PcApex Legends Spellbound Event Kick of the Year와 약간의 마법

Apex Legends Spellbound Event Kick of the Year와 약간의 마법

Apex Legends 플레이어는 Spellbound Collection 이벤트가 제어 제한 시간 모드를 되 찾을뿐만 아니라 새로운 화장품의 전체 도박을 해제하기 때문에 연중 마법의 시작을 할 예정입니다.

스펠 바운드 컬렉션 이벤트는 1 월 10 일에 모든 플랫폼에서 출시 될 예정이며 1 월 24 일에 끝납니다. 모든 마법을 테마로 한 스킨과 제어의 반환과 함께 개인 경기가 진행 중이며, 이는 큰 도움이 될 것입니다. 인플 루 언서 및 토너먼트 주최자.

Spellbound 이벤트 예고편을 여기에서 볼 수 있습니다!

화장품에는 Mad Maggie, Mirage, Seer 등을 포함한 무기와 특정 캐릭터 모두에 대해 제한된 시간 동안 24 개의 Spell -Bound 스킨이 있습니다. 이것들을 얻으려면, 당신은 상점에서 직접 구매하거나 이벤트가 라이브 인 동안 제한된 시간 Spell 팩에서 얻을 수 있습니다.

이벤트가 끝나기 전에 24 개의 화장품을 모두 얻을 수 있다면이 새로운 이벤트의 최종적이고 가장 독점적 인 추가 기능인 Seer의 새로운 Showstopper 가보를 자동으로 잠금 해제 할 수 있습니다. 24 명 모두를 얻지 못하면 앞으로 팩에서 가보를 잡을 수있는 임의의 기회가 여전히 남아있을 것입니다.

새로운 게임 내 변경 사항과 버그 수정이 크게 혼합되어 있습니다. 아래에서 모두 확인할 수 있습니다!

Apex Legends Spellbound 패치 노트

제작 회전

  • G7 스카우트가 공예기로 들어갑니다
  • 차. SMG는 공예기로 들어갑니다
  • 스핏파 이어는 바닥으로 돌아갑니다
  • Peace -Keeper가 바닥으로 돌아옵니다

안빌 수신기 홉업

  • 사지 손상 승수는 0.75로 감소했습니다 (0.9)
  • 플랫 라인 손상은 39로 감소했습니다 (43)
  • R301 피해는 32로 감소했습니다 (35)

G7 스카우트

  • 손상이 32로 감소했습니다 (34)

Prowler Burst PDW

  • 피해는 15로 증가했습니다 (14)

보초

  • 이제 1 개의 방패 셀이 활력이 필요합니다 (2)

Apex Legends Spellbound 버그 수정

  • Wattson Pylon 근처에 있거나 통제 또는 총 게임 모드에있을 때 Shield Regen FX가 표시되지 않는 Mirage 디코이를 고정했습니다.
  • 새로운 환영 도전이 추가되어 새로운 플레이어가 정점을 배우도록 돕습니다.
  • 10 가지 환영 도전 과제를 완료 한 새로운“Apex 101”배지 보상.
  • 발사 범위에서 캐릭터를 변경하면 이제 3 인칭 전환이 더 부드럽습니다.
  • Mobile Respawn Beacon에서 드문 문제가 해결되면 때때로 경계가 떨어지는 경우가 있습니다.
  • 위상 포털에 들어갈 때 능력 미리보기의 문제가 해결되었습니다.
  • 문은 이제 파괴되지 않아 근접 공격이 될 때 항상 손상된 것으로 보입니다.
  • 가성 마을 인수 전리품 용기는 이제 제어 모드에서 더 안정적으로 행동합니다.
  • 가성 가스 플래시의 VFX를 줄였습니다.
  • IMC Armories와의 희귀 클라이언트 충돌.
  • Bloodhound의 Niflheim Hundr Skin의 까마귀를 더 흰색으로 더 안정적으로 보이게했습니다.
  • DirectX 12 베타 : 모든 디스플레이 모드에서 밝기 슬라이더에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • DirectX 12 베타 : videoconfig.txt settings에서 setting.mat_backbuffer_count “0”으로 충돌이 수정되었습니다. DirectX 11 (DX11)에서 실행되는 Apex Legends는 운영 체제가 Compositing을 위해 추가 버퍼를 사용해야하며, 이는 MAT_BackBuffer_Count에서 계산되지 않았습니다. DX12에는 MAT_BACKBUFFER_COUNT에 필요한 버퍼가 포함되므로 “1”을 갖는 전체 화면 모드의 DX12는 “0”과 DX11만큼 낮은 대기 시간이됩니다.
  • 암호화가 드론을 사용하여 HUD를 제거하는 동안 검사 할 수있는 고정 문제.
  • PC에서 해상도를 변경 한 후 로비 탭이 반응이없는 상태로 들어갈 수있는 고정 문제.
  • 로드 아웃에서 무기를 보는 컨트롤러 플레이어를위한 조정 된 홀드 및 탭 로직.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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