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Baldur ’s Gate 3 플레이어는 개를 40 만 번 쓰다듬고 패치 수정 시네마틱 등을합니다.

Larian은 몇 가지 흥미로운 플레이어 통계와 함께 Baldur ’s Gate 3의 다소 큰 패치를 출시했습니다.

이것에 발더스 게이트 3 패치를 적용하면 목이 구부러진 고블린과 같은 시네마틱에 대한 일반적인 수정을 기대할 수 있으며 누락 된 시네마틱을 이제 볼 수 있습니다. 시네마틱 팀에서 “특정 노래”도 재 촬영했습니다.

패치와 함께 새로운 플레이어 통계가 제공됩니다. 지난번에 라리 안은 사람들이 자신의 캐릭터에 창의적이지 않다고 한탄했습니다. 이번에는 팀이 좀 더 기뻐하는 것 같습니다. 특히 송곳니와 로맨스 전선에서.

통계에 따르면 개는 40 만 번 사랑 받고 게일이 가장 연애를했는데, 그전에 가장 많이 공격 받았다는 점을 감안하면 재밌다.

그는 33 %의 선수들에게 사랑을 받았습니다. Shadowheart는 31 %의 플레이어와 사랑에 빠졌고, 31 %의 플레이어는 Shadowheart와 사랑에 빠졌습니다. 1.37 %의 몇몇 플레이어는 혼자 자기로 결정했습니다.

다른 통계는 다음과 같습니다. 5.87 %의 플레이어가 반지를 훔치려 고 시도한 반면 26.3 %의 플레이어는 단지 발가락 만 빨았습니다. “아직 도착하지 않았다면 볼 때 알게 될 것입니다.”.

꽤 많은 사람들이 The Underdark에 진출했지만 크고 어두운 구멍을 뛰어 내린 플레이어의 40.79 %는 Feather Fall을 장비하지 않았기 때문에 죽음에 이르게되었습니다.

편을 선택하는 것에 관해서는 퀘스트 라인을 망칠 수는 없지만 퀘스트에서 Tieflings 편에 든 대다수의 사람들을 말하겠습니다.

통계를 정리하고 패치 노트를 살펴 보겠습니다.

Baldur의 게이트 3 변경 목록

개량

  • 저사양 기계에서 성능을 향상시키기 위해 전체 사운드 설정을 최적화했습니다.
  • 여러 게임 내 시네마틱에 세련미 추가
  • 보이지 않는 적에게 기회 공격 표시기가 이제 올바르게 숨겨집니다.
  • 일부 튜토리얼 메시지의 타이밍 개선
  • 캐릭터 생성시 스킬 선택의 유용성 향상
  • 전투와 관련된 새로운 튜토리얼 메시지를 추가했습니다.
  • 이제 다른 플레이어의 대화를 들으면 다른 플레이어의 주사위 굴림이 올바르게 표시됩니다.
  • 웨이 포인트를 사용할 수없는 이유가 이제지도에 표시됩니다.
  • 파티원은 이제 다른 캐릭터로 전환 할 때 주문 준비 상태를 올바르게 취소합니다.

수정

  • 특정 드라이버 및 하드웨어 조합에 대한 시작시 충돌을 수정했습니다.
  • 숲에서 습격 한 후 Zevlor와의 거래와 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 항목을 동적으로 추가하는 것과 관련된 대화 상자의 충돌을 수정했습니다.
  • 전투 AI에서 충돌을 수정했습니다.
  • 움직이는 플랫폼으로 인한 충돌 가능성을 수정했습니다.
  • 대화 중에 저장 게임을로드하는 것과 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 한 번의 주문으로 여러 친숙한 사람을 파괴 할 때 충돌을 수정했습니다.
  • 리소스 언로드와 관련된 크래시를 수정했습니다 (저장을로드하거나 주 메뉴로 돌아갈 때).
  • 레벨 전환 중에 누군가가 참여할 때 차단 문제가 수정되었습니다.
  • 누군가가 게임을 떠날 때 대화를 시작할 때 차단 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 “대화 중”상태에있을 때 호스트에 더 이상 저장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 민 타라와의 싸움을 선택한 후 플레이어가 캠프 내에서 동일한 대화 상자에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 프리 캐스트 주문 중에 쓰러지면 캐릭터가 애니메이션에 멈춰있는 문제를 수정했습니다.
  • 로드 후 문자가 올바른 위치에 있지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강풍과 대화하고 직조를 소환 한 후 파티원과 대화 할 수 없던 문제 수정
  • 주문 슬롯이 없을 때 일부 주문 스크롤을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 시작시 프로필이없는 플레이어의 드물게 선택 또는 프로필 생성 또는 새 프로필 생성이 필요한 문제를 수정했습니다.
  • 여러 마커가 동일한 개체 또는 위치를 가리킬 때 퀘스트 마커가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 직전에 이미 긴 휴식을 취한 경우 Tieflings의 축하가 제대로 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 저장 및로드 후 Nautiloid의 문이 다시 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • Ethel이 전투 중에 집을 떠나면 매복을 유발하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 시네마틱과 관련된 몇 가지 사소한 버그를 수정했습니다.
  • 보이지 않는 캐릭터를 대상으로하지 않는 고정 구역 주문
  • 소유자가없는 아이템의 소환을 수정하여 전투에 참여하지 못함
  • 고블린이 전쟁 드럼을 올바르게 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Lockpick 진행이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 저장 게임 스크린 샷이 너무 어두워지는 문제 수정
  • 멀티 플레이어에서 제대로 재생되지 않는 주문 소리를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 참여할 때 대화가 시작되면 긴 검은 색 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 중 Zevlor 시작 대화 상자 수정
  • 프로필 전환시 오디오 설정이 재설정되지 않는 문제 수정
  • 거래 창에서 캐릭터를 올바르게 전환 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 볼 수있는 풍경을 클릭 할 수없는 문제를 수정하여 탐색 기능을 개선했습니다.
  • Lae’zel이 영입되지 않은 경우 Gith가 잘못 적대적이되는 문제를 수정했습니다.
  • 영감 포인트를 사용할 때 추가 리롤 수정
  • 영감 포인트를 사용하거나 다른 포인트를 얻은 후 영감 포인트가 올라갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 퍼즐이 이미 해결 된 후 숨겨진 금고 입구가 다시 닫히는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템을 상품으로 올바르게 표시하지 않는 문제 수정
  • 거래 창에서 소환을 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Zariel Tiefling 성직자가 레벨 4까지 레벨을 올릴 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 색상 툴팁 수정
  • 움직이는 플랫폼에서 가끔 떨어지는 고정 문자
  • 횃불과 관련된 몇 가지 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • Misty Step 스킬에 유효하지 않은 대상을 선택할 수 있던 문제 수정
  • 다른 플레이어의 숨겨진 소환이 전혀 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터를 그룹에 분리했다가 다시 연결할 때 파티원이 재 배열되는 문제를 수정했습니다.
  • 장비를 해제 한 후에도 여전히 소리가 나는 특정 장비를 수정했습니다.
  • 여러 텍스처 및 스키닝 문제를 수정했습니다.
  • 몇 가지 사소한 현지화 문제를 수정했습니다.
  • 작업 로그와 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.

Mac 전용: 이제 Mac에서 자동 충돌보고 기능이 활성화되었습니다.

앞서 해보기 타이틀을 막 시작했다면 Baldur의 Gate 3 캐릭터 제작 가이드를 확인하세요.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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