Assassin ‘s Creed Streamer는 한 번의 피해를 입지 않고 모든 Mainline 게임을 꺾는 꽤 인상적인 업적을 달성했습니다.
비디오 게임은 분명히 도전을위한 번식지이며, 건강을 가진 게임에서 한 번의 히트를 차지하지 않는 것은 확실히 더 큰 것 중 하나입니다. 이제 Streamer와 Youtuber Hayete Bahadori는 12 개의 Mainline Assassin ‘s Creed Games (Kotaku에게 감사)를 사용하여 그 일을 할 수있었습니다.
YouTube에서 시청하십시오
Bahadori는 4 월에 이번 달 오랫동안 도전을 완료하여 4 월 11 일에 Assassin ‘s Creed Valhalla의 두 번째 부분을 업로드했습니다.이 여정에 전념 할 수있는 전체 재생 목록이 있습니다. 좋은 시간을 따로 보관합니다. 전체 재생 목록이 80 시간 이상 실행됩니다.
의심 할 여지없이, 이것은 ‘전염병이 있고’ 스타 워즈 제다이 : Fallen Order (최근에 속편이 발표 된)부터 시작하여 ‘유행성이 있으며’일종의 상황이 필요합니다. 바하 도리는 코타 쿠 (Kotaku)와의 인터뷰에서 “주어진 시나리오에 대한 스텔스, 미묘함, 정밀성 및 다양한 접근 방식”을 보상하는 게임을 즐긴다 고 말했다.
물론 특정 제한이있었습니다. 분명히, 각 캐릭터의 건강 막대는 100%이하로 떨어질 수 없었으며, 처음으로 가능한 피해 사례에서 시작되었습니다. 다시로드 및 재시작은 게임 플레이 혜택을 허용하지 않았으며, 최소한 Origins 에서 모든 달리기가 가장 어려웠습니다.
그것은 또한 결함이없는 달리기 였고, 바하 도리가 그의 기준 중 하나조차 실패했다면, 그는 전체 달리기를 다시 시작할 것입니다. 게임에는 강제 피해가 있었던 사례가 있었으므로 분명히 계산되지 않았습니다.
Bahadori는 또한 맹인으로 향할 수있는 일이 아니기 때문에 각 게임을 바로 잡기 위해 약간의 반복을해야했습니다. 그리고 스 트리머에는 딸과 엔지니어링 작업이 있으므로 정기 스트리밍 일정에서 휴식을 취하기 위해 번 아웃을 방지하여 딸과 시간을 보낼 수있었습니다.
그것은 인상적인 업적이며, Bahadori는 현재 God of War (June의 헤드 라인 Playstation Plus 게임 일 수도 있음)를위한 무의미한 달리기를 계획하고 있습니다. 분명히 싸움은 아직 끝나지 않았습니다.
이 콘텐츠를 보려면 쿠키 타겟팅을 활성화하십시오. 쿠키 설정 관리