Apex Legends Season 14 가 마침내 나왔고, 배틀 로얄에 큰 변화가 생겼습니다. 사냥을 사용하면 무기와 캐릭터로지도 변경, 버프 및 NERF를 기대하고 순위가 매겨진 시스템을 조정할 수 있습니다.
따라서 Apex Legends Season 14 Patch Notes 을 여기에서 다시 가져 와서 빠르게 진행하여 게임이 어떻게 바뀌 었는지 확인할 수 있습니다.
여기에서 가장 Lastest Apex Legends 예고편을 시청하십시오!
- 유리한 릴리스 및 능력
- 레벨 캡 증가
- 무기 변화, nerf 및 버프
- 시즌 14는 변화를 기록했습니다
- Apex Legends 시즌 14 Legends Buffs and Nerfs
- 제작 변경
- 지도 회전 및 변경
- 삶의 질이 변합니다
- 버그 수정
유리한 릴리스 및 능력
Vantage 새로운 저격수는 Apex Legends 시즌 14로 가져 왔으며 알아야 할 다양한 독특한 능력이 제공됩니다!
패시브 : Spotter ‘s Lens. Vantage는 확대 할 때 적의 정보를 공개 할 수 있습니다. 이 정보는 핑을 통해 팀과 공유 할 수 있습니다.
전술 능력 : 에코 재배치. Vantage는 애완 동물 박쥐를 선택한 위치로 보낼 수 있습니다. 재 활성화되면 Vantage는 박쥐의 위치로 뒤틀립니다.
Ultimate : 저격수 마크. Vantage에는 독특한 능력이있는 맞춤형 저격 소총이 있습니다. 이 소총으로 적을 때리면 50 개의 피해를 입히고 표시합니다. 후속 샷은 히트 당 100 개의 피해를 입힐 것이며, 동맹국도 서두르고 표시된 적에게도 보너스 피해를 입을 수 있습니다!
레벨 캡 증가
Apex Legends 시즌 14를 사용하면 레벨 캡이 크게 변경됩니다. 500 레벨의 3 단계가 추가됩니다. 이는 새로운 Max 레벨이 현재 2000 이며, 전담 플레이어가 진보 할 수있는 충분한 공간이며 흥미롭게도 Max를 강타한 사람들을위한 가보 하락을 보장하기에 충분합니다.
무기 변화, nerf 및 버프
새로운 부착 – 레이저 시력
- 권총 및 SMG에 장비
- 배럴 부착
- 힙합 정확도를 증가시킵니다
윙맨
- 이제 Sniper Ammo 및 Sniper Magazine Attachment를 사용합니다
스피릿 파이어
- 이제 라이트 탄약 및 라이트 매거진 첨부 파일을 사용합니다
EVA-8
- 반동 개선
- 화재율은 2에서 2.3으로 증가했습니다
- 펠렛 손상은 6에서 7로 증가했습니다
- 화재 보너스의 볼트 비율이 증가했습니다. Blue는 1.5에서 1.2로 갔고, 현재 1.3에서 1.3으로 자주색
- 이제 주식을 사용할 수 있습니다
- 무기 화재에서 하나의 펠렛을 제거했습니다.
보이스 화합물 활
- 최대 드로우의 손상은 60에서 70으로 증가했습니다.
- 템포 드로우 속도는 0.32에서 0.38로 증가했습니다.
- 산산이 부서 팩 펠렛 손상은 11에서 12로 증가했습니다.
- 발사 화살표는 더 이상 수집 할 수 없습니다.
- 화살표 스폰이 바닥에서 제거되었습니다.
RAMPAGE LMG
- 피해는 26에서 28로 증가했습니다.
- Rampage에는 열 마이트 수류탄이 제공됩니다.
볼트 SMG
- 손상은 17에서 15로 줄었습니다.
자동차 SMG
- 더 이상 배럴 부착물을 가져 가지 않습니다.
G7 스카우트
- 피해는 36에서 34로 감소했습니다.
- 헤드 샷 승수는 2.0에서 1.75로 감소했습니다.
- 더블 탭 홉 업 버스트 파이어 지연은 0.375에서 0.4로 증가했습니다.
lstar
- 발사 속도 증가.
- 베이스에서 과열되기 전 20에서 24로 샷 수가 증가했습니다.
- 무장 대상을 때릴 때 밝은 빨간색 플래시를 제거했습니다.
RE45
- 다른 권총과 일치하기 위해 Ironsight FOV를 70으로 증가시켰다.
