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Call of Duty : Black Ops Cold War의 모든 무기에는 PS5의 DualSense에 대한 고유 한 햅틱 피드백이 있습니다.

Black Ops Cold War의 모든 총은 PS5의 DualSense 컨트롤러를 사용하는 고유 한 햅틱 프로필을 갖습니다.

PlayStation 5는 다양한 기능을 제공하지만 콘솔 출시를 앞두고 칭찬 받고있는 측면 중 하나는 멋진 새로운 DualSense 컨트롤러입니다.

DualSense의 주요 기능 중 하나는 햅틱 피드백을 사용하여 정확하고 미묘한 진동을 만드는 것입니다. 개발자가 플레이어와 의사 소통 할 수있는 새로운 도구이며 미래가 유망한 도구입니다. 그러한 용도 중 하나는 곧 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전.

GameSpot과의 인터뷰에서 수석 게임 디자이너 Tony Flame은 각 무기가 자체 햅틱 프로필을 볼 수 있다고 밝혔습니다. 그는“DualSense 컨트롤러는 정말 대단합니다. 새로운 햅틱 피드백이있어서 방아쇠를 당기면 흔들리고 총이 발사 될 때마다 매번 발사되는 작은 모터가 있습니다.

“실제 무기의 방아쇠 압력을 나타내는 방아쇠에 민감도가 있습니다. 이 모든 것이 게임에서 각 개별 무기에 맞게 조정되었습니다. 그래서 받아 들일 것이 상당히 많지만, 꽤 굉장하고, 총에 이전에는 없었던 느낌을줍니다.”

꽤 참신한 아이디어입니다. 조심스럽게 이것이 어떻게 소리와 애니메이션과 함께 무기를 쏘는 경험을 판매하고 차별화하는지 보는 것은 어렵지 않습니다. Call of Duty의 상당한 무기고에서 모든 총에 대해이 작업을 수행하는 것도 결코 작은 업적이 아닙니다.

이 기능이 Call of Duty: Modern Warfare와 Black Ops Cold War가 12 월에 합병되는 Warzone에 올지는 확인되지 않았습니다.

이제 문제는 개발자가이 기능을 계속 사용할 것입니까? 개발자 워크로드를 사용하면 일부 사용자가 하나의 플랫폼에만 도움이되는 기능을 건너 뛰어 게임의 다른 곳에서 작동하는 세상을 쉽게 볼 수 있습니다.

햅틱 피드백과 반응 트리거가 이와 같은 방식으로 계속 반복되기를 바라는 것입니다.

Call of Duty: Black Ops Cold War가 11 월 13 일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X / S에 출시됩니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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