PcBloodstained의 5 백만 달러 규모의 불량 스트레치 목표는 무작위 추출기로 대체

Bloodstained의 5 백만 달러 규모의 불량 스트레치 목표는 무작위 추출기로 대체

Bloodstained : Ritual of the Night에 약속 된 불량 모드는 구현되지 않고 대신 무작위로 대체됩니다..

에 대한 개발 업데이트에 따르면 피 묻은 : 밤의 의식 게임 개발 초기에 생성 된 킥 스타터 페이지는 악성 게임 플레이, 특히 절차 적으로 생성 된 성 (고마워, Eurogamer)과 호환되지 않습니다.

게임의 스트레치 목표 중 하나 인 5 백만 달러가 대신 임의 추출기로 대체됩니다. 작동 방식은 “스토리 캠페인 [플레이어]가 익숙하지만 뒤틀려있는 것”입니다.

랜덤 화 기능을 사용하면 게임을 시작하기 전에 무작위 화 될 최대 8 개의 매개 변수를 선택할 수 있습니다. 예를 들어,“Items – Retain Method”는 상자에있는 항목이 여전히 똑같이 생성되지만 상자에서 발견되면“혼합”됩니다. 다른 예로는“Total random”이 있는데“어디서나 어디든지 떨어 뜨릴 수 있습니다”를 의미합니다.

“이 모드는 게임을 완료하는 데 필요한 아이템을 얻을 수 있도록 보호 조치를 제공하므로 진행 상황을 소프트 록 할 수 없습니다”라고 업데이트는 읽습니다. “선택을하면 참조를하거나 다른 사람과 공유 할 수있는 시드를 생성 할 수 있습니다.

“또한, 타이머는 게임 진행 상황을 추적하고 실행이 끝나면 완료 시간을 표시합니다.”

Randomizer는 Zangetsu 업데이트와 함께 출시되며 자세한 내용은 곧 제공 될 예정입니다. 이 모드는 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다.

Bloodstained는 작년 6 월 PC, PS4, Switch 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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