바이오쇼크 인피니트의 스토리를 진행하다 보면 NPC 동료인 엘리자베스에게 줄 목걸이를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 이 게임에서는 목걸이의 펜던트에 많은 의미를 부여하는데, 하나는 자유롭게 날아다니는 새의 모습이고 다른 하나는 빈 새장의 모습입니다. 두 이미지 모두 엘리자베스의 이야기에서 상징적인 의미를 지니고 있으므로 올바른 선택을 하는 것이 중요합니다.
그렇다면 새와 새장 중 어떤 것을 선택할까요? 이 페이지에서는 선택의 중요성과 그 선택이 게임의 나머지 부분에 미치는 영향에 대해 설명하겠습니다.
경고: 여기부터는 바이오쇼크 인피니트의 스토리 스포일러를 예상하세요.
- 새와 케이지 중 어느 쪽을 선택해야 하나요?
- 새와 새장을 선택하면 어떻게 되나요?
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새와 새장 중 어느 쪽을 선택해야 하나요?
새를 선택하든 새장을 선택하든, 적어도 게임 플레이 측면에서는 선택이 상징적인 영향을 미치지만 게임이 기계적으로 바뀌거나 스토리가 달라지는 것은 아니기 때문에 솔직히 말해서 새와 새장을 선택하는 것은 중요하지 않습니다. 선택, 다양한 길, 자유와 함정이라는 바이오쇼크 인피니트의 테마는 이 게임의 연장선상에 있는 것으로, 플레이어가 결과를 알 수 없는 결정을 내리도록 유도합니다… 여전히 이해하기 어렵다면 사진 아래에서 더 자세한(꼭 덜 혼란스럽지는 않지만) 설명을 읽어보시기 바랍니다.
결정적으로, 목걸이는 나중에 게임에 아주 약간 영향을 미치기는 하지만, 어떤 펜던트를 선택한다고 해서 전체적인 경험이 바뀌거나 다른 경로로 이동하는 것은 아니므로 원하는 것을 선택해도 안전합니다.
새 또는 새장을 선택하면 어떻게 되나요?
궁극적으로 이 결정은 부커와 엘리자베스보다는 처음에 동전 던지기를 할 때와 마찬가지로 선택권을 제공하는 루티스 쌍둥이에게 더 큰 영향을 받습니다. 시간이나 공간의 제약을 받지 않는 차원 간 탐험가인 루테스 쌍둥이는 다른 타임라인으로 돌아가거나 같은 사건을 반복해서 반복하는 방식으로 이 시나리오를 수백 번도 더 보았을 것입니다. 이러한 선택지를 제공하는 것은 그들이 관찰한 수많은 우주 사이의 미세한 차이와 뉘앙스를 모두 기록하는 방법 중 하나입니다. 자유 의지와 플레이어의 선택에 대한 메타 내러티브라고 말할 수도 있겠지만, 이는 다른 글에서 다룰 주제입니다.
플레이어의 선택에 따라 눈에 띄는 유일한 차이는 외형적인 차이입니다. 엘리자베스는 게임 내내 자신이 선택한 펜던트를 눈에 띄게 자랑할 것입니다. 그렇긴 하지만, 스토리의 마지막에 부커가 엘리자베스를 보고 갑자기 그녀가 아니라고 외치는 순간이 있습니다. 자세히 보면 그녀가 선택한 펜던트가 아닌 다른 펜던트를 착용하고 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 이 엘리자베스가 당신의 우주에서 온 엘리자베스가 아니라는 것을 암시합니다. 하지만 이는 말 그대로 첫 번째 선택 이후 스토리에서 차지하는 중요성의 정도입니다.
다소 난해한 답변이지만, 며칠만 생각해보면 이해가 쉬울 것입니다. 그 동안 좀 더 간단한 방법을 원하신다면, 바이오쇼크 인피니트에서 모든 복스 포퓰리 암호와 코드를 해독하는 방법을 확인해보세요.