Stray 은 전날 를 인수했습니다.
지난 달 초, Bluetwelve Studio 은 마침내 기대되는 사이버 펑크 고양이 게임의 출시 날짜가 있다고 발표했습니다. 그리고 PCGamesn에 의해보고 된 바와 같이, 최근에 Stray가 Steam에서 가장 많은 위시리스트 스팟을 쳤기 때문에 매우 기대되는 것은 실제로 과소 평가가 아닙니다.
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Stray는 어쨌든 특히 멀지 않았으며 이번 주 이전에 2 위에 올랐지 만 이제는 본질적으로 가장 인기있는 PC 타이틀입니다. 최근 핸드 오프 미리보기에서와 같이, 우리는 누군가를 정확하게 비난 할 수 없습니다.
사람들이 단순히 길을 잃은 것에 흥분한다는 사실 외에는 전날을 인수 한 또 다른 이유가있을 수 있습니다. fntastic 에 의해 개발 된 싱가포르에 본사를 둔 “모든 레모트”개발자 인 전날은 디비전과 데이 Z의 십자가처럼 보입니다.
전날에도 최근에 개발이 Unreal Engine 5로 전환되어 2023 년이 지연되는 것을 보았습니다. 그러나 더 논란의 여지가 있지만 Eurogamer 가보고 한 바와 같이 Fntastic은 미지급 자원 봉사자를 사용하여 전날 개발을 돕고있는 것으로 보입니다.
Fnstastic은 Eurogamer에게 제공된 이상한 진술에서 ” ‘자원 봉사자’라는 단어는 라틴어 ‘Voluntarius’에서 나온 것입니다. 전 세계의 “전임 내부 자원 봉사자 (직원)”와 “Fntastic의 제품을 쉬고 검토하는 데 도움을주는 미국 및 전 세계 자원 봉사자 (지지자)의 두 가지 유형의 자원 봉사자가 있다고 설명했습니다.
Fntastic은 또한 작년에 현지화 팀을 고용했다고 설명했지만 “그들의 작업의 결과는 그다지 완벽하지 않았다”고 주장했다. 그리고 결국, “우리의 열광적 인 자원 봉사자들의 도움으로 대부분의 것이 재개되어야했습니다.”
현지화는 종종 실제 게임 개발 (스포일러 경고 : IS)으로 간주되지 않으므로이 문제에 대해이 자세를 취하는 것이 짜증납니다. 바라건대 앞으로 미지급 노동을 사용하지 않기를 바랍니다.