- 다른 권총과 일치하기 위해 Strafe 속도를 5% 증가시켰다.
스핏파 이어
- 수직 배럴 상승을 증가시키기위한 반동 조정.
- Spitfire는 이제 가벼운 탄약과 잡지를 사용합니다.
30-30 리피터
- 듀얼 로더는베이스 30-30 리피터에서 작업되었습니다.
- 이제 Skullpiercer 소총을 가져갑니다.
마스티프
- 발사체 성장 감소.
- 기본 화재율은 1.1에서 1.1로 감소했습니다.
- 듀얼 로더가 제거되었습니다.
보초
- Deadeye의 템포는베이스 센티넬에 작용했습니다.
저격 탄약
- Sniper Ammo Inventory Stack은 24에서 28로 증가했습니다.
- 스나이퍼 탄약 상자에는 이제 12 대신 14 라운드가 포함되어 있습니다.
SMG
- 기본 힙 파이어 스프레드가 증가했습니다.
폭행 소총
- 기본 힙 파이어 스프레드가 증가했습니다.
홉업
- 더블 탭 – 버스트 파이어 모드를 EVA -8 및 G7 스카우트에 추가합니다.
- Skullpiercer -Longbow, Wingman 및 30-30 리피터의 35% 헤드 샷 손상 증가.
- 바닥 전리품에서 Deadeye의 Tempo & Shatter Caps를 제거했습니다.
- 부스트 로더는 전설에서 서사적 품질로 줄었습니다.
상자 회전
- G7 스카우트가 바닥으로 돌아갑니다.
- 볼트 SMG가 바닥으로 돌아갑니다.
- Bocek Compound Bow가 상자로 들어갑니다.
- Rampage LMG가 상자로 들어갑니다.
제작 회전
- Wingman은 바닥으로 돌아갑니다.
- 자동차 SMG가 바닥으로 돌아옵니다.
- 헌신적 인 LMG가 공예기로 들어갑니다.
- RE45 + HammerPoint Combo가 크래프터로 들어갑니다.
금 무기 회전
- Longbow DMR
- G7 스카우트
- 모잠비크
- R-99
- Hemlok
배낭 금 퍼크
- 새로운 특전 : 깊은 주머니.
- 깊은 주머니 : 대규모 의료 용품은 인벤토리에서 더 높아집니다.
- 배터리와 Medkits는 이제 재고로 3으로 쌓입니다.
- 피닉스 키트는 이제 재고로 2로 쌓입니다.
녹다운 쉴드 골드 퍼크
- New Perk : Guardian Angel (이전 배낭 특전).
- 자기 부활이 게임에서 제거되었습니다.
아크 스타
- 갑옷의 스틱 손상을 40에서 10으로 줄였습니다.
- 스틱의 천천히 조준을 제거하고 폭발에 남아 있습니다.
- 폭발 손상은 70에서 75로 증가했습니다.
폭발성
- 가능한 스폰에 파란색 부착물이 추가되었습니다.
- 수영장에 레이저 시력을 추가했습니다.
- 금 잡지의 스폰 속도 감소.
시즌 14는 변화를 기록했습니다
Apex Legends 시즌 14를 사용하면 순위 시스템에 대한 새로운 변화가 이루어졌습니다. 이것들은:
- 진입 비용 : 모두에게 +5.
- 킬 RP : 제거 수익률이 제거되었습니다.
- Rank Reset : 변경 사항이 없습니다. 6 개의 부서의 재설정 재설정 재개.
Apex Legends 시즌 14 Legends Buffs and Nerfs
Apex Legends의 많은 캐릭터에 대해 전반적으로 Nerfs와 Buffs를 기대할 수 있습니다. 그것들은 다음과 같습니다.
발키리
vtol 제트기 :
- 활성화에 대한 가속도는 약 8%감소했다.
- 활성화시 연료 소비는 33%증가했습니다.
- 공중 부스팅 및 스트래프 링은 느리게 효과가 발생하면 20% 디버프를 차지합니다.
- 녹색과 빨간색 사이의 연료 미터 UI에 세 번째 오렌지 상태를 추가했습니다.
미사일 떼 :
- 조준/회전 천천히 제거됩니다.
- 속도가 느린 지속 시간이 2.5s->에서 감소했습니다 2.0s.
- 폭발 반경을 175->에서 줄입니다 125.
Skyward Dive :
- 25%의 높이 감소.
