Rare의“Pirates가 퍼즐을 풀기 만하면? 2021 년의 전투 패스 즈스크 화장품 잠금 해제와 카리브해 크로스 오버의 완전한 이야기 중심 해적으로 2021 년의 계절 도입이 충분하지 않은 것처럼, 최근에는 2022 년이 지속적인 이야기에 기여하는 새로운 시간이 지정된 PVE 사건이 추가 될 것이라고 밝혔다. 커뮤니티의 행동이 실제로 스토리가 어떻게 진행되는지에 영향을 줄 수있는 곳.
그의 동료들과 함께 항해하고, 골격을 폭파시키고, 으스스한 무덤에서 수수께끼를 해결하는 것을 좋아하는 선수로 말하면, 그것은 모두 환상적으로 들립니다. 그러나 Thieves의 Sea of Thieves는 드문 일이 시원하고 흥미로운 일을 계속 추가하는 게임이기 때문에 비슷한 사고 방식을 유혹하는 것만으로는 충분하지 않을 것입니다. 당신의 저녁을 망치고 싶은 고인.
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그것은 모든 표준에 따른 MMO가 아닙니다. 실제로, 당신은 때때로 다른 플레이어 제어 배를 보지 않고도 전체 세션을 갈 수 있습니다. 그러나 당신이 도둑의 바다를 할 때마다, 당신은 다른 선수들과 세상을 공유하고 있으며, 각각 자신의 목표를 가지고 있습니다. . 어떤 사람들은 단지 항해를하고 거래하거나 물고기를 잡기를 원할 수도 있고, 다른 사람들은 살인을 대신 선택했습니다. 결정적으로, 게임은 둘 다에게 보상합니다.
다른 플레이어와의 충돌을 피하면서 해적에 대한 온라인 게임을 즐기는 사람들의 개념은 이상하게 보일 수 있습니다. 실 그들이 당신의 물건을 훔치고 반복적으로 당신을 찌르면서.
나쁜 소식, 여러분! 내가 엄청나게 끔찍하게 만들어 내고 가족 모임에 정기적으로 착용 한이 법적 모호한 티셔츠는 다음을 간청합니다.
그러나 여전히, 나는 그것을 얻는다. GTA를 온라인으로로드하지 않고 다른 범죄자가 있다고 불평 할 것입니다.
문제는 Sea of Thieves에서 모든 적대적인 플레이어를 제거한다면 여전히 가장 큰 협력 게임 중 하나가 남아있을 것입니다. 2018 년에 처음 출시 된 후, 많은 사람들 (나 자신이 포함 된)이 서로를 날려 버릴 것 외에 할 일의 뚜렷한 부족에 대해 신음했다.
크라운의 보석은 키가 큰 이야기를 추가하는 것입니다. 더 길고, 더 내러티브 중심의 모험은 당신과 당신의 친구들이 게임의 전체지도에 걸쳐있는 미스터리를 공동으로 해결하고 때로는 골격과 싸울 수있는 미스터리를 해결합니다. 광범위하게 말하면, 당신은 대부분 숨겨진 보물을 따르고 있지만, 모든 것을 본질적으로 거대한 탈출 방으로 바꾸는 방식으로 진행됩니다. 하늘의 별자리 또는 어린이 스케치북의 일련의 비밀 스러블을 탐색하든, 그들은 세상을 바라보고 우아하게 사라진 비밀을 밝혀내는 새로운 방법을 제공합니다. 그들이 당신의 승무원들 사이의 의사 소통을 필요로하고 각 플레이어가 자신의 획기적인 순간을 가질 수있게하는 것은 마법에 불과합니다.
그럼에도 불구하고 다른 승무원이 당신을 쫓아 가기로 결정하고 본질적으로 배를 버리도록 강요하거나 (키가 큰 이야기에 필수적인 소중한 보물이나 주요 아이템이 포함되어있을 수 있는지) 지루한 전쟁에 참여하는 데 마법이 즉시 사라집니다. 마멸의… 보통 배를 버리는 당신에게서 끝납니다. 다른 승무원은 물론 기술 수준이 다르지만, 다른 선박과의 싸움을 선택하기 위해 항해하는 경우, PVP 경기를 공부하는 데 더 많은 시간을 보증 할 수 있습니다.
