Pc길 잃은 발톱은 증기 위시리스트의 최고 자리로 들어가 전날을 인수합니다.

길 잃은 발톱은 증기 위시리스트의 최고 자리로 들어가 전날을 인수합니다.

Stray 은 전날 를 인수했습니다.

지난 달 초, Bluetwelve Studio 은 마침내 기대되는 사이버 펑크 고양이 게임의 출시 날짜가 있다고 발표했습니다. 그리고 PCGamesn에 의해보고 된 바와 같이, 최근에 Stray가 Steam에서 가장 많은 위시리스트 스팟을 쳤기 때문에 매우 기대되는 것은 실제로 과소 평가가 아닙니다.

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Stray는 어쨌든 특히 멀지 않았으며 이번 주 이전에 2 위에 올랐지 만 이제는 본질적으로 가장 인기있는 PC 타이틀입니다. 최근 핸드 오프 미리보기에서와 같이, 우리는 누군가를 정확하게 비난 할 수 없습니다.

사람들이 단순히 길을 잃은 것에 흥분한다는 사실 외에는 전날을 인수 한 또 다른 이유가있을 수 있습니다. fntastic 에 의해 개발 된 싱가포르에 본사를 둔 “모든 레모트”개발자 인 전날은 디비전과 데이 Z의 십자가처럼 보입니다.

전날에도 최근에 개발이 Unreal Engine 5로 전환되어 2023 년이 지연되는 것을 보았습니다. 그러나 더 논란의 여지가 있지만 Eurogamer 가보고 한 바와 같이 Fntastic은 미지급 자원 봉사자를 사용하여 전날 개발을 돕고있는 것으로 보입니다.

Fnstastic은 Eurogamer에게 제공된 이상한 진술에서 ” ‘자원 봉사자’라는 단어는 라틴어 ‘Voluntarius’에서 나온 것입니다. 전 세계의 “전임 내부 자원 봉사자 (직원)”와 “Fntastic의 제품을 쉬고 검토하는 데 도움을주는 미국 및 전 세계 자원 봉사자 (지지자)의 두 가지 유형의 자원 봉사자가 있다고 설명했습니다.

Fntastic은 또한 작년에 현지화 팀을 고용했다고 설명했지만 “그들의 작업의 결과는 그다지 완벽하지 않았다”고 주장했다. 그리고 결국, “우리의 열광적 인 자원 봉사자들의 도움으로 대부분의 것이 재개되어야했습니다.”

현지화는 종종 실제 게임 개발 (스포일러 경고 : IS)으로 간주되지 않으므로이 문제에 대해이 자세를 취하는 것이 짜증납니다. 바라건대 앞으로 미지급 노동을 사용하지 않기를 바랍니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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