Pc프로젝트 Zomboid 최고의 특성 : 어떤 긍정적이고 부정적인 특성을 선택해야합니까?

프로젝트 Zomboid 최고의 특성 : 어떤 긍정적이고 부정적인 특성을 선택해야합니까?

하드코어 좀비 서바이벌 게임 Project Zomboid는 Build 41의 애니메이션 개편 덕분에 휴가 시즌 동안 인기가 급증했습니다. 충분히 어렵지 않습니다. 그러나 작업을 조금 더 쉽게 하기 위해 캐릭터를 만들 때 Project Zomboid의 가장 좋은 특성의 도움을 받을 수 있습니다. 가능한 한 깊은 롤 플레잉 경험을 만들기 위한 노력의 일환으로 Project Zomboid에는 긍정적인 특성과 부정적인 특성이 모두 포함되어 있습니다. 이것들은 당신이 당신 자신처럼 행동하는 친근한 캐릭터를 만드는 데 도움이 되거나, 좀비 이후의 생존 상황에서 당신이 필요로 하는 가장 유용한 모든 자질을 한데 모으기 위해 최고의 특성을 가진 가방을 선택할 수 있습니다. 물론, 프로젝트 Zomboid는 매우 좋은 생존 샌드 박스가 아니라 믿을 수 없을만큼 믿을 수없는 특성이 있으므로,이 중 일부는 개인적인 취향에 따라 내려갈 것입니다. 그러나 우리는 당신의 모험에서 편리하게 될 수있는 것에 적어도 조심성을 줄 수있을 것입니다. 우리는 먼저 특성이 일하는 방식과 그들이 할당 된 포인트가 그들의 유용성에 어떤 영향을 미치는지, 프로젝트 Zomboid에서 최고의 특성을 가공으로 이동합니다. Project Zomboid에서 최고의 특성은 어떻게 작동합니까? 특성은 Project Zomboid에서 몇 가지 다른 방식으로 사용할 수 있습니다. 첫째, 여분의 하드 코어가 있다면, 부정적인 특성을 추가적인 어려움 수정 자로 사용할 수 있으므로 적대적인 세계에서 생존하려는 노력을 극복하기 위해 더 많은 장애물을 제공합니다. 그 이유는 캐릭터와 함께 게임을 시작하기 전에 사용할 수 있는 포인트의 긍정적인 균형이 필요 있기 때문입니다. 따라서 긍정적 인 또는 네거티브가없는 중립적 인 성격, 챌린지가 실행되는 것과 단지 네거티브가있는 캐릭터가없는 중립적 인 성격을 가지고 놀 수 있습니다. 또는 긍정적이고 부정적인 특성을 롤 플레이 또는 전략으로 균형을 유지하려고 할 수 있습니다. Project Zomboid의 가장 좋은 특성은 무엇입니까? 긍정적 인 특성 덱스 트루 – 2 점 전 세계에서 보급품과 전리품을 찾아 헤매다 보면 엄청난 양의 인벤토리 개체와 상호 작용하게 될 것입니다. 이 값싸고 삶의 질에 중점을 둔 긍정적인 특성은 장기적으로 절약된 많은 시간을 빠르게 합산하여 더 유용한 일을 하는 데 보낼 수 있습니다. 행운 – 4점 같은 정맥에서, 당신이 많은 약탈을하는 게임에서 좋은 물건을 찾는 기회에 큰 수동적 인 버프는 큰 승리입니다. 이것은 정확히 운이 좋은 것이 무엇인지, 당신이 모든 출처에서 욕망하는 희귀 약점의 양을 믿을 수 있습니다. 빠른 학습자 – 6 점 좀비 생존 상황에서 당신을 죽일 주요 일들 중 하나는 경험력이없고 undrepareparedness입니다. 큰 포인트 투자임에도 불구하고 Fast Learner는 체력 및 근력 이외의 모든 경험치 획득에 상당한 버프를 제공합니다. 이것은 당신에게 더 강력하고 따라서 더 빨리 생존할 가능성이 있는 캐릭터를 제공하므로 훌륭한 선택입니다. 깨어났습니다 – 2 점 깨우침은 정말로 저렴하고 유용한 특성이며 일에 일을 완료하고 기술을 높이거나 일반적으로 멋진 물건을 제공합니다. 이것은 또한 당신이 더 오래 동안 졸음을 막을 수 있도록 돕는 데 도움이되므로 끈적 끈적한 상황에서 디버프와 함께 잡히지 못하게합니다. 운동 / 강한 – 10 점 초기 실행 중에 탐색에 더 집중하려면 Athletic 또는 Strong에 큰 투자를 고려하십시오. 체육은 당신의 기본 피트니스 및 운동 속도를 높이므로 좀비를 쉽게 닦을 수 있습니다. 강한 반면 근육 능력과 근접 손상이 증가합니다. 가능한 한 빨리 신속하게 미끄러지고 상황에서 미끄러 져서 운동을 할 때 운동을하십시오. 당신이 서서 싸우는 종류가되면 강해집니다. 부정적인 특성 약한 위 – 3 점 당신이 부지런히 음식을 일으키고 썩은 물건을 맑게 조종하는 한, 당신이 당신의 캐릭터에 추가 할 때 약한 위장의 아픈 영향을 쉽게 볼 수 없습니다. <강한> 저체중 – 6 점 프로젝트 Zomboid의 일부 특성은 동시에 선택할 수 없지만 서로 취소하는 것처럼 보입니다. 후드 밑에서, 체중을 최대 75 개까지 얻음으로써 완전히 제거 될 수있는 저체중 – 피트니스를 1만큼 줄일 수는 있으며, 적합성이 2만큼 피트니스를 향상시킵니다. 즉, 체중을 다시 가져 와서 더욱 늘릴 수있을 때까지 쉽게 보너스를 쉽게 보관 할 수 있습니다. 또는 다른 곳에서 쓸 수있는 6 점으로 저렴한 것을 선택할 수 있습니다. 과체중 – 6점 이전의 특성과 비슷하지만 다른 방향에서. 운동 속도에 맞게 기쁘게 생각하는 경우 나중에 제거 할 수있는 디버프에 대해 6 점을 잡을 수 있습니다. 천천히 치료사 – 6 점 조심한다면 잠을 잘 수 있고 대부분의 부상을 회복할 수 있을 만큼 충분한 자원을 기지에 비축해야 합니다. 이 특성을 사용하여 얻는 많은 점수는 추가 휴식 시간의 가치가 있습니다. 질병에 걸리기 쉬움 – 4점 추위와 다른 질병은 정상적인 놀이를 통해 매우 쉽게 피할 수 있으므로 주변 조건을주의 하고이 특성을 다루는 경우에는 간신히 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 흡연자 – 4 점 담배는 풍부 하고이 특성을 복용하기 위해 당신이 얻는 점은 약탈 할 때 생각할 것입니다. 당신이 가지고 있다면 연기가 나는 연기. 느린 독자 – 2 점 맨 위로 당신을 데려 가기 위해 몇 가지 여분의 포인트가 필요하다면 천천히 독자는 당신의 캐릭터의 진행에 너무 많은 영향을 미치지 않는 사소한 삶의 삶의 삶입니다. 빠른 학습자를 섭취하지 못하면 디버프에도 불구하고 여전히 기술을 신속하게 수평을 높일 수 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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