최신 Steam Festival을 뒤로하고 숨겨진 인디 보석 칼럼을 통해 인디 게임 세계를 새롭게 살펴 보며 오늘 돌아 왔습니다.
오늘 시작되어 10 월 24 일 토요일까지 진행되는 IndieCade 가상 이벤트 덕분에 이번 주에는 상황이 그다지 조용하지 않습니다. 개발자 리드 스트림, 새로운 게임 플레이 공개 및 기타 회의와 유사한 세션을 기대할 수 있습니다. 당신은 집에서 볼 수 있습니다.
이번 주 라인업은 새로운 공개와 지난주에 놓친 몇 가지로 구성됩니다.
10 월 12 일 인기 인디 게임 주간
광기의 근원
나는 보통 공포 게임의 모습에 매료되는 사람은 아니지만 Source of Madness의이 세계와 기괴한 융합은 무시하기 어려웠습니다.
Source of Madness는 Lovercraftian 악몽의 세계에서 일어나는 횡 스크롤 액션 로그 라이크입니다. 게임의 설정은 계몽 이전 시대의 괴물과 신화가 성직자와 평민의 상상에만 국한되지 않은 곳입니다. 지배하는 우주 독립 체는 스스로를 알렸고, 그들이 생성 한 가증 한 존재는 나머지 사람들을 사냥합니다.
악몽 같은 인간 창조물이 알려지지 않은 것보다 더 끔찍할 수는 없다는 사실을 인정했을 것입니다. 개발자 캐리 캐슬은 기계 학습을 사용하여 이러한 혐오감을 디자인했습니다. 누구도 상상할 수 없었던 모든 종류의 위협적이고 설명 할 수없는 창조물을 보여주는 예고편에서 즉시 볼 수 있습니다. AI는 또한 이러한 짐승을 이동하고 게임의 물리 기반 세계를 관리하는 역할을합니다.
설상가상으로 (더 좋을까요?), Source of Madness는 매 죽음마다 자체적으로 변화하는 세계에서 발생합니다. 물론 이전에 절차 적 생성을 본 적이 있지만 이것은 완전히 다른 것입니다. 게임의 위치 중 하나는이 고통에 대한 휴식이있을 것이라고 생각하는 경우를 대비하여 끊임없이 변화하는 비 유클리드 성채입니다. 게임의 색이 바랜 모습은 Salt and Sanctuary를 떠올리게합니다.하지만 실제로 보여지는 것은 수십배 더 그레 머입니다.
이 스타일의 게임에 관심이 없더라도 위의 예고편은 AI가 디자인 한 비참한 창작물을보기 위해 볼 가치가 있습니다. 다운 된 경우 2021 년 정식 PC 및 Switch 출시를 기다리는 동안 Steam에서 위시리스트에 올릴 수 있습니다.
파타 뎀
Fata Deum은 Black & White와 과거의 신심에서 영감을 얻은 새로운 신 게임입니다. 라틴어 이름이 너무 높으면 Capricious God Simulator라고 생각할 수 있습니다.
Fata Deum에서는 적합하다고 생각되는 방식으로 주제를 자극합니다. 당신은 그들이 위대함을 얻도록 돕고, 깨달음과 번영의 길을 보여 주거나, 순수한 신성한 힘을 통해 그들을 조종하는 보복적이고 교활한 전능자가 될 수 있습니다.
공개 예고편은 악마를 쫓아 내고, 날씨를 제어하고, 이름으로 갈등을 일으키는 것과 같은 직접적인 개입의 몇 가지 예를 보여줍니다. 당신이 취하는 접근 방식에 영향을 줄 수있는 또 다른 요소가 Fata Deum에 있습니다.
인류는 다른 신들에게 구애 받고 있습니다. 당신은 유일한 신이 아닙니다. 그것은 자신의 자유 의지를 가지고 있기 때문에 당신은 끊임없이 마음을 놓고 영향력을두고 싸우고 있습니다. 추종자들은 하나의 진정한 신으로서의 영향력을 더욱 확장하기 위해 사용할 수있는 힘으로 번역되고, 가난한 사람들이 필요하다고 생각하는 어떤 방법 으로든 메시지를 전파 할 수 있도록합니다.
