Larian은 몇 가지 흥미로운 플레이어 통계와 함께 Baldur ’s Gate 3의 첫 번째 패치를 출시했습니다.
발더스 게이트 3 10 월 6 일 앞서 해보기를 통해 출시되었으며 그 이후로 몇 가지 핫픽스가 출시되었습니다. 어제 팀은 사망과 관련된 일부 플레이어 통계와 함께 게임의 첫 번째 패치를 발표했습니다.
통계에 따르면 Gale을 처음 만나는 경기장 주변에서 사망자가 ‘엄청나게 급증’합니다. 전통적으로 전투가 아닌 전투이지만, 플레이어는 원하는 경우 언제든지 전투에 참여할 수 있습니다. 이것은 많은 플레이어들이 333,757 번 사망 한 게일과 전투에 참여하고 있음을 시사합니다. 불쌍한 친구.
파티원으로서 Gale은 게임의 다른 NPC보다 4 배 높은 킬률을가집니다.
Shadowheart는 플레이어 캐릭터보다 더 많이 죽는 유일한 동반자이며 Owlbear Cub는 약 5,717 명의 플레이어를 죽였습니다.
Orges와 Bug Bears의 “친밀한 순간”을 방해 한 결과 4,000 명이 사망했습니다.
또한 추락 한 Mind Flayer와의 만남으로 추락 현장에서 사망했다면 3,753 명.
죽음은 게임에서 큰 주제 인 것 같습니다.
통계와 함께 패치가 출시되었으며 아래의 패치 1에 대한 노트를 살펴볼 수 있습니다. 패치를 적용하면 더 나은 안정성, 더 적은 결함 및 더 많은 광택을 느낄 수 있습니다.
개량:
- Shadow Heart 모집, Astarion 모집, Volo ’s Poem과 같은 여러 게임 내 시네마틱에 개선 및 버그 수정이 추가되었습니다. (EA 전체에서 진행됩니다).
- 다양한 비트와 봅에 사소한 텍스트 수정을 추가했습니다.
- 다른 NPC에 대한 특정 대화 선택을 변경했습니다.
- 기본 사항을 더 잘 설명하기 위해 추가 전투 튜토리얼 메시지를 추가했습니다 (어떻게 진행하는지 알려주세요).
- Astarion은 더 이상 Lae’zel이 파티에 없을 때 캠프에서 당신을 조사했다고 생각하지 않습니다. 옳다.
버그 수정:
- 대화창에서 레벨 업 화면을 열 때 발생하던 크래시를 고쳤습니다.
- 인벤토리에서 아이템을 떨어 뜨리는 것과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 전투 시작시 발생할 수있는 드문 충돌을 수정했습니다.
- 튜토리얼이 끝날 때 응답기를 두 번 사용할 때 발생할 수있는 차단 문제를 수정했습니다.
- 메인 플레이어 아바타가 아닌 캐릭터가 응답기를 사용한 경우 튜토리얼을 종료 할 때 검은 색 화면 문제가 수정되었습니다.
- 전투 중 다른 플레이어에게 캐릭터를 재배정 할 때 발생할 수있는 차단 문제를 수정했습니다.
- 립싱크가 제대로 작동하지 않는 문제 수정.
- 여러 현지화 문제를 수정했습니다.
- 누군가가 전투 중에 참여할 때 전투 UI가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 파티 공유 금과 아이템이 대화 확인에서 항상 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- NPC의 소환이 전투에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 중복 된 인종 및 직업 기능이있는 레벨 업 캐릭터 수정.
- 칸 트립 선택으로 인해 Zariel Tiefling Cleric of Light에서 레벨 4까지 레벨을 올릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 여러 인터페이스의 텍스트 잘림 문제 수정.
- 파티원이 지나가는 문을 열려고 갇 히던 문제를 수정했습니다.
- 멀티 플레이어에서 대화를들을 수 없게되어 플레이어가 저장할 수 없게되는 문제를 해결했습니다.
- 탈출 키로 캠프 창을 닫은 후 캠프 버튼이 깨지는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 이스케이프 키로 메시지를 닫으면 “하루 종료”멀티 플레이어 메시지가 깨지는 문제를 수정했습니다.
- 지도 마커가없는 특정 퀘스트 수정.
- 지도에 잘못 표시되는 특정 비밀 입구를 수정했습니다.
- 더 많은 사람들이 합류함에 따라 로비 화면에서 잘못된 플레이어 초상화를 수정했습니다.
- Cambion 날개 및 Tiefling 꼬리 애니메이션 수정.
- 작은 하위 지역의 플레이어 캐릭터가지도 중앙에 올바르게 배치되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Baldur의 Gate 3 트 위치 확장 프로그램에 체력 값이 올바르게 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 위협적인 공격과 같은 능력을 사용할 때 우월 주사위가 실제 값을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 여러 모델의 머리카락, 스키닝 및 텍스처와 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.
- 올빼미 곰 동굴의 조명 문제 수정.
- 시체 위를 걸을 수 없던 문제 수정.
- 모델 폭발 (또는 결함) 가능성을 줄이기 위해 래그 돌을 조정했습니다.