배틀필드 2042 리뷰가 조금씩 떨어지기 시작했습니다. 글쎄, 아무도 게임의 다양한 모드에 충분한 시간을 할애하여 평결에 도달할 수 없었기 때문에 검토 중인 조각과 초기 인상.
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우리가 우리 자신의 생각과 인상을 연구하는 동안 – 다음 주 언젠가 찾아보세요 – 우리는 게임 미디어의 나머지 동료들이 지금까지 플레이한 것에 대해 어떻게 생각하는지 보여주고 싶었습니다. Battlefield 2042는 세 가지 고유한 경험으로 구성되어 있습니다: Conquest를 통한 빵과 버터의 전면전, 그리고 Bad Company 2, Battlefield 1942, Battlefield 3, 그리고 Tarkov의 리마스터가 포함된 커뮤니티 중심 포털 모드인 Breakthrough입니다. 라이트 위험 구역.
아래에서 보게 될 리뷰 노출은 세 가지 모드를 모두 포함하지만 모든 사람이 각각 몇 시간만 사용할 수 있는 기회를 얻었으므로 더 많은 것을 기대하세요.
PC Gamer는 Portal의 특정 팬이었습니다. 부분적으로는 Portal이 제공하는 하이징크의 기회 때문이기도 하지만, 또한 이를 통해 바닐라 Battlefield 3, Bad Company 2 및 BF 1942를 재현할 수 있기 때문이기도 합니다.
“정의 없이 들판을 달리고 점령 지점을 곰곰이 생각해보면 확실히 2000년대 초반으로 돌아가게 되었습니다. BF3는 여전히 현대적으로 느껴지지만 카스피해 국경과 노샤르 운하로 돌아온 것은 2011년 이후로 얼마나 많은 변화가 있었는지 상기시켜 주었습니다.” PCG.
Game Informer는 세 가지 모드 모두에 대해 좀 더 유보적인 반응을 보였지만 리뷰어는 전문가가 테이블에 가져오는 것을 즐겼습니다. 그러나 대부분은 게임의 기술적 상태에 감명을 받지 않았습니다.
“안타깝게도 Battlefield 2042는 현재 출시 전 상태에서 세련된 레이어가 없습니다. 내가 만난 대부분의 버그는 애니메이션 중에 장치 전면을 통해 갈고리의 짚라인이 잘리거나 공중 지원을 요청하는 데 어려움을 겪는 것과 같이 최소화됩니다. 모래의 navmesh 버그로 인해 Hourglass와 같은 건조한 맵이 있습니다. 보조 장치와 상호 작용한 후 배율을 잃거나 위험 구역에서 쓰러진 팀원을 소생시킬 수 없는 저격 조준경과 같이 게임 플레이에 해로운 영향을 미칠 수 있습니다.”라고 GI는 말했습니다.
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Polygon은 게임에서 덜 열광적인 테이크를 가지고 있었습니다. 리뷰에서는 첨부 파일을 즉시 장착할 수 있는 Plus 메뉴 시스템을 칭찬했지만 큰 지도가 작업 속도를 늦추는 방법을 한탄했습니다.
“Battlefield 2042의 대규모 지도가 이전 게임의 지도보다 훨씬 크게 느껴지는 불행한 부작용 중 하나는 도보로 건너는 데 시간이 너무 오래 걸릴 수 있다는 것입니다. 특히 사막 지도 Hourglass에서 Conquest 경기가 몇 번 있었습니다. 멀리서 들리는 총성과 멀리 떨어진 플레이어들을 따라가며 배틀로얄 게임을 하고 있는 듯한 느낌을 받았지만, 도착했을 때 액션이 다른 곳으로 옮겨졌다는 것을 알게 되었습니다.”라고 Polygon은 썼습니다.
Eurogamer는 특히 Bad Company 2의 만족스러운 재창조를 강조하면서 Portal이 하이라이트라는 데 동의했습니다. Eurogamer에 따르면 새로운 128명의 플레이어 Conquest는 더 큰 지도 크기에도 불구하고 매우 잘 작동합니다.
“이 Battlefield 패키지의 가장 좋은 부분은 10년이 넘은 게임을 정확히 리메이크한 반면 다른 곳에서는 시리즈가 한동안 같은 혼란에 빠진 것처럼 보입니다. 하지만 어쩌면 과거를 보는 것이 가장 좋을 수도 있습니다. 패키지의 울퉁불퉁한 부분을 제거하고 실제로 작동하는 부분에 집중하세요. Battlefield의 특별한 미끼가 어디 있는지 안다면 한동안 그 어느 때보다 더 좋고 더 밝아진 샌드박스가 전보다 더 크고 더 넓은 규모로 대학살을 가능하게 하기 때문입니다. ” 유로게이머는 썼다.
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Gamespot은 Specialists의 추가가 궁극적으로 시리즈에 좋은지 여부를 결정할 수 없었습니다. 리뷰에 따르면 올바른 전문가가 있는 오른쪽 지도에서 게임은 정말 잘 진행될 수 있지만 상황의 요구에 더 잘 맞는 게임을 찾기 위해 분주하게 움직이는 지루한 순간을 만들기도 합니다.
“전문가를 추가하는 것이 항상 완벽한 것은 아닙니다. 일부 지도에서는 일부가 부적절하다고 느낍니다. 또한 짧은 시간 동안 벽을 통해 볼 수 있는 능력을 가진 백남준과 같이 높은 킬 수를 얻는 흥미진진한 캐릭터가 의심할 여지 없이 Falck, Angel 또는 Boris와 같이 지지 성향이 있거나 고정되어 있는 캐릭터보다 더 많이 사용됩니다. 그들이 함께 일하는 것은 흥미로운 전망입니다.”라고 GS는 말했습니다.
Battlefield 2042는 11월 19일에 출시되지만 빠르면 내일인 11월 12일부터 다양한 방법으로 플레이할 수 있습니다.