Pc밀레니얼 세대와 노년층을 위한 모던 워페어 3 멀티플레이어 팁

밀레니얼 세대와 노년층을 위한 모던 워페어 3 멀티플레이어 팁

모던 워페어 3는 좋든 싫든 올해의 콜 오브 듀티입니다. 콜 오브 듀티 팬은 콜 오브 듀티 팬이기 때문에 올해 게임을 플레이할 것입니다. 그들은 일반적으로 모든 사소한 세부 사항에 대해 자신만의 의견을 가지고 있으며 이 글을 읽을 가능성은 거의 없습니다.

하지만 모던 워페어 3는 향수를 불러일으키는 또 다른 강점이 있습니다! 좀 더 구체적으로 말하자면, 2009년 모던 워페어 2를 플레이했던 모든 시간을 떠올리게 하는 데 초점을 맞췄습니다. 물론 16개 전장이 모두 모던 워페어 3용으로 리메이크되어 출시 첫날부터 플레이할 수 있습니다.

하지만 2023년의 콜 오브 듀티는 그 당시와는 상당히 다르며, 이번 게임에서 어떻게 작동하는지에 대한 약간의 입문서가 필요할 것입니다. 이 가이드를 통해 궁금하신 점에 대한 답변을 제공해드리고자 합니다.

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이동에 대한 걱정은 그만

콜 오브 듀티가 어떻게든 무빙 슈팅 게임으로 변했습니다. 예전에는 스트라이핑과 가끔씩 점프하는 것이 최선이었죠. 하지만 요즘에는 슬라이드 캔슬링, 모퉁이 돌기, 총격전 중 웅크리거나 엎드리기 등 다양한 움직임이 가능합니다.

특히 모던 워페어 3의 움직임은 작년 게임보다 빨라졌기 때문에 모퉁이를 돌아다니며 총알을 날리고, 처음에는 방어 도구로 사용되던 이동 메커니즘을 공격적으로 사용하게 될 것으로 예상됩니다. 이 게임에는 원숭이 비즈니스에 대한 페널티가 거의 없기 때문에 예상보다 더 자주 원숭이를 만나게 될 것입니다.

하지만 실제로 이 춤에 참여할 필요가 없다고 말씀드리면 어떨까요? 올해 TTK(타임 투 킬)는 인피니티 워드나 슬레지해머 콜 오브 듀티보다 트레아크의 게임에 더 가까워졌습니다. 천천히 플레이할 수 있고, 정확하기만 하다면 실제로 많이 움직일 필요도 없습니다.

또 한 가지 명심해야 할 점은 최신 콜 오브 듀티는 엄격한 실력 기반 매치메이킹에 의존하기 때문에 기본적으로 더 잘할수록 자신의 실력 수준 이상의 로비에서 더 많이 플레이할 수 있다는 것입니다.

느긋하게 2009년에 했던 것처럼 플레이한다면 경쟁 구도는 크게 달라지지 않을 것입니다. 믿거나 말거나, 로비에 들어가면 그 반대가 아니라 그 모든 동작을 활용하는 사람을 보고 깜짝 놀랄 수도 있습니다.

이제 특전은 옷과 액세서리입니다

모던 워페어 3에는 콜 오브 듀티에서 기대할 수 있는 많은 특전이 있지만, 게임 방식은 다릅니다. 이제 조끼, 장갑, 부츠, 장비를 중심으로 캐릭터를 구축해야 합니다.

멀티플레이어에는 6가지 조끼가 있으며, 조끼를 결정한 후 나머지 조끼를 착용하는 것이 가장 좋습니다. 조끼에 따라 나머지 빌드의 흐름이 결정됩니다. 선택한 조끼에 따라 보유할 수 있는 전술/치사력, 장갑, 부츠, 장비, 심지어 필드 업그레이드의 개수를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 조끼는 슬롯을 완전히 제거할 수도 있습니다.

장갑(6개)에는 무기 조작, 명중률, ADS 시간, 수류탄 도화선 초기화 등 다양한 보너스와 특전이 있습니다. 모든 조끼에는 장갑 슬롯이 있습니다. 반면, 부츠(6개)는 이동 능력, 속도, 발자국 소리 등에 영향을 줍니다. 하지만 장갑과 달리 부츠는 모든 조끼에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

장비(12) 슬롯은 특정 유형의 피해에 대한 면역, 피해 감소, 경고 시스템, 킬 연타 상호 작용 등 다른 모든 것을 다룹니다. 모든 조끼에 장비 슬롯이 있지만, 일부 조끼는 슬롯이 2개입니다.

베타 버전에서 최고 레벨을 달성하면 잠금 해제되는 스킨입니다. | 이미지 크레딧: Activision

데드 사일런스 스타일의 상시 특전이 있습니다.

모던 워페어 3에서는 기존 특전 중 하나인 상시 발자국 감쇠 특전이 다시 등장합니다. 이 경우에는 6가지 부츠 중 하나인 은밀한 운동화입니다.

부츠 슬롯이 없는 거너 조끼를 제외한 모든 조끼에 은밀한 운동화 부츠를 장착할 수 있습니다.

고전적인 전장이지만, 기억하는 방식으로 플레이할 거라고 기대하지 마세요.

모던 워페어 3의 모든 전장은 2009년 출시된 모던 워페어 2의 오리지널 전장 중 하나를 리메이크한 것이 사실입니다. 16개의 맵은 모두 거의 동일하지만, 당시와 같은 방식으로 플레이할 수는 없습니다.

