PcCall of Duty: Vanguard 패치는 실드 버그, 오퍼레이터 및 무기 문제를 수정합니다.

Call of Duty: Vanguard 패치는 실드 버그, 오퍼레이터 및 무기 문제를 수정합니다.

Sledgehammer Games는 모든 플랫폼에서 Call of Duty: Vanguard에 대한 새로운 업데이트를 출시했습니다. 수정 목록은 그다지 흥미롭지 않지만 패치는 출시 이후 플레이어가 겪고 있는 몇 가지 문제를 해결합니다.

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이번 주 1.05 업데이트의 가장 큰 수정 사항은 이전에 플레이어의 등을 보호하지 못했던 전투 실드에 영향을 미칩니다. 이것은 이제 수정되었으므로 방패가 뒤를 덮고 있는 경우 총에 맞지 않습니다.

많은 수정 사항이 잠금 해제 및 도전 문제에도 영향을 주지만 두려운 십자선 관련 잠금 해제 추적은 아닙니다. 우선 무기 도전 잠금 해제 요구 사항이 이제 정확한 값을 표시해야 합니다.

완료 후 때때로 재설정되는 오퍼레이터 챌린지는 더 이상 그렇게 하지 않아야 합니다. 말하자면, 게임을 시작할 때 대원 진행 상황이 재설정된 것을 발견했다면 한 경기 후에 저절로 해결되는 시각적 버그일 뿐이므로 안심하십시오.

이제 Constanze의 스킨 잠금 해제도 제대로 진행됩니다. 이 업데이트의 또 다른 깔끔한 수정은 경기 종료 시 MVP 화면에서 보이지 않는 운영자 버그를 해결합니다.

이 모든 것은 멀티플레이어와 관련이 있지만 좀비 수정 목록도 많이 있습니다. 그 외에도 Dome, Das Haus 및 Decoy 사이에서 순환하는 Trifecta Moshpit이라는 새로운 재생 목록이 있습니다.

모든 수정 사항에 대해서는 아래를 읽으십시오.

캠페인 버그 수정

  • 중간 체크포인트 저장 데이터가 무효화되었습니다. 참고: 플레이어는 캠페인 진행 상황을 모두 잃지 않았습니다. 저장 로드는 플레이어를 마지막 체크포인트가 아닌 최신 레벨의 시작 부분으로 안내합니다.

멀티플레이어 버그 수정

  • XP 보너스, 전화 카드 및 엠블럼과 같은 인센티브를 위해 코드를 사용할 수 없는 사용자는 이제 보상을 사용할 수 있습니다.
  • 전투 방패가 이제 플레이어의 등을 보호합니다.
  • MVP 투표 및 Play of the Game에서 보이지 않는 플레이어 모델이 수정되었습니다.
  • Constanze의 피부 진행에 영향을 미치는 버그를 수정했습니다.
  • 오퍼레이터 챌린지는 더 이상 완료 후 재설정되는 것처럼 보이지 않습니다.
  • 무기 도전에 대한 부정확한 잠금 해제 요구 사항이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 1911 권총은 이제 레벨 50 이상으로 진행됩니다.
  • 이제 레벨 66 이후에 장비/총포 제작소에서 무기에 접근할 수 있습니다.
  • 다양한 게임 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 프레임 속도 저하 및 지연 문제를 수정했습니다.
  • 오디오 관련 버그를 해결했습니다.
  • 성능 및 안정성 개선.
  • 후드 수정 아래 기타.

좀비 버그 수정

  • 위장 진행: 이제 모든 권총 도전을 제대로 완료할 수 있습니다.
  • Exfil: 이제 exfil에 대한 킬 수는 죽은 좀비를 올바르게 추적합니다.
  • 출혈 측정기: 자가 소생 측정기가 더 이상 진행 상황을 표시하지 않습니다.
  • 전송: 피해 장벽 밖에서 사망한 플레이어는 더 이상 허브 지역에서 부활할 때 시간이 지남에 따라 피해를 받지 않습니다.
  • 전설의 성약: 이제 모든 플레이어가 성약의 제단에서 전설의 성약 옵션을 받을 수 있습니다.
  • 조치 후 보고서: 경기 후 잠금 해제를 보려고 할 때 플레이어가 더 이상 로비로 돌아가지 않습니다.
  • 필드 업그레이드: 다운된 상태에서 회복된 플레이어가 드물게 필드 업그레이드를 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.

이번 주 초 Call of Duty: Vanguard 리뷰를 게시했습니다. 게임의 세 부분에 대한 전체 평결을 보려면 링크를 클릭하십시오. Vanguard와 함께 시간을 즐기고 있다면 최고의 STG44 빌드 또는 이 깨진 투샷 MP40 빌드에 더 관심이 있을 수 있습니다. 훨씬 더 강력한 무기 제작 아이디어를 얻으려면 총에 해당 중요 숙련도를 약간 사용하십시오.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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