Assassin ’s Creed Valhalla의 첫 번째 큰 패치가 오늘 출시됩니다.
Ubisoft에는 다음에 대한 자세한 패치 1.0.4가 있습니다. 어쌔신 크리드 발할라. 첫날 패치를 제외하고는 게임의 첫 번째 주요 출시 후 업데이트이며 수정 사항과 몇 가지 새로운 기능이 가득합니다.
우선, 1.0.4는 오늘 태평양 표준시 오전 4시, 동부 표준시 오전 7시, 영국 오후 12시 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S 및 Stadia에서. 크기는 다양합니다. 로우 엔드 2.5GB에서 하이 엔드 4.3GB.
오늘 업데이트의 가장 큰 새로운 추가 기능은 성능 및 품질 두 개의 개별 모드에서. PS5 및 Xbox Series X / S에서 사용할 수 있습니다. 출시 이후 Valhalla는 이러한 플랫폼의 플레이어에게 하나의 옵션 만 제공했습니다. PS5 및 Xbox Series X에서는 괜찮 았지만 상당히 안정적인 60fps로 실행되었지만 30fps로 고정 된 Series S에서는 좋지 않았습니다.
새로운 모드를 사용하면 Series S 소유자도 우선 순위를 지정할 영역을 선택할 수 있습니다. 성능 모드에서 게임은 항상 낮은 기본 그래픽 설정에서 시작하여 목표를 유지하기 위해 해상도를 높이거나 낮추는 방식으로 60fps에 도달하려고합니다. 반면에 품질 모드는 시각적 측면에서 현재 사용 가능한 것보다 업그레이드를 제공해야합니다. 모드는 대신 30fps를 대상으로합니다.
기술 업그레이드와 관련하여 Xbox Series X / S에서 더 이상 화면이 찢어지지 않으며 프레임 속도가 이제 더 안정적이어야합니다. PC에서 패치는 alt-tabbing시 발생하는 메모리 누수 문제를 수정합니다.
게임 플레이를 시작하면서 Ubisoft는 플레이어가 더 이상 패브릭으로 어려움을 겪지 않도록 만들었습니다. 직물 한도가 82로 증가했으며, 정착 레벨이 6에 도달 한 사람은 이제 상인에게서 직물을 구입할 수 있습니다.
1.0.4에는 중앙 기술을 잠금 해제 할 때 경로의 모든 노드를 자동으로 할당하는 옵션과 같은 몇 가지 멋진 삶의 질 추가 기능이 포함되어 있습니다. 룬 메뉴는 이제 사용 가능한 규칙을 범주별로 분할합니다. 또한 제단 요구 사항이 세계지도에 명확하게 표시되어 있습니다.
전체 변경 로그는 아래를 읽으십시오.
함유량
그래픽 / 성능 모드
- 플레이어가 성능 또는 시각적 품질 중에서 선택할 수있는 옵션을 게임에 추가했습니다. Xbox Series X | S 및 PlayStation 5에서 사용 가능.
- 성능을 선택하면 게임에서 해상도와 그래픽 설정을 조정하여 60FPS를 유지할 수 있습니다.
- 품질을 선택하면 게임에서 30FPS를 유지하면서 최대 해상도와 그래픽 설정을 실행할 수 있습니다.
균형
- 장비 품질 및 장비를 올바른 값으로 업데이트했습니다.
- 캐릭터 통계 페이지에 암살 피해 통계를 추가했습니다.
- 인벤토리에서 중복 장비를 제거했습니다.
- 이제 획득 한 스킬 노드에 따라 헤비 및 라이트 공격 통계가 올바르게 조정됩니다.
- 무거운 공격 수정자는 더 이상 범위 공격에 적용되지 않습니다.
여러 가지 잡다한
- 타이틀 화면에 새로운 배경 이미지 추가.
- 비주얼 향상을 위해 다양한 VFX 추가.
- 중앙 스킬 습득시 경로의 모든 노드를 자동으로 할당하는 옵션 추가.
- 룬 메뉴에 룬 카테고리를 추가했습니다. 모든 룬은 이제 무기 및 방어구 룬으로 분류됩니다.
- TTS를 지원하는 언어에서 지원하지 않는 언어로 전환 할 때 경고를 추가했습니다.
