최고의 컨발라리아의 검 콜 빌드는 이 강력한 암살자가 매 턴마다 큰 피해를 입힐 수 있도록 적절한 능력치를 쌓아줍니다. 콜은 거의 모든 기술이 중첩 피해와 치명타로 이루어진 전형적인 도적 암살자 소드 오브 콘발라리아 캐릭터이지만, 독특한 패시브 특성 덕분에 혼자서 활동할 때 유리합니다. 아군이 최소 3타일 이상 떨어져 있을 때만 발동하므로 공격 위주의 스킬과 함께 자생 능력을 섞어 사용해야 합니다.
컨발라리아 콜의 검 빌드에서는 콜의 등급별 최고의 스킬과 콜의 최고의 장신구 및 타로 속삭임을 소개합니다.
더 많은 빌드 도움말이 필요하다면 마이타 빌드 가이드와 글로리아 빌드 가이드를 확인하세요.
콘발라리아의 검 콜 빌드
- 콜 스킬
- 콜족 무기
- 콜 장신구
- 콜 타로 속삭임
컨발라리아의 검 콜 스킬
콜은 게임에서 가장 강력한 유닛 중 하나로 거듭나게 해주는 강력한 스킬을 보유하고 있습니다. “잘못된” 선택을 하기는 어렵지만, 특정 스킬을 먼저 잠금 해제하고 나서 다시 돌아와서 카스탈리아를 한두 개 추가하여 콜의 랭크업 능력을 강화하는 것이 좋습니다.
콜의 패시브 스킬을 사용하면 교활한 암살자로 플레이할 수 있는데, 콜의 캐릭터를 고려할 때 적절합니다. 점프 능력을 사용하면 점프 범위가 세 배가 되며, 콜의 두 타일 내에 아군이 없으면 공격력과 치명타 확률이 10% 증가합니다. 콜이 측면이나 후방에서 적을 공격해 쓰러뜨리면 즉시 다시 행동할 수 있습니다.
콜 랭크 1 스킬입니다: 매복
- 그림자 보행도 좋지만, 게임 초반에는 매복 스킬이 훨씬 더 유용합니다. 매복으로 무사한 적을 공격할 때 콜의 공격력이 20% 증가하며, 뒤에서 공격할 경우 한 턴 동안 대상에게 지속 효과가 없습니다.
콜 랭크 3 스킬입니다: 돌격
- 이 랭크는 조금 까다롭습니다. 콜은 두 스킬 모두 혜택을 받지만, 상황에 따라 가면이 더 유용합니다. 콜이 위험에서 벗어난 상태라면 5단계 치명타 버프가 있더라도 치유 및 디버프 정화는 그다지 유용하지 않습니다. 하지만 돌격은 항상 유용하며 지속 효과를 더 쉽게 발동할 수 있습니다. 이 스킬은 콜에게 1티어 치명타 확률과 치명타 피해량 버프, 그리고 한 턴 동안 2티어 이동 속도 증가 효과를 부여하여 적에게 접근해 큰 피해를 입히기 쉽습니다.
콜 랭크 5 스킬: 섬뜩한 발놀림
- 최고의 컨발라리아의 검 콜 빌드는 이 강력한 암살자가 매 턴마다 큰 피해를 입힐 수 있도록 적절한 능력치를 쌓아줍니다. 콜은 거의 모든 기술이 중첩 피해와 치명타로 이루어진 전형적인 도적 암살자 소드 오브 콘발라리아 캐릭터이지만, 독특한 패시브 특성 덕분에 혼자서 활동할 때 유리합니다. 아군이 최소 3타일 이상 떨어져 있을 때만 발동하므로 공격 위주의 스킬과 함께 자생 능력을 섞어 사용해야 합니다.
컨발라리아 콜의 검 빌드에서는 콜의 등급별 최고의 스킬과 콜의 최고의 장신구 및 타로 속삭임을 소개합니다.
- 더 많은 빌드 도움말이 필요하다면 마이타 빌드 가이드와 글로리아 빌드 가이드를 확인하세요.
- 콘발라리아의 검 콜 빌드
콜 스킬
- 콜족 무기
콜 장신구
- 콜 타로 속삭임
컨발라리아의 검 콜 스킬
콜은 게임에서 가장 강력한 유닛 중 하나로 거듭나게 해주는 강력한 스킬을 보유하고 있습니다. “잘못된” 선택을 하기는 어렵지만, 특정 스킬을 먼저 잠금 해제하고 나서 다시 돌아와서 카스탈리아를 한두 개 추가하여 콜의 랭크업 능력을 강화하는 것이 좋습니다.
- 콜의 패시브 스킬을 사용하면 교활한 암살자로 플레이할 수 있는데, 콜의 캐릭터를 고려할 때 적절합니다. 점프 능력을 사용하면 점프 범위가 세 배가 되며, 콜의 두 타일 내에 아군이 없으면 공격력과 치명타 확률이 10% 증가합니다. 콜이 측면이나 후방에서 적을 공격해 쓰러뜨리면 즉시 다시 행동할 수 있습니다.
- 콜 랭크 1 스킬입니다: 매복
그림자 보행도 좋지만, 게임 초반에는 매복 스킬이 훨씬 더 유용합니다. 매복으로 무사한 적을 공격할 때 콜의 공격력이 20% 증가하며, 뒤에서 공격할 경우 한 턴 동안 대상에게 지속 효과가 없습니다.
콜 랭크 3 스킬입니다: 돌격
이 랭크는 조금 까다롭습니다. 콜은 두 스킬 모두 혜택을 받지만, 상황에 따라 가면이 더 유용합니다. 콜이 위험에서 벗어난 상태라면 5단계 치명타 버프가 있더라도 치유 및 디버프 정화는 그다지 유용하지 않습니다. 하지만 돌격은 항상 유용하며 지속 효과를 더 쉽게 발동할 수 있습니다. 이 스킬은 콜에게 1티어 치명타 확률과 치명타 피해량 버프, 그리고 한 턴 동안 2티어 이동 속도 증가 효과를 부여하여 적에게 접근해 큰 피해를 입히기 쉽습니다.
콜 랭크 5 스킬: 섬뜩한 발놀림
섬뜩한 발놀림은 콜의 필수 기술입니다. 콜이 건강하고 단일 대상 공격을 받으면 공격자의 뒤로 순간이동하여 공격의 70%에 해당하는 반격을 가합니다. 또한 한 턴 동안 회피 상태가 되어 단일 대상 공격을 한 번 회피할 수 있습니다. 콜이 부상을 입으면 회피 효과만 얻습니다.
콜 랭크 7 기술: 죽음의 징조