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헤일로 인피니트 (Halo Infinite) : 343 더 광범위한 공개 테스트 측면에서 “예상치 못한”위치

343 산업에 따르면 현재 헤일로 인피니트 (Halo Infinite) 공중 비행이 진행되고있다.

343 산업 스튜디오 책임자 크리스 리 (Chris Lee)는“올해의 전례없는 과제”로 인해 공립 비행이 언제 또는 언제 이루어질 지 확실하지 않다고 밝혔다. 헤일로 인피니트.

팀이 현재 “공공 비행의 폭이 넓을 것으로 예상되는”위치에 있지 않기 때문에 진행되지 않을 수도 있습니다.

“2018 년에 Halo Infinite를 처음 공개했을 때, 개발 여행에 커뮤니티를 참여시키기 위해 초기 비행 프로그램을 시작하려는 야심에 대해 이야기했습니다.”라고 개발자 블로그 게시물에서 Lee는 말했습니다. “Halo Insider 프로그램과 대중 비행은 Halo : Master Chief Collection을 PC로 가져 오는 데 중요한 역할을했으며 최고의 경험을 형성하는 데 도움이되는 중요한 피드백과 의견을 제공했습니다..

“Halo Infinite를 통해 우리는 커뮤니티와 파트너십을 맺고 게임을 구축하기 위해 노력하고 있지만 올해 전례없는 도전을 겪으면서 더 넓은 대중 비행을 기대할 수 없었습니다..

“우리가 계획 한 전체 프로그램은 아니지만 프로젝트의 거의 모든 측면에서 커뮤니티와 긴밀히 협력하고 있습니다. 아트 스타일과 스토리에 대한 광범위한 피드백에 초점을 둔 초기 계획부터 실제 2 년 동안의 실무 플레이 테스트 및 기밀 커뮤니티 대표 그룹과의 피드백에 이르기까지 Halo Infinite는 커뮤니티와의 파트너십을 통해 만들어지고 있습니다..

“팀은 아직 출시 전에 더 광범위한 실습 기회에 대한 옵션을 평가하고 있으며, 가능한 경우 업데이트를 공유하지만이 프로세스는 출시와 함께 중단되지 않습니다. 실제로 여러 가지 측면에서 우리는 게임을 지속적으로 발전시키고 미래로 업데이트하기 위해 함께 파트너가됨에 따라 출시 후 피드백 및 커뮤니티 비행이 더욱 중요해질 것입니다.”

어제 Halo Infinite의 캠페인을 처음으로 살펴 봤으며, 놓치면 동영상 위에 시계를 올려주세요..

이 휴일에 출시 될 예정이다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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