흥미로운 문제이지만, 그것을 해결 해야하는 것은 드물지 않습니다. 게임에 대한 새로운 업데이트에 대해 트윗 할 때마다 PVE 전용 서버 추가를 요청하는 사람들이 부족하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 희귀 한 것은 이것이 누군가가 위협이 될 수있는 세상의 불안을 유지하는 게임의 핵심 철학에 위배 될 것이라는 점은 전적으로 분명해졌습니다. 당신이 죽기를 원하지 않는 사람. 확실히, 나는 다른 친절한 승무원들에게 부딪 치는 것에 대한 몇 가지 훌륭한 추억을 가지고 있습니다. 때로는 우리는 서로를 적극적으로 도울 것이지만, 다른 경우에는 큰 도둑을 가진 아버지와 아들 승무원과 채팅하는 것만 큼 간단했습니다. 아버지의 날을 축하하기위한 세션.
또한 플레이어 번호를 유지하는 문제인지 궁금합니다. 플레이어 참여 부족으로 인해 PVP 중심의 경기장 모드가 게임에서 제거 될 것이라는 최근 발표는 분명히 소수의 플레이어가 서로를 날려 버리는 행위를 즐기는 것을 확실히 시사합니다. 오히려, Thieves의 Sea에있는 PVP의 스릴은 보물로 가득 찬 다른 플레이어 함선을 발견하고, 점프를하고, 실제 해적처럼 모든 것을 훔치는 훨씬 더 인기있는 추구에 있습니다.
개인적으로 나는 소시 오 패스가 아니기 때문에 알지 못할 것입니다. 그러나 훔칠 수있는 귀중품이있는 다른 사람들이있는 한 청중의 상당 부분이 계속 플레이 할 수있는 라이브 서비스 게임을 구축했다면, 먹이에서 그들을 잘라 내기 위해 멍청 할 것입니까?
또한 게임의 PVE 컨텐츠는 의심 할 여지없이 제작 비용이 많이 들며, 다음 업데이트 전에 플레이어가 행복하게이를 수행 할 수 있다면 반드시 방황하고 다른 것을 재생할 것입니다. 따라서 다른 플레이어가 잠재적 인 위협이되도록함으로써 PVE 중심의 플레이어는 필연적으로 게임 내에서 더 많은 시간을 보내 게됩니다.
작년의 해적 생활 캠페인은 우리가 지금까지 본 최고의 스위트 스팟을 대표하며 GTA 온라인의 습격과 훨씬 더 비슷합니다. 캠페인의 5 개 장의 일부는 여전히 열린 세계에서 개최되지만, 더 집중적이고 내러티브가 많은 섹션에서는 당신이 저주받은 자의 바다로 이송되는 것을 볼 수 있습니다. Cynically, 당신은 이것이 Jack Sparrow가 말하는 동안 아무도 당신을 날려 버리지 않는다고 제안 할 수 있지만, 그것은 또한 매우 다른 종류의 스토리 텔링을 허용합니다. 마법 모두 똑같습니다.
게임이 출시 이후 힘에서 강점으로 향했다는 점을 감안할 때, 희귀 한 것은 플레이어 행동을 추적하고 사물을 발전시키는 방법에 대한 정보에 근거한 결정을 내리는 데 예리한 눈을 가지고 있음이 분명합니다. 그러나 그럼에도 불구하고 커뮤니티 피드백을 들으면서 게임을 계속 확장하는 것은 걸어 갈 수있는 줄타기의 지옥이어야합니다. 물론, PVE 서버를 추가하면 완전히 새로운 잠재 고객까지 게임을 열 수 있지만 PVP 커뮤니티를 몰아낼 위험이 있습니까? 어쨌든, 새로운 청중이 키가 큰 이야기를 덜어주고, 해적 전설 상태를 얻은 다음 버거를 벗어나 몇 달 후에 또 다른 게임을 할 것인가? 자신의 감정이 무엇이든간에 그것은 분명히 큰 위험입니다.
그래서 저는 개인적으로 PVE 서버를 추가하는 것을 좋아하지만, 때로는 소가 벨로시 랩터로 내려가는 소처럼 느끼게 되더라도 게임 전체에 필요한 악으로 그들의 부재를 받아 들였습니다. 쥬라기 공원의 인클로저.
가치가있는 것에 대해, 게임을 한 적이없고 나쁜 놈들에 의해 슬픔에 빠지는 사람들에 대한 이야기로 인해 내 조언은 여전히 놀라운 시간을 보낼 수 있기 때문에 어쨌든 시도하는 것입니다. 발가락에 머물고, 아무도 신뢰하지 않으며, 언제라도 모든 것을 잃을 수 있다는 사실에 대해 괜찮은 연습을하십시오.
그리고 누군가가 당신의 재미를 망치려고한다면, 하나님의 사랑이 모든 것을 버리고 그것들을 남겨두기 때문입니다. 그들은 당신의 전리품을 취할 수 있지만, 항상 당신의 추억을 붙잡을 것입니다.