News현대전의 클린 하우스 미션은 원래 3 배 더 컸습니다

현대전의 클린 하우스 미션은 원래 3 배 더 컸습니다

작년의 Call of Duty : Modern Warfare에서 눈에 띄는 미션이 하나 있다면 Clean House입니다.

목표는 간단합니다. 귀하와 귀하의 팀은 가능한 효율적으로 졸린 교외 거주지를 위반하고 정리합니다. 하지만 그것을 만드는 것은 멍청함.

전투 라인이 명확하지 않습니다. 집은 전투원과 민간인으로 가득 차 있지만 모두 평범한 사람들처럼 보이며 위협과 방황하는 사람들을 구별하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 총을 위해 다이빙을하는 사람과 아기를 위해 다이빙하는 사람은 누구입니까? 아기를 쏘지 마.

최근 인터뷰에서 게임 플레이 감독 인 Zeid Reike는 전체 미션이 어떻게 원래 형태로 폐기되었는지에 대해 이야기했습니다..

Reike는“두 번의 반복이있었습니다. “실제로 APC 차량으로 거리에서 출발하여 차고를지나 가면서 타운 하우스를 내려다볼 수있는 전망대에 도착한 후 타운 하우스에서 뒤뜰로 넘어갔습니다. 그런 다음 더 큰 타운 하우스를 방문하게됩니다. “

집 자체는 두 배나 컸으며 적의 3 배가 많기 때문에 전통적인 Call of Duty 수준에 더 가까워졌습니다..

캠페인 설계 책임자 Jacob Minkoff는“우리는 훨씬 더 핵심적인 AI 커버 기반 촬영을 사용하고 있었기 때문에이 작업을 수행하고 재미있게 만드는 방법을 알 수 없었습니다. “정말 멋져 보이고 조명이 밝았지만 결국 완전히 버리고 집을 위해 완전히 다른 레이아웃으로 돌아갔습니다.”

결국, 팀은 그것을 강화하고 덜 전통적인 비디오 게임 방식으로 레벨을 재생하기로 결정했습니다. 대부분의 저격수들이 플레이어의 움직임을 원활하게하기 위해 공간을 열었을 때, 팀은 좁은 타운 하우스 계단을 오르고 바닥을 청소하는 폐소 공포증을 불러 일으켰습니다. 크기가 줄어들 기 때문에 개발자는 사용자 지정 애니메이션 및 스크립팅의 양을 늘려이를 보완했습니다..

민코프는“사실 그 임무에서 발생하는 모든 것은 그 특정한 위치, 특정한 성격에 고유하다”고 말했다..

결국 레벨은 10 명 정도 밖에되지 않았다. 개발자에 따르면이 레벨은 최초의 Modern Warfare 게임의 전체 캠페인보다 더 많은 맞춤형 애니메이션과 더 복잡한 스크립팅을 가지고 있습니다..

위의 비디오 임베드에서 Game Brain의 전체 인터뷰를 볼 수 있습니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES