PlayStation 5는 – 내 생각에는 – 아이들이 “절대 촌커”라고 부르는 것입니다.하지만 소니의 기계는 더 클 수도있었습니다.
이것은 Sony Interactive Entertainment의 수석 아트 디렉터 인 Yujin Morisawa에 따르면, 그는 The Washington Post에 하드웨어를위한 초기 디자인으로 더 작게하기보다 더 크게하기로 결정했다고 말했습니다.
이것은 PS5에 상당한 양의 전력이 필요하다는 것을 알았 기 때문에 기계를 시원하게 유지하는 것이 설계의 주요 초점이었습니다. Morisawa는 디자인이 공기 흐름을 돕고 방열판을위한 공간을 확보해야한다고 말했습니다. 초기 설계 단계에서 그는 엔지니어링 팀이 작업을 축소하기 위해 무엇을 할 수 있는지 확신하지 못했기 때문에 작은 것보다 큰 것을 만들기로 결정했습니다.
“처음에는 무엇을 기대해야할지 몰랐습니다.”라고 Morisawa는 말했습니다.
“전력이 얼마나 될지 알기 때문에 더 커질 것이라는 것을 알고 있었기 때문에 필요한 공기 흐름과 방열판을위한 공간이 얼마나 될지 알았습니다. 처음에는 그림을 그리기 시작했을 때 엔지니어링이 무엇을할지 몰랐지만 훨씬 더 컸습니다. 엔지니어링이 실제로 그것이 너무 크다고 말한 것이 약간 웃깁니다. 그래서 실제로 첫 번째 그림에서 약간 축소해야했습니다.
“우리는 훨씬 더 작게 만들고 싶었 기 때문에 지금은 완벽한 크기입니다. 더 얇게 만들면 공기 흐름이 줄어들 것입니다. 플레이어가 플레이하는 동안 방해가됩니다. 폼 팩터 측면에서 저는 주변에 완벽한 선을 그리고 완벽한 크기를 시도했습니다. “
PlayStation 5는 하드웨어가 경쟁 제품인 Xbox Series X 및 Nintendo Switch보다 훨씬 크기 때문에 크기에 대해 이미 비판과 조롱을 받았습니다. 비록 그것이 절대적인 장치 임에도 불구하고 콘솔의 미리보기에서 하드웨어가 매우 조용하다는 점을 지적했습니다. 확실히 소니가 기계를 시원하게 유지하는 데 성공했음을 나타냅니다.
PS5에 대한 리뷰에서 우리는 정말 차세대 경험처럼 느껴 졌다고 말했습니다. 전반적으로 Sony의 새 콘솔에 대한 리셉션은 매우 따뜻했습니다.
PlayStation 5는 여러분이 살고있는 세계에 따라 11 월 12 일 또는 19 일에 출시됩니다. 소니의 새로운 콘솔에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.