DICE는 이번 주 Battlefield 2042에 대한 새로운 업데이트를 출시했습니다. 1시간의 유지 관리 후 서버가 오프라인 상태가 되었습니다.
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이것은 사실상 지난 금요일의 얼리 액세스 출시에 이은 게임의 첫 “출시 후” 패치입니다. 이 업데이트는 Battlefield 2042가 가장 많은 청중을 모을 것으로 예상되는 오늘 스탠다드 에디션의 전 세계 공개 출시를 준비합니다.
DICE는 출시에 앞서 전체 패치 노트를 공유했으며 말할 필요도 없이 현재 게임이 가지고 있는 수많은 문제를 고려할 때 수정 사항이 실망스럽습니다. 많은 패치 노트가 Hazard Zone과 관련되어 있지만 게임의 나머지 부분에 대해 전반적으로 환영할만한 수정 사항이 있습니다.
패치는 고무 밴딩을 줄이기 위해 서버 측 조정을 구현합니다. DICE는 며칠 동안 원인을 파악하기 위해 노력해 왔습니다. 사일로가 파괴될 때 지도에서 끊김 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
표시되지 않는 습관이 있는 팀원의 이름표가 일관되게 표시됩니다. 나머지 메모는 사소한 문제를 다룹니다(아래 전체 목록 참조).
이것이 실망스럽긴 하지만 좋은 소식은 Battlefield 2042가 올해가 끝나기 전에 앞으로 30일 동안 두 개의 더 큰 패치를 받게 된다는 것입니다. 두 패치 중 하나에 대한 날짜는 제공되지 않았지만 첫 번째 패치에는 얼리 액세스 중에 보고된 문제에 대한 다양한 수정 사항이 포함되어야 합니다. 다른 하나는 더 큰 “보다 실질적인” 업데이트가 될 것입니다.
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업데이트 0.2.1에 대한 전체 변경 로그는 아래를 읽어보세요.
- 전면전 모드에서 라운드 후반부에 자주 발생하는 고무줄무늬의 인스턴스를 줄이는 것을 목표로 하는 서버 측 업그레이드를 구현했습니다.
- Breakaway에서 플레이할 때 말더듬 현상이 크게 감소했습니다. 사일로가 파괴되면 더 이상 서버의 성능이 저하되지 않습니다.
- 이제 팀의 동료를 볼 때 이름이 올바르게 표시됩니다.
- Falck가 올바르게 표시되도록 라운드 시퀀스가 끝날 때 Falck의 애니메이션을 조정했습니다.
- 마스터리 진행을 통해 보리스가 획득할 수 있는 스킨을 새로운 이름인 Gator로 업데이트했습니다.
- Battlefield Portal의 TDM 라운드가 항상 활성으로 설정된 무작위 배치로 시작하도록 했습니다. 라운드에서 라운드로 이동할 때 이것이 때때로 활성화되지 않는 것을 관찰했지만 지금은 이 문제를 수정했습니다.
- Free for All 사전 설정을 사용하여 사용자 지정 Battlefield Portal 모드에서 정확한 AI 스폰 수를 보장하는 일련의 조치를 적용했습니다.
- PC 전용 – 마우스 상호 작용을 통해 위험 구역에서 전문가 선택을 활성화하여 스페이스바로 선택을 잠글 필요가 없습니다.
- 때때로 라운드 흐름의 끝이 올바르게 활성화되지 않는 위험 구역에서 발생하는 드문 문제를 수정하여 정확한 양의 보너스 XP가 수여되었습니다.
- 플레이어가 보이지 않거나 발견되었을 때 지도에 표시될 수 있는 위험 구역에서 발견된 문제를 수정했습니다.
- Extraction Streaks가 올바르게 업데이트되지 않는 위험 구역 플레이어를 위한 수정 사항을 제공했습니다.
우리는 지금까지 Battlefield 2042에서 최고의 시간을 보내지 못했습니다. Dorrani와 나는 게임에 대한 첫인상을 공유하고 우리가 겪었던 모든 문제, 누락된 기능 및 기타 불만 사항을 살펴보기 위해 자리에 앉았습니다.
이번 주말에 점프하는 경우 무작위 총알 편차로 인해 사격을 어렵게 하는 문제, 일부 전문가를 위한 잘못 정렬된 히트박스, 오해의 소지가 있는 무기 사용자 지정 화면 및 이상한 결함과 같은 몇 가지 주요 장애물을 가장 잘 알고 있어야 합니다.
지금까지 Battlefield 2042의 알려진 문제에 대한 링크를 확인하세요.