그 이유는 두 가지입니다. 첫째, 더 빨라진 이동 속도, 엄폐물 위로 빠르게 이동하고 높은 지형에 올라갈 수 있는 능력으로 인해 맵의 모든 구석구석과 상호작용하는 방식이 달라집니다. 이전에는 손이 닿지 않는다고 생각했던 장소가 누군가가 가장 좋아하는 캠핑 장소가 될 수도 있습니다.

하지만 맵 흐름에 가장 큰 변화를 가져온 것은 스폰입니다. 2009년 콜 오브 듀티는 모든 팀에 고정된 스폰 위치를 적용했습니다. 이 방식은 스폰을 더 예측 가능하게 만들었지만(스폰을 뒤집던 시절을 기억하시나요?), 한 팀이 다른 팀을 자신의 스폰에 가두어 모두가 게임을 종료할 때까지 기다리게 하는 스폰 트랩이 발생하는 부작용을 낳기도 했습니다.

모던 워페어 3를 포함한 최신 콜 오브 듀티에서는 스쿼드 스폰 시스템이라고 할 수 있는 방식을 사용합니다. 팀원이 어디에 있든 상관없이 팀원 근처 또는 팀원 위치에서 스폰됩니다. 따라서 적이 어디에서 오는지 예측하기가 훨씬 더 어려워지며, 이는 스폰이 뒤집힐 확률이 낮아진다는 것을 의미합니다.

스쿼드 스폰의 안타까운 부작용은 게임에서 팀원이 사망하자마자 스폰이 결정되어 혼자서 방어해야 하는 상황에서 감당할 수 없을 만큼 많은 적에게 둘러싸일 수 있다는 것입니다. 이 정보를 유리하게 활용하세요.

클래식 미니맵의 귀환

최신 콜 오브 듀티를 따라잡지 못하셨다면 인피니티 워드는 2019년 모던 워페어 리부트에서 미니맵의 동작을 변경하는 트렌드를 시작했습니다. 그 이후 몇 가지 방식으로 미니맵 디자인이 진화했지만, 슬레지해머 게임즈는 모던 워페어 3에서 다시 기본으로 돌아가기로 결정했습니다.

간단히 말해, 억제되지 않은 모든 무기 사격이 미니맵에 표시됩니다. 물론 이를 방지하는 장치를 사용하지 않는다면 말입니다. 무인항공기 스캔을 하면 안티 무인항공기 아이템을 사용하지 않는 한 모든 사람이 표시됩니다.

기본적으로 무기를 발사할 때 미니맵에 나타나지 않으려면 서프레서를 사용하세요.

맵 투표가 도입되었지만, 매 경기 후 로비는 해체됩니다.

다음 전장에 투표할 수 있는 기능은 모던 워페어 3에서 다시 돌아온 또 다른 클래식 기능입니다. 솔직히 모든 로비가 다를 것이라는 점을 고려하면 다소 무의미하게 느껴질 뿐만 아니라, 플레이어가 가장 인기 있는 맵에 계속 투표하다 보면 틀에 박혀 인기 없는 많은 맵을 놓칠 수 있습니다.

지도 투표는 항상 그랬던 것처럼 작동하므로 더 이상 공유할 내용이 많지 않습니다.

무장은 그 어느 때보다 복잡해졌습니다. | 이미지 크레딧: 액티비전 블리자드

무기 플랫폼 및 잠금 해제 부착물

작년 모던 워페어 2를 놓치셨다면 무기 플랫폼 시스템에 익숙해져야 합니다. 이전의 거의 모든 콜 오브 듀티 게임에서는 무기의 부착물을 잠금 해제하려면 해당 무기의 무기 경험치를 연마하는 데 시간을 투자해야 했습니다.

하지만 이제 일부 어태치먼트는 범용성이 있어 한 번 잠금 해제하면 같은 병과 무기에 모두 사용할 수 있습니다. 결론은 조준경과 같은 일부 기본 부착물을 새로운 무기에 사용할 수 있다는 것입니다.

즉, 원하는 무기를 사용하면 원하는 무기보다 더 많은 무기의 부착물을 잠금 해제할 수 있습니다. 단점은 특정 주요 부착물을 잠금 해제하면 현재 좋아하는 무기의 부착물을 잠금 해제하기 위해 꼭 사용하지 않아도 될 무기를 사용해야 한다는 것입니다.

무기 플랫폼이란 바로 이러한 공유 구성 요소, 부착물 등의 집합으로, 전체 플랫폼(즉, 돌격 소총, SMG, LMG 및 각 무기의 변형된 DMR)에 시간을 투자한 것에 대한 보상을 제공합니다.

전술 자세(전술 자세)는 약간의 기믹입니다.

모던 워페어 3에 새롭게 추가된 전술 자세(Tac-Stance)는 풀-온 ADS와 힙파이어의 중간 단계입니다. 택 스탠스는 모던 워페어 2에서 무기에 캔트 레이저를 장착한 것과 같은 기능을 수행하는데, 무기를 캔트 레이저로 전환하여 힙파이어보다는 정확도가 높지만 ADS보다는 낮다는 점에서 차이가 있습니다.

조준 사격할 때보다 전술 자세에서 더 빠르게 움직이기 때문에 ADS가 허용하는 속도보다 더 빠르게 공격하거나 이동해야 하는 상황에서 유용합니다. 또한 시야가 넓어지기 때문에 다른 목표물을 더 원활하게 조준할 수 있습니다.

옵션 메뉴에서 택 스탠스의 동작, 켜고 끄는 방법 등을 변경할 수 있습니다. 무기 장착과 같은 동작은 근육 기억과 경쟁하기 때문에 설정을 변경하거나 택 스탠스를 완전히 해제하는 것이 좋으므로 시간을 들여 익숙해지도록 하세요.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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