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Animal Crossing New Horizons 리뷰 : Nintendo의 또 다른 필수 플레이 클래식 스위치

동물의 교차점 새로운 지평 콘솔의 Mario 및 Zelda 항목을 논란의 여지가없는 시리즈로 합류시킨 또 다른 Switch의 승리입니다..

젤다의 전설 : 야생의 숨결은 여러 가지면에서 1986 년 링크를 다시 시작하여 젤다 시리즈의 관습을 과감하게 재구성했습니다. Super Mario Odyssey도 비슷한 접근 방식을 취했지만 1996 년부터 마리오 최초의 3D 소풍의 핵심 개념을 바탕으로 구축되었습니다..

진실은 Animal Crossing이 처음부터 깨지지 않았으므로 고칠 필요가 없다는 것입니다. 3D Mario 및 Zelda와 달리 수식이 얇아 질 수있는 시간이나 항목이 거의 없었습니다. 지난 ‘적절한’동물의 횡단 이후 8 년이 지났으며, 많은 팬들은 아마도 더 많은 것을 제공하지만 고화질로 제공되는 게임에 만족했을 것입니다. 그러나 New Horizons는 실제로 그 이상이며, 현명한 동물 교차점을 제공하기 위해 영리한 변화를 만들고 다른 게임에서 신호를받습니다..

결과는 완전히 개방 된 상태에서 원하는 사람들에게 조금 더 많은 구조를 제공하는 게임입니다. 마인 크래프트와 스타 듀 밸리에서 빌린 게임이기도합니다. 그러나 결정적으로, 스위치에서 비평 적으로 찬사를받는 마리오와 젤다 타이틀과 같이 Animal Crossing이 마술로 시작한 이유를 놓치지 않습니다..

이 게임을 차별화하는 핵심은 ‘Deserted Island Vacation’에서 출발하는 새로운 도시로 옮기는 것이 아니라는 점입니다. 이 게임은 당신이 자본주의 아이콘 Tom Nook의 손길이 닿지 않은 섬으로 날아가는 것으로 시작하며, 대신 주택과 파산 대출을 설정하는 대신 Nook는 기본적인 기본 사항 인 텐트를 제공합니다. 그럴 수 있지. 몇 마리의 동물과 합류하게됩니다. Nook 자신도 텐트 밖에서 활동하고 있지만 부자이지만 골프 퍼트 연습 키트도 포장했습니다. 명백하게.

이것이 New Horizons가 시리즈에 새로 온 사람들을 위해보다 제한적이고 지시 된 구조를 제공하는 방법입니다. 일찍부터 걱정할 필요가없고 이동성이 훨씬 적습니다. 섬의 일부는 강을 건너고 큰 난간 위에 있습니다. 시리즈 재향 군인은 본질적으로해야 할 일을 알고 있지만 Nook 및 NPC와 같은 NPC는 지침을 제공합니다. 시간이 지남에 따라 강을 뛰어 넘고 난간을 움켜 쥐는 아이템을 만들어 섬 전체를 탐험 할 수 있습니다. 또한 텐트를 빨리 내고 집을 짓기 위해 대출을받습니다. 머지 않아이 섬은 번화하기 시작했고, 그에 따라 팬들이 가장 좋아하는 Isabelle과 음악이 서서히 번화하고 섬의 인프라가 많을수록 점점 더 복잡해지면서 클래식 애니멀 크로싱 느낌이 나타납니다..

여기 작은 땅과 그 안에있는 방뿐만 아니라 섬 전체에 걸쳐 진정한 성장과 소유권의 느낌이 있습니다. 기차역, 상점, 심지어 다른 거주자조차도 도착할 때 아무 것도 없기 때문에 거의 모든 것을 완벽하게 제어 할 수 있습니다. 상점 및 박물관과 같은 주요 건물이 도착하면 건물 위치를 선택합니다. 모든 주택, 교량 및 기타 주요 인프라에 대해 동일하게 수행.

향상된 도구는 결국 가구, 옷 또는 캐릭터를 커스터마이즈하는 데 사용할 수있는 패턴 디자인과 같은 것으로 확장되며, 결국 다른 재료를 놓는 것에서 지형을 바꾸는 데 이르기까지 간단한 방법으로 섬을 테라포밍 할 수있는 도구를 갖게됩니다. 강이나 절벽 제거. 이 모든 것이 섬을 지배 할 수있는 압도적 인 소유권 감각에 기여합니다. 멀티 플레이어 세션에 사람들을 초대하는 것은 지금 방대한 집을 보여주는 것이 아니라 과시하는 것입니다. 모두. 완전 맞춤형 섬으로가는 길은 길지만, 8 시간의 세션이 아닌 조금씩 자주 놀아서 가장 좋은 길을가는 길입니다..

