NewsBioWare의 Hudson과 Darrah는 Anthem 및 Dragon Age 제작자를 떠납니다.

BioWare의 Hudson과 Darrah는 Anthem 및 Dragon Age 제작자를 떠납니다.

더 많은 최고 직원이 EA 개발자를 떠납니다.

Electronic Arts의 총지배인 BioWare, 케이시 허드슨이 회사를 떠난다 고 발표했습니다.

BioWare 웹 사이트의 게시물에서 Hudson은 다른 것을 시도하고 싶어서 떠나고 있다고 말했습니다. GM은 처음에 1998 년과 2014 년 사이에 스튜디오에서 일한 후 Microsoft에서 일했습니다. 2017 년에 그는 Aaryn Flynn을 떠난 후 BioWare의 총괄 관리자로 돌아 왔습니다.

Hudson은 또한 Dragon Age의 총괄 프로듀서 인 Mark Darrah도 스튜디오에서 “복귀”했다고 밝혔다. 1998 년부터 BioWare에서 근무했습니다.

이 두 번의 출발에 따라 개발 수석 이사가 Gary McKay를 스튜디오의 임시 총괄 책임자로 맡게되며 BioWare Austin 스튜디오 이사 인 Christian Dailey가 Dragon Age의 총괄 프로듀서를 맡게됩니다.

Hudson은 “이 여정에 함께 해주신 많은 분들께 감사드립니다. 우리에게 영감을주고 모든 것을 가능하게 해주신 우리 선수들”이라고 Hudson은 썼습니다.

“가장 불안정한시기에도 게임을 계속 만들 수있는 안정적이고 지원적인 환경을 제공 한 Electronic Arts. 그리고 제가 수년에 걸쳐 함께 일하고 배우는 영광을 누린 많은 놀라운 사람들은.

“아마 무엇보다도 저는 1998 년에 저를 주니어 테크니컬 아티스트로 고용 해준 BioWare의 창립자 Greg Zeschuk과 Ray Muzyka에게 감사드립니다. 그들은 저에게 기회를 잡았고 가장 놀라운 방식으로 제 삶의 과정을 근본적으로 바 꾸었습니다. 그들의 지혜와 기본 가치로 인해 BioWare는 항상 겸손, 성실 및 훌륭한 사람을 찾고 그들에게 완전히 권한을 부여한다는 아이디어를 바탕으로 구축 된 회사였습니다. 우리는 성공할 수있어서 다행이었고 이러한 지속적인 가치가 앞으로도 BioWare의 성공을 이끌어 갈 것이라는 것을 알고 있습니다. “

이것들은 BioWare에서 출발 한 일련의 최신 버전입니다. 2019 년 8 월, 스튜디오 SF 슈팅 게임 Anthem Ben Irving의 수석 프로듀서는 자신이 떠날 것이라고 밝혔으며, 다음 10 월에는 개발자의 라이브 서비스 책임자 인 Chad Robertson도 자신의 출발을 발표했습니다.

Anthem은 2019 년 2 월에 출시되어 다양한 리뷰를 받았습니다. 당시 우리는이 프로젝트를 “스프레드 시트로 설계 한 BioWare 표류”라고 설명했습니다. 스튜디오는 게임을 개선하기 위해 게임을 정비하는 중입니다.

한편, BioWare는 Dragon Age 프랜차이즈의 새로운 항목을 작업하고 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES