Pc일부 치명적인 선수 통계와 함께 출시 된 Baldur의 Gate 3 패치

일부 치명적인 선수 통계와 함께 출시 된 Baldur의 Gate 3 패치

Larian은 몇 가지 흥미로운 플레이어 통계와 함께 Baldur ’s Gate 3의 첫 번째 패치를 출시했습니다.

발더스 게이트 3 10 월 6 일 앞서 해보기를 통해 출시되었으며 그 이후로 몇 가지 핫픽스가 출시되었습니다. 어제 팀은 사망과 관련된 일부 플레이어 통계와 함께 게임의 첫 번째 패치를 발표했습니다.

통계에 따르면 Gale을 처음 만나는 경기장 주변에서 사망자가 ‘엄청나게 급증’합니다. 전통적으로 전투가 아닌 전투이지만, 플레이어는 원하는 경우 언제든지 전투에 참여할 수 있습니다. 이것은 많은 플레이어들이 333,757 번 사망 한 게일과 전투에 참여하고 있음을 시사합니다. 불쌍한 친구.

파티원으로서 Gale은 게임의 다른 NPC보다 4 배 높은 킬률을가집니다.

Shadowheart는 플레이어 캐릭터보다 더 많이 죽는 유일한 동반자이며 Owlbear Cub는 약 5,717 명의 플레이어를 죽였습니다.

Orges와 Bug Bears의 “친밀한 순간”을 방해 한 결과 4,000 명이 사망했습니다.

또한 추락 한 Mind Flayer와의 만남으로 추락 현장에서 사망했다면 3,753 명.

죽음은 게임에서 큰 주제 인 것 같습니다.

통계와 함께 패치가 출시되었으며 아래의 패치 1에 대한 노트를 살펴볼 수 있습니다. 패치를 적용하면 더 나은 안정성, 더 적은 결함 및 더 많은 광택을 느낄 수 있습니다.

개량:

  • Shadow Heart 모집, Astarion 모집, Volo ’s Poem과 같은 여러 게임 내 시네마틱에 개선 및 버그 수정이 추가되었습니다. (EA 전체에서 진행됩니다).
  • 다양한 비트와 봅에 사소한 텍스트 수정을 추가했습니다.
  • 다른 NPC에 대한 특정 대화 선택을 변경했습니다.
  • 기본 사항을 더 잘 설명하기 위해 추가 전투 튜토리얼 메시지를 추가했습니다 (어떻게 진행하는지 알려주세요).
  • Astarion은 더 이상 Lae’zel이 파티에 없을 때 캠프에서 당신을 조사했다고 생각하지 않습니다. 옳다.

버그 수정:

  • 대화창에서 레벨 업 화면을 열 때 발생하던 크래시를 고쳤습니다.
  • 인벤토리에서 아이템을 떨어 뜨리는 것과 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 전투 시작시 발생할 수있는 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 튜토리얼이 끝날 때 응답기를 두 번 사용할 때 발생할 수있는 차단 문제를 수정했습니다.
  • 메인 플레이어 아바타가 아닌 캐릭터가 응답기를 사용한 경우 튜토리얼을 종료 할 때 검은 색 화면 문제가 수정되었습니다.
  • 전투 중 다른 플레이어에게 캐릭터를 재배정 할 때 발생할 수있는 차단 문제를 수정했습니다.
  • 립싱크가 제대로 작동하지 않는 문제 수정.
  • 여러 현지화 문제를 수정했습니다.
  • 누군가가 전투 중에 참여할 때 전투 UI가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 파티 공유 금과 아이템이 대화 확인에서 항상 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • NPC의 소환이 전투에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 중복 된 인종 및 직업 기능이있는 레벨 업 캐릭터 수정.
  • 칸 트립 선택으로 인해 Zariel Tiefling Cleric of Light에서 레벨 4까지 레벨을 올릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 인터페이스의 텍스트 잘림 문제 수정.
  • 파티원이 지나가는 문을 열려고 갇 히던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이어에서 대화를들을 수 없게되어 플레이어가 저장할 수 없게되는 문제를 해결했습니다.
  • 탈출 키로 캠프 창을 닫은 후 캠프 버튼이 깨지는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 이스케이프 키로 메시지를 닫으면 “하루 종료”멀티 플레이어 메시지가 깨지는 문제를 수정했습니다.
  • 지도 마커가없는 특정 퀘스트 수정.
  • 지도에 잘못 표시되는 특정 비밀 입구를 수정했습니다.
  • 더 많은 사람들이 합류함에 따라 로비 화면에서 잘못된 플레이어 초상화를 수정했습니다.
  • Cambion 날개 및 Tiefling 꼬리 애니메이션 수정.
  • 작은 하위 지역의 플레이어 캐릭터가지도 중앙에 올바르게 배치되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Baldur의 Gate 3 트 위치 확장 프로그램에 체력 값이 올바르게 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 위협적인 공격과 같은 능력을 사용할 때 우월 주사위가 실제 값을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 모델의 머리카락, 스키닝 및 텍스처와 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 올빼미 곰 동굴의 조명 문제 수정.
  • 시체 위를 걸을 수 없던 문제 수정.
  • 모델 폭발 (또는 결함) 가능성을 줄이기 위해 래그 돌을 조정했습니다.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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