- 이제 M & K 및 컨트롤러에서 슬라이더를 왼쪽 / 오른쪽 화살표로 이동할 수 있습니다.
- 패브릭 제한을 82로 증가.
- 정착지가 레벨 6에 도달하면 상인에게 직물을 추가했습니다.
- 세계지도에 제단 요구 사항 추가.
게임 개선
성능과 안정성
- 안정성 및 성능 향상.
- (Xbox 시리즈) Xbox 시리즈 S의 향상된 경험 | 화면 찢김을 포함한 X 콘솔
- (PC) 데스크톱으로 대체 탭을 이동할 때 VRAM / RAM 누출 문제 해결.
게임 저장
- 게임 불러 오기가 저장 게임을 제대로 표시하지 않는 일부 인스턴스 수정.
- 일반 저장과 구별하기 위해 클라우드 저장의 이름을 변경했습니다. 이전에는 클라우드 저장이 클라우드 아이콘으로 만 강조되었습니다. 이제는 “Manual Save Cloud”와 같이 이름이 지정됩니다.
- 저장 메뉴에서 클라우드 저장을 제거했습니다. 이것은 실수로 덮어 쓰지 않도록합니다.
- 클라우드 저장 검색이 실패했을 때 알림을 추가했습니다.
그래픽, 오디오, 애니메이션
- 전반적으로 다양한 그래픽 문제 해결.
- 다양한 FX 문제 해결.
- 다양한 클리핑 문제 해결.
- Eivor의 망토와 관련된 다양한 시각적 문제를 해결했습니다.
- 플레이어 또는 NPC 애니메이션 문제의 다양한 인스턴스를 해결했습니다.
- 다양한 오디오 문제 해결.
- 다양한 조명 문제 해결.
- 높음의 그림자 해상도는 이제 올바른 값을 사용합니다.
세계
- 다양한 텍스처 또는 개체 배치 문제 해결.
- 플레이어가 특정 위치에 갇힐 수있는 일부 인스턴스를 해결했습니다.
- 노르웨이의 물고기는 이제 악천후에서 스폰됩니다. 그래, 우리도 이거 두 번 읽어야 했어.
- 까마귀는 더 이상 Asgard의 하늘에서 무작위로 떨어지지 않습니다.
게임 플레이, 전투, AI
- 다양한 활 조준 문제 해결.
- 전반적으로 향상된 NPC 및 보스 행동.
- NPC는 이제 플레이어가 훔치는 것에 반응합니다. 훔치기 전에 두 번 생각하십시오!
- Eivor가 개를 쓰다듬 기 시작할 때 개가 공중에 뜨기 시작하는 문제를 해결했습니다.
- Springald 발사체를 차단하면 의도 한대로 체력이 소모됩니다.
- 수면 다트에 맞은 열심은 이제 기절 공격을받을 수 있습니다. 잘 자.
- 열광자는 더 이상 플레이어 근처에서 스스로 치유되지 않습니다.
- Eivor가 아군을 쏘는 것을 분명히 본 경비원은 이제 적대적으로 변합니다.
- 경비원은 이제 시체가 땅에 떨어지는 소리를 듣습니다.
- 휘파람에 대한 가드 반응 개선.
- 불신 영역의 변장 동작 개선.
- Longship에서 활을 쏘면 이제 화살이 소모됩니다.
- 플레이어는 이제 잠자는 NPC를 공중 암살 할 수 있습니다.
- 개선 된 어업 행동.
- 말이 전투에서 갤럽 애니메이션을 사용하지 않는 문제 수정.
- 군중은 이제 음주 게임 중에 환호합니다.
- 재 작업 된 슬라이딩 메카닉.
퀘스트, 세계 이벤트, 부대 활동
- 일부 대상에 대해 암살 시퀀스가 재생되지 않는 문제 수정.
- 컷신 중 다양한 텍스처 문제 해결.
- 플레이어가 퀘스트를 완료하지 못하게하는 퀘스트 또는 월드 이벤트와 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
- 플레이어는 더 이상 Tewdr과 함께 음주 산책 중에 낚시 도구 또는 경적을 사용할 수 없습니다.
