News사이버 펑크 2077의 Geralt의 'Witcher vision'을 대체하는 것은 지옥처럼 시원합니다.

사이버 펑크 2077의 Geralt의 ‘Witcher vision’을 대체하는 것은 지옥처럼 시원합니다.

Cyberpunk 2077의 미리보기를 읽을 때’게임의 액션이나 RPG 요소에 초점을 맞출 것입니다. 그’나쁜 점은 없습니다 – 촬영은 매우 간단하고 깊이 있고 의미있는 롤 플레잉입니다. 그러나 실습 과정에서 보여지는 새로운 기능 중 하나 인 브레인 댄스에 대해 자세히 이야기 할 필요가 있습니다..

사이버 펑크 2077의 배경 인 나이트 시티에서는 브레인 댄스가 모든 분노입니다. 이들은 가상 현실입니다 ‘비디오’ 실제 사람들의 인공 두뇌 임플란트를 사용하여 기록 된’의 경험. 나이트 시티’예를 들어, 사람들은 포르노 스타의 몸에 뛰어 들어 완전히 몰입 경험을 통해 바위를 벗을 수 있습니다. 더 풍성한 맛을 가진 사람들은 가난한 영혼을 다시 원할 수도 있습니다’고 충실도 스너프 영화의 마지막 순간. 그런 다음’어떻게 V, 게임’의 주인공, 그것을 사용.

Braindance의 유용성을 이해하려면’CD Projekt RED를 다시 살펴볼 가치가 있습니다.’The Witcher 3. 그 게임에서 전투, 탐색 및 채팅은 Geralt가 자신의 고차원 감각을 사용하여 주변 환경을 검사하는 조사 세그먼트로 자주 나뉘 었습니다. ‘위쳐 비전’ 빨간색으로 관심 지점을 강조 표시합니다. 이것은 당분간 게임에서 흔했으며, 다음으로 가장 유명한 최근 예제와 함께 ‘탐정 비전’ 배트맨 아캄 게임.

이것은 물론 게임에서 몇 가지 목적을 제공합니다. 그것’세계를 탐험하고 더 자세히 살펴볼 수있는 기회 – 환경 스토리 텔링의 시간. 그것’또한 일을 늦추고 약간의 숨을 쉴 수있는 기회입니다. 그래서’Cyberpunk 2077이 유사한 모드를 가지고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다..

Braindance는 다른 사람을 통해 이벤트를 재현하는 모드입니다.’완전한 몰입 VR 경험의 일부로 눈. 그 경험 내에서, 당신은 당신이 어떤 퀘스트에 도움이 작은 세부 사항을 스캔, 검색 및 고려할 수 있습니다’현재 재개.

여기’실습에서 볼 수있는 예 : 주인공 V는 부유 한 회사 대 군주 유형의 습격 계획을 돕고 있습니다. 당신’내면의 여자, 남자를 얻었다’연인, 그리고 그녀는 대상 전리품이 숨겨져있는 그의 아파트를 방문한 Braindance (BD 비디오)를 만들었습니다..

비디오를 통해 재생하는 경우, 그녀의 관점에서 짧은 장면을 볼 수 있습니다. – 교묘 한 사이버 네틱 보디 가드를 통과하고 음료를 마시 며 자신을 유혹하는 사람’다시 훔칠 거에요 그러나 당신은 또한 그녀의 시야에서 벗어날 수 있고 주어진 순간에 그녀의 시야에있는 영역의 어떤 부분을 돌아 다닐 수 있습니다.

그것’흥미로운 트위스트; 일반적인 게임 탐정 섹션이 일종의 3D 퍼즐 인 경우 Braindance는 4D 버전과 같으며 4 차원 시간입니다. 피사체 내에서만 물건을 인식하고 스캔 할 수 있기 때문에’인식, 기록 된 장면 전체에서의 움직임이 중요합니다. 따라서 방의 한 구석을 스캔하려면 되감기 또는 빨리 감기 시간이 필요할 수 있습니다.’예를 들어 음료를 위해 냉장고로 향하는 등 모퉁이 근처에 있으면 해당 모퉁이를 자세히 볼 수 있습니다..

이 외에도 BD 감지 동작에는 시각적, 오디오 및 열의 세 가지 계층이 있습니다. 그래서이 영역에서 시각적 스캐너를 사용하여 아파트의 보안 기능을 파악하여 습격에 더 잘 대비할 수 있었고, 오디오 스캐너를 사용하여 대상의 전화 대화를들을 수있었습니다. 아, 우리가 필요로하는 물건을 서늘한 곳에 보관해야합니까? 열 스캐너 시간.

어떻게 초점 ‘주최자’ BD는 퍼즐을 영리하게 정의합니다. 그들이 방의 영역’거기에 집중하지 않겠지 만 그들은’퍼지 엉망이 될 것입니다. 그들의 뇌가 무의식적으로 픽업되어 BD에 기록 된 것들이있을 수 있습니다. 어느 시점에서 대상은 귀에 닿지 않은 곳에서 음성으로 전화 통화를합니다. 그러나 BD 안에서는 그 소음을 격리하고 대화를들을 수 있습니다..

이런 것들이 매번 정말 흥미로운 퍼즐로 이어집니다. 내가 본 것에서, 아이템의 은신처를 찾아야한다는 의무적 인 목표가있었습니다.’훔치기뿐만 아니라 당황스러운 경우 습격을 용이하게하는 선택적 목표도 있습니다. 이 시퀀스는 내가 연주 한 것과 마찬가지로 플레이어의 놀라운 추론과주의가 필요할 수 있습니다.’손을 많이 잡지 마라.

CD Projekt RED는 게임의 한 과정에서 플레이어와 V가 Braindance를 사용하여 여러 번 조사하여 퀘스트 나 사이드 퀘스트에 유용한 지식과 정보를 알아낼 것이라고 말합니다.’다시.

비디오 게임의 탐정은 종종 집안일에 가까이 다가 가지만’ve는 항상 높은 옥탄가의 경험에서 필요한 속도 충돌로 이해했습니다. 그렇게 말하면 Braindance는 가장 영리하고 재미있는 버전 중 하나 여야합니다.’지금까지 본 – 그리고 그것은’Cyberpunk 2077의 한 부분 일뿐입니다. 나머지에 대해 배우려면 전체 실습 미리보기를 시작하십시오..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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