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BPM : 이번 주 분당 총알, 철 수확, 클라우드 가든 및 우리가 가장 좋아하는 인디

우리의 주간 인디 기능은 짧은 휴식 후에 다시 시작됩니다. 나는 귀중한 독자 여러분에게 흥미 진진한 새로운 인디 게임을 제공하기 위해 힘을 실어주었습니다. 그리고 일부는 이번 주말에 주먹을받을 수 있습니다..

우리는 쉬는 시간을 좋아하기 때문에 이번 주에는 1 주가 아닌 2 주간의 게임을 소개함으로써 약간의 부정 행위를하고 있습니다. 해보자.

7 월 27 일의 핫 인디 게임 주간

BPM : 분당 총알

똑같은 레크리에이션은 아니지만, BPM : Minutes Per Minute는 Necrodancer의 Crypt와 같은 1 인칭 슈팅 게임으로 생각하고 싶습니다. 그것은 록 음악의 비트와 일치하는 리듬에서 당신의 행동과 적의 행동이 일어나는 도적 같은 사수입니다..

설정이 간단하지만 슈팅 게임에서 비트를 맞추고 일관된 타격을 가할 수 있는지 궁금하다면 분당 총알이 대답합니다. 이 게임의 리듬 전투는 90 년대 슈팅 게임에서 영감을 얻었지만, 이중 점프, 대시 등으로 이동 능력이 더 현대적입니다..

적들은 주위를 움켜 쥐고 쏘는 것이 아니라, 다가 가기 및 점프가 편리한 곳에서 거대한 발사체를 순간 이동시키고 던지기 때문에 모든 것이 필요합니다. 대부분의 도적과 마찬가지로 던전은 절차 적으로 생성됩니다. 그 과정에서, 당신은 당신의 능력치를 향상시키는 무기와 능력을 접하게 될 것입니다. 또한 Bullets Per Minute는 5 가지 클래스를 제공합니다..

이번 주 개발자 Awe Interactive는 Steam에서 9 월 15 일 릴리스 날짜를 확인했습니다. BPM : Bullets Per Minute도 내년 어느 시점에 콘솔에 출시 될 예정입니다. 그때까지 새 예고편을 확인하고 위시리스트에 추가하십시오. 아, 그리고 곧 매우 특별한 스트림을 찾으십시오…

클라우드 가든

Cloud Gardens는 관리 시뮬레이션 왕국을 만든 새로운 게임입니다. 또한 그들에게 아주 좋은 출발점입니다. 이 게임은 묵시록으로 인간의 도시 창공에서 세계를 되 찾아온 자란 식물을 심고 형성하는 게임입니다. 프로세스가 어떻게 구성되는지 결정하는 데 가장 가까운 것은.

그러나 이것은 관리해야 할 수많은 시스템을 갖춘 또 다른 큰 게임이 아닙니다. Cloud Gardens는 편안하고 역학적 인 문제입니다. 이 게임은 작은 디오라마 형태의 다양한 도시 구조를 생성 한 다음 작업의 캔버스로 사용합니다. 목표는 The Last of Us와 같은 게임에서 보이는 일종의 도시 붕괴를 만드는 것입니다..

Cloud Gardens에는 무료 샌드 박스 모드가있어 마음에 드는 내용을 속일 수 있으며 식물 씨앗을 창의적으로 사용하고 구제 된 물체를 사용하여 식생과 콘크리트의 조화를 이루도록하는보다 직접적인 캠페인이 있습니다. 당신의 조각.

Cloud Gardens는 아직 출시 날짜가 없지만 올해 Steam Early Access에 올 것입니다. 레이더에 보관하십시오.

여름철 광기

여름철 광기는 1945 년 프라하에서 열리고 WW2 급 현실 세계에 거의 존재하지 않는 아름다움을 창조하고자하는 화가가 그의 그림 중 하나의 캔버스에 갇히게됩니다..

그가 자정 전에 자신의 길을 찾지 못하면, 그는 그곳에 영원히 갇혀있을 것입니다. Summertime Madness는 퍼즐 해결과 탐험이 혼합 된 1 인칭 어드벤처입니다. 영웅은 자신의 창작물을 고려해야합니다..

게임의 초현실적 인 모습은 실제로 그림에 갇 히려는 자각을 판매합니다. 유화 플레어를 기본으로 사용하는 포화 영상이 있지만 완전히 기울어지지는 않습니다. DP Games의 이탈리아 팀 데뷔 게임으로, 이전에는 Darq와 Encodya에서 일했던 서명 예술 스타일의 두 게임.

Summertime Madness는 2021 년 여름에 Steam에 출시 될 예정입니다. Humble Trove 회원은 올해 초에 미리보기 빌드를 기대할 수 있습니다..

이번 주말에 즐길 수있는 게임

철 수확

Iron Harvest는 실시간 전략 장르에 대한 독창적 인 독창성을 갖지 못할 수도 있지만 그 설정과 시각이 최고의 품질입니다. 아이언 하베스트는 1 차 세계 대전 이후의 세계에서 디젤로 구동되는 거대한 기계와의 전쟁이 벌어졌습니다. 끝났음에도 불구하고 유럽의 세 명의 주요 플레이어는 여전히 우뚝 솟은 괴물의 도움으로 대륙을 통제하기 위해 경쟁하고 있습니다..

Iron Harvest의 게임 플레이는 Company of Heroes에서 몇 가지 요소를 차용하므로 전략, 포지셔닝 및 큰 그림 재생에 중점을 둔 트위스트 기술이 있습니다. 이 게임은 또한 파괴 가능한 환경을 자유로이 사용하여 이러한 거대 동물의 판매를 도와줍니다. Lauren은 올해 초 약간의 캠페인을했으며 게임의 생산 가치와 고유 한 설정을 활용하는 방법에 깊은 인상을 받았습니다..

오늘 Iron Harvest 프리 시즌 오픈 베타가 시작되었습니다. 이 특정 테스트는 모든 사람에게 역학을 시험해 볼 수있는 기회를 제공 할뿐만 아니라 전체 게임 콘텐츠를 많이 샘플링합니다. 전체 게임의 3 가지 캠페인 중 하나의 초기 시간으로 뛰어 들고, 협동 조합을 포함한 치열한 경쟁에서 인공 지능과 대결하며, 1 대 1, 2 대 2, 3 대 3에서 풀 타임 PvP에 참여할 수 있습니다..

Steam에서이 모든 것을 직접 볼 수 있습니다. 전체 게임은 9 월 1 일 PC에서, 내년 초 콘솔에서 나옵니다..

노점

부스는 루카스 포프 (Lucas Pope)의 논문에서 영감을 받아 정부가 음식의 획득 및 유통 방식을 통제하는 디스토피아 미래에 대한 모험 게임을 만든 독창적 인 중국 개발자의 작품입니다.

부스에서는 거주 구역 가장자리에있는 많은 부스 중 한 곳에서 살고 일하는 과로 한 감독관으로 활동합니다. 당신의 임무는 도시에 들어가기 전에 모든 음식을 검사하는 것입니다.

부스의 끔찍한 미래에 식품은 특정 색상과 무게가 설정되어 있습니다. 당신은 속성이 정해진 표준을 벗어난 것을보고해야합니다..

지난주 Steam에서 부스가 나왔습니다. 여기서 $ 10에 구입할 수 있습니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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