News사이버 펑크 2077의 라이프 경로 원점은 객관식 배경을 대체합니다. 여기에 이유가 있습니다.

사이버 펑크 2077의 라이프 경로 원점은 객관식 배경을 대체합니다. 여기에 이유가 있습니다.

Cyberpunk 2077은 첫 공개 이후로 캐릭터 제작 과정의 한 요소를 간소화했습니다.’왜.

이번 주 초, NewHotGames는 새로운 Cyberpunk 2077 빌드를 직접 체험했습니다. 안내 데모 대신, 게임 시작 화면에서 게임을 시작하고 4 시간 동안 느슨하게했습니다. 다가오는 거대한 RPG에 대해.

그중 하나 : 커스텀 캐릭터 제작의 주요 요소가 플레이어가 Cyberpunk 2077에서 처음 본 것과 완전히 바뀌 었습니다.’게임 플레이 공개.

그건’솔직히 말해서, 놀랍게도 – 게임 플레이 공개는 2018 년 6 월에 처음으로 미디어에 공개 된 다음 8 월에 전세계에 공개되었으며, 표시된 모든 것이 변경 될 수 있다는 면책으로 시작됩니다. 실습 후, 우리는이 특정 요소가 왜 바뀌 었는지 궁금했고 CD Projekt RED와 연락하여 거래 내용을 확인했습니다..

2018 년에 캐릭터 제작자는 주인공 V를 보여주었습니다.’유년기 영웅, 주요 생활 행사 및 나이트 시티로 향하는 이유의 세 가지 옵션이있는 세 가지 고유 한 선택을 통해 백 스토리가 만들어집니다. 이것들은 단순한 선택처럼 보이지만, 혼합하고 일치시킬 수 있다는 사실은 잠재적으로 많은 조합의 답변을 통해 믿을 수 없을 정도로 복잡하다는 것을 의미합니다..

이 실습에서 제공되는 Cyberpunk 2077 버전에서는 이제 세 가지 정의 된 백 스토리 중에서 하나만 선택할 수 있습니다. 이 세 가지는 이전 실습에서 보았던 선택 중 일부와 일치하지만’분명히 더 간소화.

“플레이어가 V를 형성하게’어린 시절의 영웅 선택, 주요 생활 행사 및 나이트 시티로 가기로 선택한 이유와 같은 일련의 선택을 통한 뒷이야기는 우리가 캐릭터 제작을 위해 개발 초기에 살펴보고 반복하는 아이디어 중 하나였습니다. 그러나 더 오래 이야기할수록 이러한 선택을보다 의미 있고 영향력있게 만들고 싶다고 생각했습니다. 이것이 우리가 삶의 길에 대한 아이디어를 생각해 낸 방법입니다,” CD Projekt RED 퀘스트 디자이너 Mateusz Tomaszkiewicz가 NewHotGames에 설명.

“우리는 그것을 느꼈다’플레이어가 V를 선택할뿐만 아니라’시작하지만 참가자로서 직접 이벤트를 경험하게하십시오. 플레이어가 처음 게임을 시작하면’Street Kid, Nomad 및 Corpo의 세 가지 생활 경로 중에서 선택했습니다. 각각은 완전히 다른 장소에서 당신을 시작하고 다른 프롤로그 퀘스트 세트를 제공합니다.

“모험에서 만나는 캐릭터들도 당신이 어디에서 왔는지 주목할 것이며, 인생의 경로는 때때로이 배경에 독특한 대화 옵션에 접근 할 수있게합니다. 우리의 목표는 Cyberpunk 2077에 대한 완전히 다른 관점을 구체화하면서 플레이어에게 많은 사용자 정의 및 롤 플레이 옵션을 제공하는 것이 었습니다.’캐릭터로서의 V에 대한 세계. 인생 경로 시스템은 우리가 그 일을하는데 도움이 된 것이라고 생각합니다.”

그래서 당신은 그것을 가지고 – 그것’다른 삶의 경로는 Cyberpunk 2077의 완전히 다른 오프닝 섹션으로 이어 지므로 종이에 대한 선택은 적지 만 궁극적으로 더 커집니다. BioWare의 일부와 비교하면 좋을 것입니다’s 게임 – Mass Effect를 통해 Commander Shepard에 대한 몇 가지 사항을 정의 할 수 있습니다.’과거에 모든 셰퍼드가 같은 광범위한 여정을 공유했습니다. 드래곤 에이지 오리진은 비슷한 ‘인생 이야기’ 각각에 대한 독특한 개구부와 정비공.

실습 미리보기에서 Street Kid가 게임을 시작하는 것을 보았습니다.이 이벤트는 Night City의 바람직하지 않은 일부 지역의 바에서 시작하여 자동차 도용이 잘못되었습니다. 유목민은 나이트 시티 외곽의 사막과 같은 황무지에서 여행을 시작하며, 코포는 물론 강력한 기업 마스터를 고용하기 시작합니다..

Cyberpunk 2077은 11 월 19 일 PC, PS4, Xbox One 및 차세대 용으로 출시되었습니다. 그것’연말 전에 스타 디아에옵니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES