PC 게임, 하드웨어 및 액세서리는 2020 년에 크게 향상되었습니다.
NPD 그룹의 최신 수치에 따르면 2020 년 PC에 대한 전체 소비자 지출은 전년 대비 크게 증가했습니다.
COVID-19 폐쇄 기간 동안 다른 형태의 엔터테인먼트를 찾는 사람들 덕분에 PC 게임의 전년 대비 성장은 19 % 증가한 75 억 달러를 기록했습니다.
NPD의 Evolution of Entertainment 보고서에 따르면 미국 소비자의 40 %가 작년에 PC 게임을했는데 이는 2019 년에 비해 4 % 증가한 수치입니다. PC 게임을하는 시간도 14 % 증가했습니다.
“PC 게임은 비디오 게임 산업에서 가장 혁신적이고 개방적이며 콘텐츠가 다양한 부문입니다. 또한 많은 가정에 데스크톱 또는 랩톱 컴퓨터가 있기 때문에 가장 접근하기 쉬운 곳 중 하나입니다.”라고 NPD Group의 비디오 게임 산업 분석가 인 Mat Piscatella는 말했습니다.
“2020 년 한 해 동안 PC 비디오 게임 플레이어의 수와 플레이어가 PC 게임에 투자 한 시간과 비용이 크게 증가했습니다.”
미국의 PC 게임 하드웨어 및 액세서리에 대한 소비자 지출도 2020 년에 62 % 증가하여 총 45 억 달러로 2019 년보다 크게 증가했으며 2017 년에 비해 두 배 이상 증가했습니다.
모든 하드웨어 및 액세서리 카테고리는 PC 헤드셋, 모니터 및 키보드가 달러와 단위 모두에서 가장 높은 성장을 보이며 두 자릿수 성장을 경험했습니다.
PC 게임 액세서리 수익은 2020 년에 각각 81 % 및 57 % 증가하여 PC 게임 하드웨어를 초과했습니다.
NPD의 기술 산업 고문 인 Stephen Baker는 “COVID-19 잠금 조치는 소비자가 집에서 더 많은 시간을 보내면서도 즐길 수있는 방법을 모색함에 따라 PC 게임에서 우리가보고있는 성장에 중요한 역할을했습니다.”라고 말했습니다. “역사적인 2020 년에 이어 다년간의 성장이 모두 1 년 만에 이루어지면서 우리는 2021 년 PC 게임 하드웨어 및 액세서리의 3 % 성장을 예상하고 있습니다.
“우리는 미래에 대한 PC 게임 하드웨어 및 액세서리에 대한 전망에 대해 낙관적이며 세그먼트의 성장률이 전체 산업의 성장률을 초과 할 것으로 기대하지만, 지속적인 달러 상승이 아니라 이러한 새로운 상승에 대한 수요의 정체를 기대합니다. 수준.”