- 시작 시간은 5.5s->에서 감소했습니다 5.0 년대. 높이 감소와 함께 Valk Ult의 플레이어는 이제 약간 느린 속도로 위로 이동합니다.
수평선
- 블랙홀 : N.E.W.T의 히트 박스에 대한 조정을 위해 더욱 신뢰할 수 있도록합니다.
- 블랙홀 : N.E.W.T. 폭발물로 인해 50% 더 많은 피해를 입 힙니다.
왓슨
- 주변 보안 배치 시스템 개선.
뉴캐슬
부상자 검색 :
- 부활시 이동 속도가 25%증가했습니다.
- 50%를 부활시키면서 회전이 느려졌습니다.
- 150->에서 흰색 녹다운 실드 건강 증가 200.
- 250->에서 파란색 녹다운 실드 건강을 증가시킵니다 300.
모바일 방패 :
- 350->에서 HP 증가 500
- 최대 이동 속도가 두 배로 늘어났습니다.
성벽 :
- 전기 장벽 효과에 느리게 회전하고 움직임에 대한 느린 효과의 심각성을 증가시켰다.
미친 매기
폭동 훈련 :
- 발사체 발사 속도는 두 배가되었습니다.
난파선 :
- 같은 양의 자석을 떨어 뜨리는 동안 두 번 더 이동합니다.
- 기간은 5 초 → 10 초에서 증가했습니다.
- 자석 스폰 지연은 0.4 초에서 증가했습니다 → 0.8 초.
- 회전 공은 암시장, 성벽, 전시회, 죽음의 토템, 모바일 방패, 블랙홀, 램프 커버 및 가스 배럴과 같은 적의 잎이있는 물건에 손상을 입힐 것입니다. 또한 지브롤터의 보호 돔을 파괴 할 것입니다.
- 사고하지 않고 적을 느리게하는 고정 된 난파선.
성벽
- 이제 Amped 커버 배치에서 우호적 인 충돌을 무시합니다 (즉, 팀원 주위에 벽을 배치하면 더 매끄럽게 느껴집니다).
부식제
- 우호적 인 가스에서 적의 가스로의 전환이 처음에는 의도 한 것보다 더 손상 될 수있는 가스 램핑 버그가 고정되었습니다.
신기루
- Mirage Decoys는 이제 스카이 다이빙 할 때 Valk에 의해 스캔됩니다.
- Mirage Decoys는 이제 Seer ‘s Heart Seeker에 의해 픽업 될 것입니다.
- 선수가 아닌 SEER의 전시회에서 Mirage 미끼를 픽업 한 버그를 수정했습니다.
복귀
- Death Totem은 이제 즉시 배치하는 대신 활성화 될 때 배치 미리보기를 표시합니다.
제작 변경
- 팀 사용 수확기 : 모든 플레이어가 재료 수확기와 상호 작용하면 팀의 모든 플레이어가 재료를 제공합니다 ..
- 공예에서 산산조각이 제거되었습니다.
- 기본 제작에서 해머 점을 제거하고 RE45 무기 공예에 추가했습니다.
- 무거운, 에너지 및 저격수 매기 가격은 25에서 35에서 35로 상승했습니다.
- 공예에 추가 된 레이저 시력 : 25 재료.
- 주식과 배럴 가격은 35에서 25로 낮아졌습니다.
- 공예에 Skullpiercer Rifling Hop-Up을 추가했습니다.
- 두 배의 탭 트리거 홉 업을 공예에 추가했습니다.
- Kinetic Feeder Hop-Up이 공예에 추가되었습니다.
- 25에서 30에서 30에서 샷건 볼트 가격의 증가.
- 2-4 배 ACOG 시신자 가격을 35에서 30으로 줄였습니다.
지도 회전 및 변경
Apex Legends의 시즌 14와 함께, 당신이 할 수있는지도는 Kings Canyon, World ‘s Edge 및 Storm Point입니다!
일반적인 변화
- 복제기와 제작 재료는지도 전체에 걸쳐 재조정되었습니다.
- 링 조정 :
- 링 1 데미지 2에서 3 hp/틱으로 증가 (링 2에 해당)
- 링 1 Preshrink 시간은 180 년대에서 60 년대로 감소했습니다.
- 링 1 마감 시간 :
- 킹스 캐년 -4:10-> 4:32
- 세계 가장자리 -3:42-> 4:32
- 스톰 포인트 -4:15-> 4:35
- 올림푸스 -4:10-> 4:32
세계 가장자리
- 치료에서 치유를 일으키는 스테이징에서 실망스러운 최종 링을 제거했습니다.
