Video새로운 특허에 따르면 PS5 UI는 다른 사용자의 게임 플레이를 보여줌으로써 플레이어가 멈출...

새로운 특허에 따르면 PS5 UI는 다른 사용자의 게임 플레이를 보여줌으로써 플레이어가 멈출 수 있도록 도와줍니다.

PS5 UI를 처음 접한 소니 특허.

소니는 최근 USPO에 여러 특허를 출원했습니다. 가장 흥미로운 것은 (Gamepost에서 발견) 메인 디자인을 조기에 보여줍니다. PS5 UI 및 소니가 구현할 수있는 새로운 기능.

PS5 UI는 파일링에 공유 된 일러스트레이션을 통해’t 무엇과 다른 모습’PS4에서 현재 사용 가능합니다. 서랍, XMB 레이아웃은 동일하지만 타일 자체가 더 많은 정보를 표시하도록 재 설계되었습니다..

가장 큰 장점은 소니가 추적 및 사용자 데이터를 사용하여 플레이어에게 알리는 방법입니다. 이 파일은 게임 타일이 킬 / 데스 비율 및 기타 메트릭과 같은 플레이어 동작 및 통계를 표시하는 방법을 보여줍니다. 또한 플레이어가 게임에서 얼마나 멀리 도달했는지 추적하고 그들이 볼 때 팁을 제공합니다’하나의 특정 영역에 오랫동안 붙어.

의사 결정의 일부는 기계 학습을 기반으로합니다. 이것은 또한 사용자가 저장 한 게임 플레이 녹화로 확장됩니다.’갇힌 사람들을 돕기 위해 시스템에서 무엇을 끌어 당길 것인가. 예를 들어,이 특허는 다른 플레이어가 캡처 한 게임 플레이 장면을 스캔하여 실제로 다른 플레이어가 앞으로 나아갈 수 있는지 여부를 결정하는 시스템을 설명합니다..

분명히,이 특허의 존재는’이 기술이 PS5에서 사용될 것임을 확인하는 것은 아닙니다. Sony가 그 기술을 탐색하고 있다는 것입니다. 기능은 특허에서 실행까지 몇 년이 걸립니다. UI도 마찬가지입니다. 소니는 단순히 구식 디자인을 사용하여 요점을 설명했을 수 있습니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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