Pc스튜디오를 구축하기가 더 어렵 기 때문에 Microsoft는 더 많은 개발자 인수를 고려할...

스튜디오를 구축하기가 더 어렵 기 때문에 Microsoft는 더 많은 개발자 인수를 고려할 것입니다.

Microsoft는 자사의 자사 스튜디오 카탈로그를 확장하지 않은 것 같습니다.

언제 마이크로 소프트 2018 년 6 월에 4 개의 스튜디오를 인수했고 연말까지 2 개의 스튜디오를 더 인수했다고 발표 한 일부 전문가들은 충분하다고 느꼈습니다. 자사 카탈로그가 필요했습니다. 1 년 후 마이크로 소프트는 더 많은 스튜디오를 구입했고 많은 사람들이 같은 말을했습니다.

이번 주에이 거대 소프트웨어 회사는 베데스다, id 소프트웨어, Arkane 및 기타 여러 스튜디오를 포함하는 판매 인 ZeniMax에 75 억 달러를 지불하여 Microsoft의 자사 그룹 규모를 두 배로 늘 렸습니다. 그리고 그것도 그것의 끝이 아닐 수 있습니다.

Cnet과의 인터뷰에서 Microsoft의 CEO 인 Satya Nadella는 자신의 회사가 향후 더 많은 스튜디오를 구매할 것을 고려할 것이라고 말했습니다.

“우리는 항상 목적, 사명 및 문화의 공통점이있는 곳을 찾을 것입니다.”.

Xbox 브랜드에 대한 Nadella의 비전은 엔터테인먼트 분야에서 훨씬 더 큰 기업이되는 것입니다.

그는 Xbox Game Pass에 대한 회사의 지속적인 투자를 지적하며“콘텐츠는 우리가 계속해서 투자하는 플랫폼의 놀라운 요소에 불과합니다.

나 델라는 마이크로 소프트가 이미 설립 된 스튜디오를 인수하는 데 단호한 이유도 설명했다. “언젠가 일어나서‘게임 스튜디오를 만들자’라고 말할 수는 없어요.”그가 말했다.

“콘텐츠가 있다는 아이디어는 더 큰 커뮤니티에 도달 할 수 있도록하는 것입니다.”

지금까지 마이크로 소프트는 2018 년 이후로 매년 최소 한 번의 주요 인수를 해왔으므로 내년에는 더 많은 독립 스튜디오를 접어 들일 수 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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