니다.
  • 성난 주먹 – 앞으로 전진하여 눈을 멀게 하는 고속 주먹을 날립니다. 전진으로 적의 공격을 막으면 다음 펀치의 위력이 증가합니다.
  • 대지의 분노 – 양손을 땅에 박아 땅이 위로 솟아오르도록 하여 주변의 적을 날려보냅니다.

바하무트

바하무트는 1987년 첫 번째 게임에서 드래곤의 왕이라는 이름의 캐릭터로 등장한 파이널 판타지 역사상 가장 오래된 반복 캐릭터 중 하나입니다. 따라서 시드, 초코보, 무글의 개념보다 더 오래되었으며 크리스탈 자체만큼이나 오래되었습니다. FF16에서 바하무트는 드래곤 디온의 에이콘입니다.

클라이브가 바하무트의 힘을 얻으면 이 능력을 잠금 해제할 수 있습니다:

  • 빛의 날개 – 메가 플레어 시전을 시작합니다. 실행하려면 원을 누르세요. 시전 시간에 따라 주문의 위력이 결정됩니다.
  • 충동 – 여러 개의 빛 구체를 소환하여 적을 공격하면 지속적으로 피해를 입히고 그 지점에 묶습니다.
  • 플레어 브레스 – 빛으로 보이는 화염 기둥을 내뿜어 지속 피해를 입힙니다.
  • 새틀라이트 – 빛으로 보이는 여러 동료를 소환하여 클라이브가 마법을 사용하는 모든 적을 공격합니다.
  • 기가 플레어 – 과충전된 거대한 빛줄기를 발사하여 적중하는 모든 적을 불태웁니다.

시바

시바의 도미넌트 질은 게임 내내 플레이어 곁에 있지만, 시바의 능력 세트는 사실 클라이브가 잠금 해제하는 에이코닉 능력의 두 번째에서 마지막 세트입니다. 시바는 얼음처럼 차갑고 민첩하며, 시바의 능력도 이를 반영합니다.

  • 콜드 스냅 – 지면을 어느 방향으로든 손쉽게 미끄러집니다. 미끄러지는 동안 원으로 공격하면 적을 일시적으로 얼릴 수 있습니다.
  • 빙하기 – 고드름 강을 발사해 적을 크게 밀쳐냅니다. 버튼을 길게 누르면 위력이 증가합니다.
  • 매혹 – 여러 개의 얼음 조각을 발사하여 가벼운 적을 맞히면 클라이브 쪽으로 끌어당깁니다. 공중에서 사용할 수 있습니다.
  • 라임 – 거대한 얼음 결정을 소환하여 그 안에 갇힌 모든 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.
  • 다이아몬드 가루 – 겨울 폭풍을 소환하여 반경 내 모든 적을 얼린 후 큰 얼음 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.

오딘

마지막에 잠금 해제할 에이콘에 걸맞게 강력한 오딘의 능력 세트는 실제로 게임 종료 직전에만 사용할 수 있습니다. 오딘의 힘은 주로 잔테츠켄으로 무엇이든 두 동강 낼 수 있는 소환수의 유명한 능력을 중심으로 구성됩니다.

  • 어둠의 팔 – 클라이브의 현재 무기를 오딘의 검으로 교체합니다. 어둠의 팔로 착지 기술을 사용하면 잔테츠켄 게이지가 채워집니다. 정사각형을 길게 누르면 잔테츠켄이 발동합니다.
  • 궁니르 – 전설의 창 궁니르를 소환하여 치명적인 베기와 일격을 연속으로 날립니다. 적중할 때마다 잔테츠켄 게이지가 채워집니다.
  • 천상의 구름 – 앞으로 돌진하여 적을 공격합니다. 이전 타격이 적중하면 연속으로 여러 번 사용할 수 있습니다. 적중할 때마다 잔테츠켄 게이지가 채워집니다.
  • 균열의 미끄러짐 – 모든 능력이나 행동으로부터 즉시 회복할 때 사용합니다.
  • 춤추는 강철 – 두 번째 칼날을 소환하여 연쇄 공격을 퍼붓습니다. 적중할 때마다 잔테츠켄 게이지가 크게 증가합니다.

FF16에 리바이어던이 등장하나요?

많은 팬들이 FF16의 에이콘을 묘사한 고대 벽화에서 익숙한 에이콘의 실루엣을 발견했는데, 바로 거대한 바다뱀 리바이어던의 모습과 똑같습니다.

FF 시리즈에서 리바이어던은 FF2로 거슬러 올라가며, FF3부터 FF9까지 모든 FF에서 소환할 수 있었고, 이후 FF11, FF14, FF15에도 등장했습니다. 그렇다면 FF16에서 뱀은 어디에 있을까요?

한 캐릭터는 게임 내에서 그녀를 “잃어버린 리바이어던”이라고 노골적으로 언급하기도 하는데, 이는 이 특정 에이콘이 한동안 보이지 않았음을 암시합니다.

제가 베팅을 하는 사람이라면, 클라이브 일행의 DLC 모험에 리바이어던이 등장할 가능성이 높다고 생각하겠죠. 하지만 리바이어던은 메인 게임에는 등장하지 않습니다.

각 에이콘의 마법 요소는 어떤 역할을 하나요?

FF16의 한 가지 혼란스러운 점은, 특히 FF 시리즈나 RPG에 익숙한 분들이라면 각 에이콘의 요소가 어떻게 작용하는지에 대한 것입니다. 예를 들어, 이프리트의 화염 기술이 얼음으로 만들어진 적을 상대로 더 유용할까요? 짧은 대답은 ‘아니오’입니다.

FF16의 메뉴와 능력 설명에 마법 요소가 표시되어 있지만, 이 게임에는 원소의 강점과 약점이 존재하지 않습니다. 대신 기본적으로 물리 공격과 마법 공격의 두 가지 유형이 있습니다. 대부분의 에이콘 능력은 마법에 해당합니다.

따라서 특정 전투에서 원소 친화도에 따라 소환수를 바꿔야 한다고 생각하지 마세요. 말 그대로 무관합니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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