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첫 번째 Halo: 무한 멀티플레이어 기술 테스트는 “다음 주말에 최대한 빨리” 실시할 수 있습니다.

첫 번째 Halo Infinite 멀티플레이어 기술 비행이 곧 시작되며 343 Industries는 무엇을 기대해야 하는지 설명했습니다.

최신 Inside Infinite 업데이트에서 343은 Halo: Infinite 기술 비행의 플레이어가 테스트할 대상에 대해 설명했습니다.

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개발자에 따르면 기술 프리뷰는 모바일 및 웹용 Halo Waypoint 컴패니언 테스트에 중점을 둘 것이며 Battle Pass UI, 챌린지 및 사용자 지정에 대한 메뉴 탐색도 테스트할 예정입니다.

Insiders는 또한 Bot Arena 플레이리스트에서 멀티플레이어 봇을 테스트할 예정입니다. 이 플레이리스트에서는 Arena 맵에서 4명의 플레이어와 4개의 봇이 대결합니다. 이 기술 미리보기의 경우 Bot Arena 경험에는 Bazar, Recharge 및 Live Fire의 세 가지 맵에서 Slayer가 있습니다. 봇은 리크루트, 마린, ODST, 스파르탄의 네 가지 유형으로 제공되며 각 레벨은 봇 기술의 증가를 나타냅니다.

팀은 참가자의 전반적인 참여를 기반으로 비행 과정에서 진화할 봇과 함께 일일 콘텐츠 제공을 계획하고 있습니다. 모든 사람이 적응할 수 있도록 천천히 시작하지만 시간이 지남에 따라 봇은 더 다양하고 더 큰 도전을 제공할 것입니다. 봇에는 현재 몇 가지 “특이점”이 있기 때문에 343은 추가 테스트를 위해 비행에 포함시키고 싶었습니다.

이 비행은 다음 주말에 PC와 Xbox에서 Halo Insiders에 제공될 수 있으며 “수십만”의 내부자에게 공개될 것입니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면 스튜디오는 다음 비행을 위해 더 많은 자격을 갖춘 내부자를 초대할 것입니다.

비행이 시작되기 전에 343은 빌드를 자세히 살펴보고 기술 미리 보기의 거의 모든 측면에 대한 안내를 제공하는 라이브 스트림을 호스팅합니다.

정확한 검사 날짜는 나오지 않았지만 “다음 주말에” 진행될 수 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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