- 이제 하위 퀘스트에 올바른 상위 퀘스트 “부분”이 표시됩니다.
- Hold Alternative 옵션이 ON으로 설정된 경우 새 게임을 시작할 때 메모리 스트림을 선택할 수 있습니다.
- 경험 많은 여행자의 증가 된 빈도.
사용자 인터페이스 / HUD
- 사용자 인터페이스 / HUD와 관련된 다양한 문제 해결.
- 다양한 현지화 문제 해결.
- 다양한 마우스 및 키보드 관련 입력 문제 해결
- 이제 뷰 포인트를 동기화 할 때 비밀이 발견됩니다. (패스 파인더 난이도에는 적용되지 않음)
- 경험이 풍부한 여행자는 이제 세계지도와 나침반에서 강조 표시됩니다.
- 플레이어가 숙련 된 여행자로부터 정보를받은 후지도가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Odin의 시야 반경이 증가하고 적이 더 오랫동안 강조 표시됩니다.
- Synin이 열쇠를 드러내는 반경 개선.
- Synin의 재료보기 거리 감소.
- 대물 빔 동작 개선.
- 이제 Odin ’s Sight를 사용하여 정착지 건물 빔을 볼 수 있습니다.
- 적의 표적 잠금 메커니즘 개선.
- 이제 모든 장신구가 판매 된 후 “모든 장신구 판매”가 회색으로 표시됩니다.
- 보스의 파워 레벨이 이제 체력 게이지에 표시됩니다. 일반 적에게는 적용되지 않습니다.
- 일반 밝기 설정은 더 이상 HDR 노출 설정에 적용되지 않습니다.
- 코덱스는 더 이상 일부 이벤트를 예고하거나 망치지 않습니다.
- (A11y) 이제 메뉴 내레이션이 켜져있을 때 Layla의 노트북에있는 데스크탑 항목과 콘텐츠가 내레이션 됨.
- (A11y) 이제 미니 퀘스트 로그 및 레이드 튜토리얼에 색맹 필터가 올바르게 적용됩니다.
능력과 기술
- Dive of the Valkyries 능력이 중단되었을 때 플레이어가 더 이상 능력을 사용할 수없는 문제를 해결했습니다.
- 동맹 NPC 또는 말은 더 이상 신체 함정을 트리거 할 수 없습니다.
- Synin 사용 후 유독 분말 함정이 보이지 않는 표시 문제 수정.
- 체인 암살 행동을 조정했습니다. 플레이어는 더 이상 땅에 태클 한 대상을 암살 할 수 없습니다.
- 양손 무기가 장착 된 경우에는 더 이상 Secondary 핸드 슬롯을 사용할 수 없습니다 (프리 헤비 쌍수 스킬).
- 이제 화약 함정이 화살 위를 걸을 때 폭발합니다.
레이드
- 이제 근처 아군이 전투 중이더라도 “Force Open”이 올바르게 표시됩니다.
- 아군이 레이드 중에 Eivor가 문을 여는 것을 도와주지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이제 공격대가 완료되면 동맹군이 롱쉽으로 돌아갑니다.
- 플레이어가 방금 완료된 레이드를 다시 시작할 수있을 때까지 타이머를 추가했습니다.
사진 모드
- 이제 화살표 키 또는 WASD로 효과 값을 조정할 수 있습니다.
- 이제 필터 없음 옵션이 올바르게 작동합니다.
- 영역 패널이 더 이상 사진 모드에 표시되지 않습니다.
- 이제 필터 변경이 의도 한대로 작동합니다.
- 세계지도에서 사진을 볼 때 일시적으로 온라인 서비스 오류가 발생할 수있는 문제를 해결했습니다.
- Snow FX는 이제 사진 모드에서 플레이어 대신 카메라 중앙에 위치합니다.
체계
- (PC) 올바른 PC 사양을 표시하도록 readme 파일 업데이트.
- 일부 보스 전에 체크 포인트를 추가했습니다.
- 컨트롤러가 지속적으로 진동하는 문제 해결.
- 시작과 함께 메뉴를 닫은 후 플레이어가 검은 색 화면에서 멈출 수있는 문제를 해결했습니다.
- (PC) Nvidia Geforce 1650 S에 대한 자동 감지 구성 업데이트.