데스티니 2 개발자 번지가 게임의 다음 주요 확장팩 인 마녀의 여왕 이 내년으로 연기되었다고 발표했습니다.
새로운 블로그 게시물에서 데스티니 가디언 즈 개발자는 2020 년 여름에 발표 된 마녀의 여왕이 2022 년으로 미끄러질 것이라고 언급했습니다.
“지난 여름, 우리는 Beyond Light에서 시작하여 Witch Queen 및 Lightfall에 이은 전체 아크를 발표함으로써 Destiny 2의 다음 시대에 대한 우리의 야망을 설명했습니다.”라고 개발자는 블로그에서 요약합니다. “작년에 마녀 여왕에서 프로덕션을 확장하기 시작하면서 2022 년 초로 출시 하기로 어렵지만 중요한 결정을 내 렸습니다. 또한 데스티니의 첫 번째 사가를 완수하려면 Lightfall 이후에 발표되지 않은 챕터를 추가해야한다는 사실도 깨달았습니다. ”
선택의 큰 부분은 ‘개발 팀의 상태’때문이라고 번지는 말합니다. 스튜디오는 연말에 대규모 출시 작업을하는 것이 이상적이지 않았으며 대신 초기 슬롯으로주기를 전환하는 것에 대해 ‘오래 생각’하고 있다고 언급했습니다.
번지에 따르면 마녀 여왕은 2014 년 데스티니 출시 당시 설정된 충돌 인 ‘빛과 어둠의 사가’를 완료하면서 데스티니 스토리의 중요한 부분을 나타냅니다.
따라서 번지는 “올바른 방식으로이 여정을 구축”하기 위해 시간을 벌고 자합니다.
또한 데스티니 가디언 즈의 게임 조감독 인 Joe “Joegoroth”Blackburn은 다음과 같이 덧붙입니다. PVP, 형상 변환 구현 및 Crossplay 추가.”
블로그에서는 앞으로 12 개월 동안 스튜디오에서 구현할 게임의 특정 변경 사항에 대해 계속 이야기하며 여기에서 모든 내용을 읽을 수 있습니다.
번지의 지속적인 계획에 대해 알아 두어야 할 가장 중요한 사항은 다음과 같습니다.
- 더 이상 일몰이 없습니다. 이제부터는 소유 한 모든 아이템이 향후 확장팩에 제한되지 않습니다. 이미 일몰이었던 것은 회수되지 않을 것으로 보이지만 여기서부터는 아무것도 변경되지 않습니다.
- 시즌 당 파워 레벨 크립은 시즌 당 10 레벨로 돌아갑니다 (최근에 보았던 50- 이상에서 감소).
- 스테이시 스는 PvP에서 재 작업되고 너프됩니다.
- 마녀 여왕과 Lighfall 이후의 새로운 확장팩이 발표되었습니다. 아직 날짜가 첨부되지 않았지만 현재 데스티니의 ‘첫 무용담’의 끝을 알립니다.