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Bloodborne은 PS5, Sekiro 및 Dark Souls 3에서 여전히 30fps로 제한되어 성능 향상의 혜택을받습니다.

자사 PS4 타이틀 Bloodborne은 PlayStation 5에서 초당 60 프레임으로 실행되지 않습니다.

그것은 Modder Lance McDonald에 따르면, Twitter에 From Software의 삼중 공포 RPG가 PS5의 하위 호환성을 통해 PS4에서와 같이 여전히 30fps로 고정되어 있다고 게시했습니다.

한편, 다른 여러 From Software 타이틀은 Sony의 새 컴퓨터에서 성능이 향상되었습니다. 2016의 Dark Souls 3와 작년의 닌자 슬래셔 Sekiro: Shadows Die Twice는 모두 PS5에서 60fps로 실행되며, 이는 이전 콘솔 세대보다 개선 된 것입니다. 일반 PS4에서 이러한 타이틀은 30fps로 고정되었으며 더 강력한 PS4 Pro는 무제한 프레임 속도로 실행됩니다.

McDonald는 또한 Dark Souls 3가 Xbox Series X에서도 여전히 30fps로 고정되어 있다고 말합니다.

다가오는 PlayStation 5의 출시 타이틀 중 하나는 Bluepoint에서 제작 한 From Software의 2009 RPG Demon ’s Souls를 리메이크 한 것으로, 풍부한 기술 및 디자인 변경을 자랑합니다. 제목을 사용하면 4K 해상도 또는 게임을 최대한 매끄럽게 만들기위한 높은 프레임 속도 모드 중에서 선택할 수 있습니다.

From Software는 현재 Elden Ring이라는 새로운 오픈 월드 RPG 작업을하고 있습니다. 이 게임은 E3 2019에서 공개되었지만 그 이후로 프로젝트에 대해 거의 듣지 못했습니다. 왕좌의 게임 제작자 인 George RR Martin이 게임 신화의 기초를 만들었습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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