이 점진적인 진행을 이끄는 것은 마인 크래프트와 스타 듀 밸리에 약간의 부담이있는 것처럼 느껴지는 게임 제작 및 자원 수집 요소입니다. 축, 삽, 낚싯대 및 벌레 그물과 같은 주요 도구에는 모두 여러 등급의 품질이 있습니다. 예를 들어 각각 제작할 재료가 다르고 내구성이 다릅니다..

어떤 사람들은 이것이 성가신 것을 발견 할 수도 있지만, 그것은 Animal Crossing의 느긋한 속도와 느낌에 적합합니다. 그 어느 것도 서두르지 않으며, 상점을 오가는 여행을 할 때 주택 대출을 지불하기 위해 모은 물건을 팔기 위해 잠시 시간을내어 물건 흐름에 바로 맞습니다. . 실제로 도움이됩니다. 일반적으로 손수 만든 침대, 옷장 및 화분과 같은 공예품을 판매하는 것이 더 중요합니다..

뉴 호라이즌에 표현 된 많은 아이디어는 한동안 시리즈에서 성장해 온 아이디어입니다. 뉴 리프 (New Leaf)는 광석을 부수고 가구를 커스터마이징하는 데 사용할 수있는 광석을 출시했습니다. 이제 채굴 암석에서 떨어지는 아이템은 석재, 철 및 점토와 같은 주요 제작 재료입니다. 잠금 해제 된 사용자 정의도 마찬가지로 제작 벤치에서 수행됩니다. 이런 의미에서, 제작은 시리즈가 이전에했던 일을 매우 자연스럽게 확장 한 것입니다.

이것의 대부분은 나머지 New Horizons에도 적용됩니다. 보트 대신 자원 수집 여행을 위해 다른 무인도로 비행기를 타십시오. 그렇게 할 때 섬 낙원으로 유혹 할 새로운 캐릭터를 찾을 수도 있습니다. 박물관에 야생 동물과 화석을 기증 할 수 있습니다. 박물관은 지금보다 훨씬 더 크고 화려합니다. 이 모든 것이 당신이 매일 강박 적으로 놀 때까지 천천히 발톱을 가라 앉히는 영리한 Animal Crossing 공식의 일부입니다. 게임에 관한 다른 모든 것들은 건전한 메뉴에서부터 잘 짜여진 캐릭터로 잘 알려진 이웃에 이르기까지 이러한 동화 과정을 지원하도록 독창적으로 설계되었습니다..

내가 아직 해결하지 않은 새로운 기능 중 하나 인 매일 게임에 대해 말하면 누크 마일즈는 게임 내 성과 시스템과 새로운 통화입니다. 마일은 처음으로 일을하거나 매일 특정 일을하는 것과 같은 중요한 작업을 완료함으로써 적립되며, 적립 된 마일은 Tom Nook과의 첫 휴가 패키지를 지불하는 데 사용됩니다. 완료되면 계속해서 특수 터미널에서 마일을 적립하고 사용할 수 있습니다. 마일리지는 독특한 장비, 제작법 및 헤어 스타일과 같은 캐릭터 커스터마이즈 옵션을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 마일리지 시스템은 현금에서 특정 진행 상황을 분리 할뿐만 아니라 매일 목표로하는 것을 제공하므로 Animal Crossing의 완전한 개방성이 압도적 인 사람들에게 구조를 제공함으로써 유용합니다..

Animal Crossing의 본질은 변하지 않았습니다. 그것은 과거에 억제 된 시리즈의 본질을 발견 한 사람들이 여전히 여기서 찾을 수 있다는 것을 의미합니다. Animal Crossing은 흥미 진진한 게임이 아닙니다. 대부분의 비디오 게임이 롤러 코스터와 같은 디지털 게임 인 경우이 시리즈는 찻잔의 반 속도 소용돌이입니다. 괜찮습니다 애니멀 크로싱 (Animal Crossing)은 편안하지만 다국적이라고 할 수는 없습니다. 사실 매력적인 세계의 모든 작은 일에 열정과 기쁨으로 가득 찬 정반대입니다..

Animal Crossing은 실제 시계에 대한 게임의 헌신이 내가 보지 못한 많은 것을 의미하기 때문에 검토하기 어려운 게임입니다. 예를 들어 생일이나 크리스마스에 어떤 일이 일어나는지 전혀 모르겠습니다. 그러나 마지막 게임으로 2 주 만에 섬이 작은 작은 마을에서 번화 한 마을로 성장하는 것을 보았습니다. 그리고 최적화 된 레이아웃에서 계획 한 도시의 모든 측면과 깊은 연관성을 느낍니다. 다른 섬에서 과일을 심어 수입 한 강의 상점들과 북쪽의 나무 숲까지.

Animal Crossing : New Horizons는 제가 기대했던 모든 것입니다. 그리고 자신감있는 Nintendo를 가장 잘 보여주는 또 하나의 훌륭한 릴리스입니다. 동물 교차점의 독특한 게으른 속도를 이해하고 포용 할 수 있다면 훌륭하고 쉽게 다른 소유 타이틀 스위치 제목입니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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