약간의 작업으로 Doom Eternal을 고전의 리메이크 인 척할 수 있습니다..
말할 수있는만큼 영원한 운명 전임자 인 Doom 2016은 속도, 공격성 및 까다로운 전투로 오리지널 게임의 정신을 사로 잡았습니다..
이 사실을 피할 수는 없지만 YouTuber LeonardoETC의 새로운 비디오가 보여 주듯이 두 가지 이점을 모두 누릴 수 있습니다. LeonardoETC는 원본 (Doom 1 & 2)에서 찾을 수없는 모든 항목에서 Eternal을 떼어 내고 그 때와 마찬가지로 이동 속도를 49.5mph까지 올렸습니다. 이 수치는 궁금한 경우 Reddit 사용자 Phytor의 계산을 기반으로합니다..
LeonardoETC는 점프 (레벨 디자인에 필요한 경우 제외), 대시 또는 영광을 사용하지 않습니다. 또한 원래 두 게임에 등장한 무기에만 의존하므로 Heavy Cannon, Crucible 또는 새로운 추가 기능은 없습니다. 물론 슈퍼 샷건도 있지만 미트 후크는 유휴 상태입니다..
물건을 훌륭하고 정통하게 유지하기 위해 LeonardoETC는 십자선을 비활성화하고 무기 모델을 화면의 올바른 측면에 배치했습니다. 뿐만 아니라 Doom Eternal의 시각 및 애니메이션 위에 클래식 사운드 효과를 레이어링하기까지했습니다. 보는 것은 매우 흥미 롭습니다. 다른 것이 없다면 재부팅이 고전과 얼마나 다른지 설명하는 데 도움이됩니다..