소규모 팀이 맡는 것은 매우 야심 찬 것처럼 들리므로 약간의 휴면 하위 장르에 대한 팬들을 만족시킬 수 있기를 바랍니다. Fata Deum은 내년 봄에 Steam Early Access에 출시되며 2021 년 후반에 정식 출시 될 예정입니다.
아서 왕: 기사의 이야기
개발자 Neocore는 Arthurian 전설에 다크 판타지를 불어 넣는 전술 턴제 RPG 인 King Arthur: Knight ’s Tale에서 작업하는 것으로 잘 알려진 액션 RPG 장르에서 벗어나.
Knight ’s Tale은 오버 헤드 관점과 캐릭터 진행에 초점을 맞추었지만 Van Helsing 및 Inquisitor – Martyr와는 완전히 다른 짐승입니다. 새로운 게임은 전술적, 순간 순간 전투 계층, 그리고 Avalon의지도에서 퀘스트를 수행하고 Camelot을 재건하는 관리 구성 요소의 두 계층으로 진행됩니다.
언급했듯이 캐릭터는 게임의 핵심 구성 요소 중 하나입니다. 여정에서 5 개의 클래스로 나뉘어있는 30 명 이상의 영웅을 만나게됩니다. 원탁의 기사를 모집 할 풀입니다.
Knight ’s Tale은 Neocore의 다른 게임보다 RPG에 더 중점을 둡니다. 플레이어의 선택은 스토리 진행 방식에 큰 역할을 할 것이며, 기사는 여러분의 결정에 반응 할 것입니다. 개발자는 일부는 극단적으로 당신에게 불리하게 될 수도 있다고 말합니다.
이러한 관계를 더욱 흥미롭게 만들 수있는 것은 영구 죽음의 추가입니다. 기사는 전투마다 성장하여 스킬과 고유 한 전리품을 얻지 만 쉽게 멸망 할 수 있습니다.
King Arthur: Knight ’s Tale은 이러한 요소를 한눈에 보여주는 간단한 예고편의 도움으로 이번 주에 공개되었습니다. 스튜디오는 또한 합리적 목표 인 $ 150,000로 게임을위한 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다.
이 게임은 내년 초에 PC, PS5 및 Xbox Series X / S에 출시 될 예정이며 자금은 제때에 제공하는 데 도움이되며 초기 목표를 초과 할 경우 범위를 확장 할 수 있습니다.
이번 주말에 플레이 할 수있는 게임
나이트 비전: 영원히 운전
Nightvision: Drive Forever는 도로가 끝나지 않는 운전 게임입니다. 그것은 본질적으로 주된 고리입니다. 원하는만큼 오랫동안 경주 할 수있는 산길입니다. 시야가 제한되어 모서리를 예상 할 수 없습니다.
그 동안 게임은 트랙, 다른 자동차 및 모든 종류의 꼬임과 회전을 생성합니다. 깔끔한 아이디어이며 개발자가 ‘로드 라이트’라고 영리하게 명명했습니다. 운전하면서 위험을 감수하는 이야기가 펼쳐지며 불길한 사운드 트랙이 시작됩니다.
좀 더 많은 구조를 찾고 있다면 Nightvision은 변경되지 않는 미리 만들어진 레이아웃으로 세트 과제를 해결할 수있는 샌드 박스 모드를 제공합니다. 반면에 끝없는 모드는이 끝없는 길을 운전하면서 긴장을 풀 수 있습니다.
게임의 다른 보너스 모드는 비주얼을 정밀 검사하여 80 년대 초반의 클래식 레이싱 게임과 비슷하게 만들거나 게임에 복고풍 미래의 꿈 풍경을 제공합니다.
Nightvision: Drive Forever는 이번 주 초에 Steam에 출시되었으며, 시간의 가치가 있는지 결정하는 데 도움이되는 데모도 있습니다.