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페르소나 5 로열 프리뷰 : 스토리 경쾌함은 훌륭하지만 Will Seeds와 같은 새로운 기능으로 더 큰 차이를 만듭니다.

Sam Porter Bridges를 가득 채우고 식당에서 몬스터를 g 아내 고, 밀폐 된 벙커를 만들어 모든 방해 요소를 걸러 내고, 새로운 생체 ​​공학 눈에 투자하는 경우, 일주일 내내 작업을 통해 화상을 입으면됩니다. 단일 플레이 스루 페르소나 5. 자고 싶다면 2 주간하세요.

기본 게임이 이미 파트 타임 직업으로 시계에 도착하면 페르소나 5, 그러나 더 이상, 가장 강력한 개념처럼 보이지 않습니다. 그러나 페르소나 5 로얄, 팬텀 도둑 모험의 결정판으로 바뀌는 것은 새로운 스토리 비트가 아니라,이 깨지는 메타 버스 미스터리의 거친 가장자리를 부드럽게하는 새로운 아이템과 삶의 질 특징입니다..

일어나서 나가

페르소나 5는 훌륭합니다. Phantom Thieves는 전투 인물의 힘을 사용하여 보물-사람의 뒤틀린 욕망의 표현-을 어둠의 대체 차원 인 Metaverse의 마음 궁전에서 보물을 훔쳐서 나쁜 사람들의 성격을 바꿉니다..

애니메이션 인트로베이스 라인의 첫 번째 작품에서, 같은 도시의 특징을 지니고 시원하게하는 다른 게임은 거의 없습니다. 일본으로 이사하고 새로운 도시를 탐험하며 킥 패스 모험을 즐기는 고등학교 백일몽의 구체화와 같지만 완벽하지는 않습니다..

Persona 5와 관련한 대부분의 문제는 던전의 더 지루한 요소와 전투 시스템의 반복적 인 추측 게임과 관련이 있습니다..

페르소나 5의 이야기는 며칠로 나뉘며, 시계가 진행되기 전에 특정 수의 작업 만 완료 할 수 있습니다. 즉, 도쿄를 탐험하고, 친구를 사귀고, 아이템을 만들고, 던전을 제한된 시간 안에 트롤링해야하므로 선택에 잔인해야합니다..

SP가 부족하여 메인 스토리 던전이 며칠에 걸쳐 펼쳐지면 성가신 일입니다. 페르소나의 능력을 강화하는 데 사용하는 에너지입니다. 운 좋게도,이 새로운 판은 던전 주위에 Will Seeds라는 새로운 아이템을 도핑함으로써 이러한 성가심을 없애기위한 방법으로갑니다..

그들은 모든 궁전에서 특정 수의 것을 찾을 수 있고 SP를 회복시키는 제한된 숨겨진 아이템입니다. 부스트는 작지만 플레이어가 던전을 더 쉽게 만들지 않고보다 원활하게 진행할 수 있도록 Atlus의 의도적 인 노력처럼 보입니다..

그 외에도, 간소화 된 도둑 지원 기능이있어 여러 메뉴를 거치지 않고 파티를 더 빨리 치료할 수 있습니다. 긴 시간 동안 많은 데드 타임을 추가 할 수 있습니다..

이 변경 사항은 Morgana와 같은 약간의 조정과 함께 괴물과의 대화에서 새로운 페르소나를 수집하기 위해 더 나은 힌트를 제공합니다..

기치 조지 밤

이러한 업데이트가 매우 흥미롭지 않다는 것을 알고 있습니다. 페르소나 5 로얄의 실제 헤드 라인 그래버는 새로운 캐릭터 인 카스미와 여분의 지역 인 키치 조지입니다..

Kasumi는 이야기에서 비교적 초기에 소개되었으며 새로운 arcana 소셜 링크로 기능합니다. 우리가 본 것에서, 그녀의 이야기는 다른 이야기만큼 매력적이지만 더 넓은 게임의 웅장한 체계에서는 여전히 관심을 끌기 위해 싸우는 20 개 이상의 소셜 링크 중 하나입니다. 특히 처음으로 게임을하는 경우.

Kasumi와 같은 Kichijoji는 게임 방식을 완전히 재창조하는 것이 아니라 훨씬 더 큰 전체에 작은 추가 물입니다. 신주쿠 지역과 비슷합니다. 신입생을위한 새로운 선물을 판매 할 수있는 몇 가지 독특한 상점과 하루 중 특정 시간에 방문해야하는 독특한 음식 품목이 있습니다..

학교 친구 인 미시마 (Mishima)를위한 새로운 사이드 퀘스트를 보게 되겠지만, 다트 홀 (Darts Hall)이 주요 추첨입니다. 이것은 다른 팬텀 도둑과 다트 토너먼트에서 파트너가 될 수있는 독특한 활동입니다. 함께 플레이하면 팀워크가 강화되어 해당 캐릭터의 배턴 패스 능력이 향상됩니다. 일반적으로 파티 중 하나가 치명타를 가하면 추가 회전을 얻습니다. 배턴 패스를 사용하면 다른 캐릭터에게 그 차례를 줄 수 있습니다.

나는 항상 배턴 패스 (Baton Pass) 기능이 충분히 활용되지 않았다고 느꼈기 때문에이를 강화할 수있는 방법은 분명 환영 할 만하다. 그리고 이것은 다시 여러 팀원과 함께 연쇄 공격에 대한 인센티브를 제공함으로써 페르소나 5의 전투를보다 유동적으로 느끼는 방법처럼 느껴집니다.

마스크 아래

그러한 시간을 게임에 투자 할 때는 가능한 한 매끄러운 경험이 되길 원합니다. 많은 시간을 메뉴에서 똑딱 거리지 말고, 엉뚱한 시스템으로 씨름하고 싶지 않으며, 이미 맘모스 런타임을 방해하는 인공 블록을 계속 치고 싶지 않습니다..

페르소나 5 로얄 (Persona 5 Royal)에서 지금까지 살펴본 비틀기를 살펴보면 Atlus는 기본 게임의 일부 멋진 측면을 교정 할 때 올바른 위치를 찾고 있습니다. 이러한 조정이 일부 던전 준설을 추진하는 데 도움이 될 수 있고 반복 범죄자에게 몇 가지 이야기를 추가 할 수 있다면 이것은 반드시 필수적인 업그레이드가 될 것입니다. 몬스터 에너지 또는 생체 안구가 필요하지 않습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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