Larian은 몇 가지 흥미로운 플레이어 통계와 함께 Baldur ’s Gate 3의 다소 큰 패치를 출시했습니다.
이것에 발더스 게이트 3 패치를 적용하면 목이 구부러진 고블린과 같은 시네마틱에 대한 일반적인 수정을 기대할 수 있으며 누락 된 시네마틱을 이제 볼 수 있습니다. 시네마틱 팀에서 “특정 노래”도 재 촬영했습니다.
패치와 함께 새로운 플레이어 통계가 제공됩니다. 지난번에 라리 안은 사람들이 자신의 캐릭터에 창의적이지 않다고 한탄했습니다. 이번에는 팀이 좀 더 기뻐하는 것 같습니다. 특히 송곳니와 로맨스 전선에서.
통계에 따르면 개는 40 만 번 사랑 받고 게일이 가장 연애를했는데, 그전에 가장 많이 공격 받았다는 점을 감안하면 재밌다.
그는 33 %의 선수들에게 사랑을 받았습니다. Shadowheart는 31 %의 플레이어와 사랑에 빠졌고, 31 %의 플레이어는 Shadowheart와 사랑에 빠졌습니다. 1.37 %의 몇몇 플레이어는 혼자 자기로 결정했습니다.
다른 통계는 다음과 같습니다. 5.87 %의 플레이어가 반지를 훔치려 고 시도한 반면 26.3 %의 플레이어는 단지 발가락 만 빨았습니다. “아직 도착하지 않았다면 볼 때 알게 될 것입니다.”.
꽤 많은 사람들이 The Underdark에 진출했지만 크고 어두운 구멍을 뛰어 내린 플레이어의 40.79 %는 Feather Fall을 장비하지 않았기 때문에 죽음에 이르게되었습니다.
편을 선택하는 것에 관해서는 퀘스트 라인을 망칠 수는 없지만 퀘스트에서 Tieflings 편에 든 대다수의 사람들을 말하겠습니다.
통계를 정리하고 패치 노트를 살펴 보겠습니다.
Baldur의 게이트 3 변경 목록
개량
- 저사양 기계에서 성능을 향상시키기 위해 전체 사운드 설정을 최적화했습니다.
- 여러 게임 내 시네마틱에 세련미 추가
- 보이지 않는 적에게 기회 공격 표시기가 이제 올바르게 숨겨집니다.
- 일부 튜토리얼 메시지의 타이밍 개선
- 캐릭터 생성시 스킬 선택의 유용성 향상
- 전투와 관련된 새로운 튜토리얼 메시지를 추가했습니다.
- 이제 다른 플레이어의 대화를 들으면 다른 플레이어의 주사위 굴림이 올바르게 표시됩니다.
- 웨이 포인트를 사용할 수없는 이유가 이제지도에 표시됩니다.
- 파티원은 이제 다른 캐릭터로 전환 할 때 주문 준비 상태를 올바르게 취소합니다.
수정
- 특정 드라이버 및 하드웨어 조합에 대한 시작시 충돌을 수정했습니다.
- 숲에서 습격 한 후 Zevlor와의 거래와 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 항목을 동적으로 추가하는 것과 관련된 대화 상자의 충돌을 수정했습니다.
- 전투 AI에서 충돌을 수정했습니다.
- 움직이는 플랫폼으로 인한 충돌 가능성을 수정했습니다.
- 대화 중에 저장 게임을로드하는 것과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 한 번의 주문으로 여러 친숙한 사람을 파괴 할 때 충돌을 수정했습니다.
- 리소스 언로드와 관련된 크래시를 수정했습니다 (저장을로드하거나 주 메뉴로 돌아갈 때).
- 레벨 전환 중에 누군가가 참여할 때 차단 문제가 수정되었습니다.
- 누군가가 게임을 떠날 때 대화를 시작할 때 차단 문제를 수정했습니다.
- 다른 플레이어가 “대화 중”상태에있을 때 호스트에 더 이상 저장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 민 타라와의 싸움을 선택한 후 플레이어가 캠프 내에서 동일한 대화 상자에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 프리 캐스트 주문 중에 쓰러지면 캐릭터가 애니메이션에 멈춰있는 문제를 수정했습니다.
- 로드 후 문자가 올바른 위치에 있지 않던 문제를 수정했습니다.
- 강풍과 대화하고 직조를 소환 한 후 파티원과 대화 할 수 없던 문제 수정
- 주문 슬롯이 없을 때 일부 주문 스크롤을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 시작시 프로필이없는 플레이어의 드물게 선택 또는 프로필 생성 또는 새 프로필 생성이 필요한 문제를 수정했습니다.
- 여러 마커가 동일한 개체 또는 위치를 가리킬 때 퀘스트 마커가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 직전에 이미 긴 휴식을 취한 경우 Tieflings의 축하가 제대로 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 저장 및로드 후 Nautiloid의 문이 다시 나타나는 현상을 수정했습니다.
- Ethel이 전투 중에 집을 떠나면 매복을 유발하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 시네마틱과 관련된 몇 가지 사소한 버그를 수정했습니다.
- 보이지 않는 캐릭터를 대상으로하지 않는 고정 구역 주문
- 소유자가없는 아이템의 소환을 수정하여 전투에 참여하지 못함
- 고블린이 전쟁 드럼을 올바르게 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Lockpick 진행이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 저장 게임 스크린 샷이 너무 어두워지는 문제 수정
- 멀티 플레이어에서 제대로 재생되지 않는 주문 소리를 수정했습니다.
- 다른 플레이어가 참여할 때 대화가 시작되면 긴 검은 색 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 전투 중 Zevlor 시작 대화 상자 수정
- 프로필 전환시 오디오 설정이 재설정되지 않는 문제 수정
- 거래 창에서 캐릭터를 올바르게 전환 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 볼 수있는 풍경을 클릭 할 수없는 문제를 수정하여 탐색 기능을 개선했습니다.
- Lae’zel이 영입되지 않은 경우 Gith가 잘못 적대적이되는 문제를 수정했습니다.
- 영감 포인트를 사용할 때 추가 리롤 수정
- 영감 포인트를 사용하거나 다른 포인트를 얻은 후 영감 포인트가 올라갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 퍼즐이 이미 해결 된 후 숨겨진 금고 입구가 다시 닫히는 문제를 수정했습니다.
- 아이템을 상품으로 올바르게 표시하지 않는 문제 수정
- 거래 창에서 소환을 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Zariel Tiefling 성직자가 레벨 4까지 레벨을 올릴 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 생성 색상 툴팁 수정
- 움직이는 플랫폼에서 가끔 떨어지는 고정 문자
- 횃불과 관련된 몇 가지 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- Misty Step 스킬에 유효하지 않은 대상을 선택할 수 있던 문제 수정
- 다른 플레이어의 숨겨진 소환이 전혀 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터를 그룹에 분리했다가 다시 연결할 때 파티원이 재 배열되는 문제를 수정했습니다.
- 장비를 해제 한 후에도 여전히 소리가 나는 특정 장비를 수정했습니다.
- 여러 텍스처 및 스키닝 문제를 수정했습니다.
- 몇 가지 사소한 현지화 문제를 수정했습니다.
- 작업 로그와 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.
Mac 전용: 이제 Mac에서 자동 충돌보고 기능이 활성화되었습니다.
앞서 해보기 타이틀을 막 시작했다면 Baldur의 Gate 3 캐릭터 제작 가이드를 확인하세요.