- Fragment East Loot Buffed Low Tier에서 중간까지.
- 용암 사이펀의 West Rocks에 OOB를 추가했습니다.
삶의 질이 변합니다
- 새 모드/맵 이름 UI 요소로드 화면 및 시작 흐름.
- “승리”및 “챔피언”태그가 스코어 보드에 추가되었습니다.
- “탭”상호 작용 프롬프트가 “홀드”와 충돌 할 때 상호 작용 프롬프트를 사용하는 기능이 추가됩니다 (예 : 다운 된 팀원 근처로로드하는 것은 이제 컨트롤러에서 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다).
- HUD의 오른쪽 상단에있는 제작 재료에 번창이 증가했습니다.
- 제작 스테이션 UI에있는 동안 공예품이 될 경우 품목에 번창을 추가했습니다.
- TTS 켜기 및 끄기를위한 접근성 스위치가 추가되어 콘솔 또는 시스템이 설정 한 내용 (사용 가능한 경우)에 대한 기본값
- 드롭 스쉽에서 떨어질 때 POI 플레이어 랜드의 위치가 표시됩니다.
버그 수정
- Hipfire Reticles는 이제 FOV에 따라 크기가 변경됩니다.
- Lifeline Revive를 취소하면 다른 팀원들에게 Lifeline에 의해 부활 된 것을 취소하는 버그가 수정되었습니다.
- 플레이어가 가성 가스 배럴 또는 옥탄 점프 패드에 근접 손상을 처리 할 수없는 버그를 수정했습니다.
- 팀원이 구매를 완료하거나 구매 메뉴를 닫을 때마다 구매 메뉴가 닫히는 문제에 대한 수정.
- Crypto ‘s Ultimate는 이제 Wattson의 Pylon을 파괴합니다.
- Survey Beacon을 사용할 때 Crypto의 가보 애니메이션 오디오가 전 세계적으로 재생되는 문제를 해결하십시오.
- 공예 후 복제기와 암시장 사이에 웅크 리고있는 동안 플레이어가 때때로 붙어있을 수있는 문제를 해결하십시오.
- 플레이어가 “완전히 키트 된”배지를 잠금 해제 할 수없는 버그를 수정했습니다.
- 전설에 대한 문제에 대한 수정은 녹음 중에 근접, 능력 등과 같은 기능을 잃는 기능을 잃어 버립니다.
- 플레이어가 C.A.R.의 탄약 유형을 전환 할 수없는 버그 수정 SMG.
- 뉴캐슬 – 뉴캐슬이 Zipline을 타면서 최고의 애니메이션에 갇힐 수있는 문제를위한 수정.
- 뉴캐슬 – 모바일 방패가 사라진 후 모바일 쉴드에 배치 된 던지기가 떠 다니는 버그가 수정되었습니다.
- 뉴캐슬 – 전술 방패와 드론 사이에 위치 할 때 플레이어가 병기로 인해 피해를 입히거나 가성 배럴을 활성화하는 경우에 대한 수정.
- NEWCASTLE – 모바일 방패가 사라진 후 모바일 방패에 배치 된 던지기 능력이 떠 다니는 버그 수정.
- WRAITH – Wraith가 단계적으로 링에서 손상을 입을 버그에 대한 수정.
- 마스티프와 30-30 리피터를 사용하여 재 장전 버그를 수정하고 애니메이션 재 장전이 완료 될 때까지 플레이어가 광고를 할 수 없습니다.
- Crypto의 근접 애니메이션이 3 인칭 동안 가보를 보여주지 않는 버그를 수정했습니다.
- Big Maude의 자동 판매기에는 이제 구매자 보호가 있습니다.
- 콘솔, 특히 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 약간의 말더듬 및 프레임 속도 스파이크를 유발할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 드롭이 때때로 배 밖에서 플레이어를 생성하는 버그에 대한 수정.
- Respawn Beacon 또는 Mobile Respawn Beacon 아래에 배치되면 열 방패가 사라지는 버그를 수정 한 다음 비콘을 사용했습니다.
- Respawn Beacon 위에 놓인 다음 Beacon이 사용되면 Pathfinder의 Zipline이 파괴되는 버그를 수정했습니다.
- 활성화 된 Respawn Beacon 아래에 설정되면 열 차폐가 사라질 수있는 경우에 대한 수정.
- Mirage Decoys가 몇 가지 전설을 스캔 할 때 나타나지 않는 버그에 대한 수정.