Resident Evil은 플레이어를 플레이어로 만들 때 가장 좋습니다..
호화로운 저택이나 경찰서로 변신 한 박물관이든, 유령의 집 주변에서 각 게임을 시작하면 결국 집처럼 느껴질 수 있습니다. 레지던트 이블 3 리메이크는 Travelodge에서 싱글 룸처럼 느껴집니다.
레지던트 이블 2 리메이크의 너구리 경찰국은 항상 잘 가기가 어려울 것이라는 사실을 잘 알고 있었지만,이 속편은 거의 모든면에서 한 걸음 뒤로 물러났습니다..
약간 복잡하지만 넓은 공간보다는 복잡성이 적은 영역이 더 많습니다. 당신은 종종 다음 컷씬으로의 선형 경로를 따르고 있습니다. Resident Evil 2 Remake가 유령의 집이라면 Resident Evil 3 Remake는 Alton Towers의 롤러 코스터입니다. 주제 일관성을위한 Nemesis.
Nemesis는 게임 전반에 걸쳐 당신을 스토킹 할 수없는 새로운 적 Mr. X입니다. 당신은 그를 아프게하여 그를 늦출 수 있지만, 그는 여전히 하루를 망치기 위해 팝업합니다. 이상하게도 그는 게임의 작은 부분을 위해 긴급한 순서로만 활동하고 있으며 주로 스크립트 장면이나 보스 싸움에 나타납니다. 그는 몹시 남용했습니다. 그는 X 씨를 동기 부 여자처럼 보이게하기 때문에 아마 최선일 것입니다..
X 씨보다 Nemesis가 더 빠르고 민첩 할뿐만 아니라, 고기가 많은 덩굴손으로 멀리서 그를 향해 당신을 끌어 당길 수 있습니다. 그는 당신의 머리 위로 도약하고 경로를 차단할 수 있습니다. 그는 당신을 따라 질주하고 찌르는 것처럼 머리 뒤에 펀치를 줄 수 있습니다. 그는 기본적으로 악몽입니다. 악몽도 아닙니다. 무서운 플러그 홀처럼 말도 안되는 성가신 악몽 중 하나.
RCPD에있는 것보다 너구리의 거리에 훨씬 더 많은 좀비가있는 것은 도움이되지 않습니다. 그들은 어디에나 있고, 피하는 것이 종종 최선의 행동 과정입니다. 원하는만큼 죽일 수 있지만 나중에 다시 추적 할 때 거리가 계속 크롤링됩니다..
Resident Evil 2 Remake를 사용하면 창문을 막거나 경로를 정리하여이 중 일부를 완화 할 수 있었지만이 속편에는 아무것도 없습니다. 항목 관리 외부에서는 이후 섹션을 준비 할 수 없습니다.
규칙도 일관성이 없습니다. 웨스트 코리도 (West Corridor)를 통과하는 작은 선형 경로 인 Resident Evil 2에서 경찰서로 돌아 오면 좀비가 문을 뚫고 나옵니다. 병원에서도 마찬가지입니다. 그러나 도시의 거리와 아파트와 상점에서 문을 사용하는 방법을 잊어 버렸습니다..
그런 다음 Resi 2에서와 같이 개발되지 않은 고어가 있습니다.이 게임에서 팔을 쏘면 좀비 고기가 뼈에서 미끄러 져 나옵니다. 총알이 뼈를 부러 뜨릴 때 팔다리가 부러 지거나 갈라질 것입니다. 이것의 대부분은 사라지고 결과적으로 촬영의 영향이 줄어 듭니다. 레지던트 이블 3 리메이크는 훨씬 더 액션 지향적이므로 전투가 개선되기를 희망하지만 만족 스럽지는 않습니다. 20 개의 좀비를 공격 할 때의 수치는 마치 소총과 같습니다. 완두콩 범인.
전투의 또 다른 변화는 이제 좀비가 당신을 잡을 때 마지막 기회를 저장하는 것으로 나이프와 수류탄을 사용할 수 없다는 것입니다. 대신 질로 플레이 할 때 전투 롤이 생겨서 들어오는 공격을 피할 수 있습니다. 올바른 시간과 시간이 느려지므로 미끄러질 수 있습니다. 카를로스로 플레이 할 때, 롤은 펀치로 대체되는데, 펀치는 기능적으로 동일하지만 대신 슬로우 모션 건 플레이를 설정합니다..
레지던트 이블 3 리메이크가 실제로 개선 된 느낌을주는 이중 주인공입니다. 카를로스와 질은 인간처럼 보이며 레온과 클레어는 섹스 인형처럼 보였다. 그들은 카를로스가 말한대로“사람이있다”고 말한 것을 제외하고는 인간적인 방식으로 행동하고 감정을 표현하기까지했습니다. 카를로스는 목 마른 작은 놈이며 질은 타협하지 않는 멍청이입니다. 나는 또한 카를로스의 머리카락을 위해 무엇이든 줄 것입니다. 사실, 나는 당신이 도시를 머리카락으로 탈출하는 모드가 없다는 것에 여전히 화가 나 있습니다. Resident Evil 2의 재생 가능한 두부처럼, 총을 든 머리카락. 머리. 와. 총. 캡콤, 날 고용해.
두부에 대해 말하면, 그것은 주민 이블 3 리메이크에서 빠진 또 다른 것입니다-완료시 잠금 해제 모드. PlayStation 오리지널의 가장 좋은 점 중 하나는 아케이드 스타일의 용병 모드이지만 포함되지 않았습니다. 대신 무기, 의상, 아이템, 버프 및 그 밖의 후속 플레이 스루에서 사용할 수있는 비트에 소비 할 점수를 얻는 일련의 게임 내 도전 과제가 있습니다. 그러나 게임의 선형적인 구조로 인해 두 번 이상 게임을하는 것이 어려워집니다. 너무 예측하기 어렵습니다..
이 리뷰는 싱글 플레이어에 중점을두고 있지만, 생존자가지도를 탈출하려고 시도하는 동안 다른 플레이어가 좀비와 함정으로 그들을 저지하려고 시도하는 비동기 멀티 플레이어 모드 인 Resident Evil : Resistance와 함께 제공됩니다. 그것의 포함은 내용이 주요 매력이 얼마나 가벼운지를 인정하는 것처럼 느껴집니다..
여전히 가치가 있지만 Resident Evil 3 Remake는 작년 최고의 게임 중 하나에서 나온 Capcom의 한 걸음입니다. 보기에는 화려하고, 점프 겁은 당신을 사로 잡을 것이며, 편한 슬리퍼로 들어가는 것과 같습니다. 하지만 발은 아늑하지만 집처럼 느껴지지 않습니다.
테스트 된 버전 : PS4 Pro – Capcom에서 검토 사본을 제공했습니다..