News이 인디 개발자들은 Seinfeld 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임을하고 있습니다

이 인디 개발자들은 Seinfeld 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임을하고 있습니다

그것’아무것도 아닌 것에 대한 쇼를 바탕으로 아무것도없는 게임.

두 명의 인디 개발자가 클래식을 기반으로 어드벤처 게임을하기 위해 인터넷에 접속했습니다. ’90 년대 시트콤 Seinfeld.

각각의 작업 역사에는 게임 패러다임, 심슨과 릭 앤 모티의 에피소드를위한 픽셀 소개 제작 등 야곱 자 네르 카와 이반 딕슨이 팬들이 Seinfeld로 플레이 할 수있는 에피소드 포인트 앤 클릭을위한 피치를 시작했습니다. Elaine, George, Kramer는 제외.

“우리는이 매체에서 작동하도록 디자인 된 Seinfeld 캐릭터를 중심으로 새로운 이야기를 씁니다. 쇼의 분위기와 주제에 충실합니다.,” 듀오를 쓰다.

“포인트 앤 클릭 어드벤처 게임에는 종종 대화 기술, 퍼즐 해결, 아이템 수집 및 사용이 필요한 일종의 작업 또는 미션이 포함됩니다. Seinfeld에서 갈등은 또한 잘못된 의사 소통으로 정기적으로 발생하거나 소설 항목 (Pez, Junior Mint, The Statue, The Calzone, Fusilli Jerry, The Couch, The Big Salad 등의 에피소드를 생각하십시오)을 포함합니다. 이 모든 것이 포인트 앤 클릭 방식으로 완벽하게 통합됩니다.!”

“쇼처럼’달리는 시간은 약 30 분이 소요됩니다. 이것은 궁극적으로 확장 가능하며 나중에 30 분의 여러 에피소드를 DLC로 만들거나 추가 할 수 있습니다. 또한 쇼와 마찬가지로 이야기는 세 가지 별도의 행위로 진행됩니다. 각 행위마다 쇼와 마찬가지로 이야기가 서로 섞여 겹치는 Jerry, George 또는 Elaine의 역할을 맡게됩니다. 촉수의 날 게임과 유사하게 여러 캐릭터를 플레이 할 수 있습니다. Kramer는 스토리 전반에 걸쳐 등장하지만 더 나은 내러티브로 일하기 때문에 재생할 수 없습니다. “와일드 카드,” 이야기에 영향을 줄 수는 있지만 통제 할 수없는 사람.”

개발자는 IP를 기반으로 게임을 만들 수있는 권한을 제공하기위한 공식 계약을 찾고 있습니다. “심지어 “그래 멋지다” Jerry 또는 Larry에서 도움이 될 것입니다,” 그들은 맞아. “그것없이, 심지어 방출 “무료 팬 게임” 그들이 우리를 목표로 삼 으면.”

“그렇다면 우리가 권리를받는다면 어떤 옵션이 있습니까? 우리는 무엇을 할 수 있습니까? 우리는 팀을 고용하고 현실화하기 위해, 권리 보유자 자신을 통해, 킥 스타터를 통해, 또는 출판사와의 파트너 또는 위의 모든 조합을 통해 프로젝트에 자금을 지원합니다..”

여기에서 전체 게임 피치를 확인하십시오.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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