News블리자드, 디아블로 이모탈 한정 알파 테스트 출시

블리자드, 디아블로 이모탈 한정 알파 테스트 출시

스튜디오는 시리즈의 데뷔를 휴대폰으로 테스트하고 있습니다.

게임 거대 블리자드가 곧 출시 될 모바일 게임을 시험 할 예정입니다. 디아블로 이모탈 가까운 장래에 제한된 테스트에서.

Twitter의 비디오에서 게임의 수석 디자이너 Wyatt Cheng은 블리자드가 게임을 테스트하는 데 도움이되도록 주로 호주에있는 소규모 플레이어 그룹이 Diablo Immortal의 기술 알파를 “간단하게”사용할 수있을 것이라고 말했습니다. 특히이 회사는 Diablo Immortal의 초기 레벨링 경험과 일부 중간 게임 시스템에 집중하기를 원합니다.

이는 서버 안정성 및 게임이 휴대 전화에서 실행되는 방식을 포함하여 일반적인 기술 측면에 추가됩니다.

사용자는 디아블로 이모탈의 6 개 클래스 중 4 개인 야만인, 수도사, 악마 사냥꾼, 마법사를 이용할 수 있습니다.

“디아블로에서 기대했던 본능적 인 전투, 장대 한 전리품 및 놀라운 순간 순간 게임 플레이를 제공 할 수 있도록 알파 테스터의 피드백을 찾고 있습니다.”라고 Cheng은 말했습니다.

리드 디자이너는 계속해서 팀이 디아블로 2와 3 사이를 배경으로하는 게임의 스토리를 위해 열심히 노력하고 있으며 플레이어를 “새롭고 친숙한 장소”로 안내하겠다고 약속했습니다.

디아블로 이모탈은 블리즈컨 2018에서 다시 발표되었고 팬들로부터 다소 부정적인 반응을 받았습니다. 당시 Cheng은 디아블로 커뮤니티의 불만을 이해했다고 말했습니다.

“우리는 오늘 이전에 디아블로 커뮤니티의 대규모 그룹이 PC 게이머이며 PC를 통해 블리자드에 왔으며 PC 플랫폼을 좋아하고 우리도 그것을 좋아하는지에 대해 이야기했습니다.”라고 말했습니다.

“블리즈컨에 PC 발표를 기대하고 기다리면서 모바일 게임을 전혀하지 않는다면 ‘오, 그건 내가 요청한 것이 아니고, 이건 나에게 아무 일도하지 않는다’고 생각합니다, ‘사람들이 회의적인 태도를 가져도 괜찮다고 생각합니다.”

그럼에도 불구하고 블리자드는 이러한 부정적인 반응으로 경계를 잃었습니다. 이 타이틀은 블리자드의 지역 퍼블리싱 파트너 인 중국 게임 회사 NetEase와 공동 개발 중입니다.

블리즈컨 2019에서이 회사는 프랜차이즈 인 디아블로 4의 새로운 PC 항목을 공개했는데, 이는 모바일로 출시되는 게임에 대해 분노한 사람들을 기쁘게 할 것입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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