Horror어둠 속의 혼자는 소마와 기억 상실에서 나옵니다 : 어두운 하강 작가

어둠 속의 혼자는 소마와 기억 상실에서 나옵니다 : 어두운 하강 작가

오늘의 THQ Nordic 2022 Digital Showcase 에서 개발자 Piective는 PS5, Xbox Series X 및 PC에서 릴리스되어 Dark in The Dark 재부팅을 발표했습니다. 아직 출시 날짜는 없지만 배후에있는 미리보기 이벤트에서 게임이 현재 ‘사전 알파’에 있다고 들었습니다. 따라서 2019 년 말부터 개발 중이었지만 곧 출시되지 않았습니다. ‘).

ThQ Nordic의 수석 프로듀서 인 Michael Paeck은 최근 게임 (레지던트 이블 리메이크, 사일런트 힐 타이틀 및 데드 스페이스)이 ‘공포’이상의 ‘테러’를 찾아이 새로운 타이틀을 원한다고 말했습니다. 오리지널 1992 년 만 어둠의 스페셜. 이 팀은 끊임없이 첫 번째 게임의 조밀하고 풍부한 분위기 와이 새로운 게임에서 원본이 출시 된 지 30 년이 지난 후에 그것을 얼마나 많이 재현하고자하는지를 언급했습니다.

이 콘텐츠를 보려면 쿠키 타겟팅을 활성화하십시오. 쿠키 설정 관리 "" 루이지애나로 돌아가서 우리는 간다.

우리가 지금까지 본 데뷔 트레일러에서,이 게임은 Capcom이 Resident Evil Remakes와 비슷해 보입니다. 소마와 기억 상실 : 다크 하강 작가 인 미카엘 헤드 버그 (Mikael Hedberg)와 함께 첫 번째 게임의 완전한 재검토입니다.

Hedberg는 미리보기에서 “Dark Game에서 첫 번째 혼자의 설정 인 Derceto Manor는 캐릭터와 배경을 모두 가지고 있었기 때문에 적어도 어떤 식 으로든 되돌아 가고 싶었습니다.” “그러나 우리는 또한 그 시간과 장소를 이해하고 싶었습니다 – 그것은 당신의 전형적인 뉴 잉글랜드 (New England)가 아니라 루이지애나에서 일어난다.

"" Edward Carnby는 Derceto Manor에 접근합니다.

Hedberg는 계속해서 “과도하게 분석 된 스토리와 원본의 설정”을 원래 게임의 설정과 위치에서 더 많이 끌어 내기 위해 말합니다. 게임은 리메이크가 아닌 재부팅의 무언가입니다. 첫 번째 게임의 요소는이 타이틀을 통해 실행되지만 고유 한 스토리와 자체 정체성이 있습니다.

그러나 그것은 여전히 ​​첫 번째 게임을 많이 이끌고 있습니다. 우리는 Derceto Manor에서 우리의 환경 : 부자와 부유 한 사람들을위한 정신 병원을 봅니다. 이 게임은 시설의 환자 인 제레미 하트 우드 (Jeremy Hartwood)와 함께 시작하여 조카 인 에밀리에게 편지를 보냈다. 편지에서 나쁜 분위기를 얻은 그녀는 사립 수사관 (시리즈 메인 스테이, 에드워드 카른비)을 고용하여 그녀와 함께 갈 수 있습니다.

"" 어둠 속에서 혼자서 풍부하고 어두운 공포를 기대하십시오.

레지던트 이블 리메이크와 마찬가지로, 당신은 Emily Hartwood 또는 Edward Carnby로 플레이 할 수 있습니다. Hedberg는 “게임을 두 번 플레이하고 싶을 것입니다”라고 말합니다.

이 게임은 매너에서만 설정된 것이 아닙니다. 미리보기에 따르면, 우리는 또한 저택을 넘어 세계에 포털을 열 것이라고 들었습니다. 이것은 또한 Bayou의 깊이와 뉴 올리언즈 근처의 묘지를 최소한 탐색한다는 것을 의미합니다.

"" 그것은 바로 거기에 전문적인 생물 디자인입니다.

Guillermo Del Toro와 함께 일한 Creature Concept Designer 인 Guy Davis는 Pacific Rim의 몬스터 아트를 제공 한 것 등을 제공했습니다. Hedberg에 따르면, 그는 “원래 게임의 영감에서 외삽 할 여지가 많았습니다”.

이 뒤틀린 현실의 일부가되는 이상한 생물을 막기 위해 산탄 총, 권총 및 근접 무기를 사용해야합니다. 진정한 생존 공포 패션에서, 당신은 당신이 찾은 것을 집어 들고 당신이 만나는 괴물들과 싸우는 것입니다. RESI와 같이 패배 할 수없는 적들이 있으므로 때로는 도망 치는 것이 유일한 선택이 될 것입니다. Paeck은“무기가 생각대로 작동하지 않을 때는 epossailly입니다. 흥미로운.

우리가 지금까지 보았던 것에서, 어둠 속에서 혼자있는 것은 젊은 스튜디오의 매혹적인 전망처럼 보입니다. 그리고 THQ Nordic은 Atari에서 얻은 IP를 일하기에 좋은 방법입니다. 우리는 곧 출시 날짜에 대해 더 많이들을 것입니다. 우리는 단지 발발이 우리를 너무 오랫동안 어둠 속에 두지 않기를 바랍니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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