PcBattlefield 2042 무기 부착물이 항상 말하는 대로 작동하지 않을 수 있습니다.

Battlefield 2042 무기 부착물이 항상 말하는 대로 작동하지 않을 수 있습니다.

Battlefield 2042에서 해야 할 일을 하지 않는 기능이나 메커니즘을 발견하지 않고는 하루를 보낼 수 없는 것 같습니다. 얼리 액세스 출시 며칠 후, 우리는 이미 잘못 정렬된 히트박스, 과도한 무작위 총알 편차, 예상보다 훨씬 일관성이 떨어지는 PC 성능을 발견했습니다.

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Battlefield 2042의 전면전 경험에는 소수의 무기가 포함됩니다. 그것 자체가 문제지만, 그들의 첨부 파일에 대해 더 시급한 문제가 있습니다. 요컨대, 첨부 파일에는 설명에서 제안하는 효과가 항상 있는 것은 아닙니다.

문제는 실제로 세 가지입니다. 첫째, 설명이 오해의 소지가 있을 수 있으며 첨부 파일이 수행해야 하는 작업의 반대를 나타냅니다.

Reddit 사용자 LoKi_Cosmoz는 VCAR 명사수 소총의 총열과 설명이 일치하지 않는다는 사실을 지적했습니다. 발사 속도를 올린다고 하는 Shortened Barrel은 실제로 표준 450에서 400으로 감소시킵니다.

확장 배럴은 발사 속도를 감소시킨다고 하지만 실제로는 500으로 가장 높은 배럴입니다.

VCAR의 잡지는 다른 문제를 보여줍니다. 바로 이해가 되지 않고 무작위로 할당된 것처럼 보이는 부착 속성입니다. Standard Issue 잡지는 15발을 보유하고 Close Combat 탄창은 48발을 보유합니다(탄약 용량을 낮추는 반면). 한편, 가장 용량이 커야 하는 드럼 탄창은 대신 30발을 실을 수 있습니다.

세 번째이자 틀림없이 최악의 경우는 게임 내 무기 부착 성능이 기대한 것과 다를 수 있으며 심지어 반대 효과가 나타날 수도 있다는 것입니다.

Reddit 사용자 Skada85는 수직 반동을 줄이기 위한 총구 파손을 사용할 때 AK24 돌격 소총의 반동이 실제로 더 악화되는 것처럼 보인다는 것을 발견했습니다.

아래 비디오는 AK24가 표준 배럴로 더 관리하기 쉬운 반동을 가지고 있음을 분명히 보여줍니다.

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AK24는 Battlefield 2042에서 가장 높은 반동을 가진 무기 중 하나이지만 오작동하는 부착물은 사용할 수 없는 총으로 인식하는 데 기여할 수 있습니다. 적어도 지금 당장은 게임에서 말하는 대로 실행하는 대신 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 빌드를 결정하기 위해 자체 테스트를 수행해야 할 것 같습니다.

모든 Battlefield 2042 알려진 문제 목록은 링크를 참조하세요.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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