PcCall of Duty: Vanguard 플레이어는 아군 플레이어 충돌에 지쳤습니다.

Call of Duty: Vanguard 플레이어는 아군 플레이어 충돌에 지쳤습니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 플레이어는 멀티플레이어에서 다시는 처리할 필요가 없을 것이라고 생각했던 특히 성가신 문제가 하나 있었습니다. 팀원들과의 충돌이다.

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뱅가드에서는 팀원을 만나면 밀어냅니다. 이것은 1인칭 시점과 3인칭 시점 모두에 적용됩니다. 즉, 팀원이 실수로 또는 의도적으로 조준을 완전히 엉망으로 만들고 강제로 샷을 놓칠 수 있음을 의미합니다.

이것은 작은 지도에서 훨씬 더 일반적입니다. 한 번의 우발적인 밀치기가 말 그대로 당신의 운명을 결정할 수 있기 때문입니다. 이것은 오늘날 게임의 가장 큰 하위 레딧에 대한 가장 큰 불만 중 하나입니다. Vanguard가 출시된 지 몇 시간이 지나지 않은 지금 우리가 이것을 보고 있다는 사실은 Vanguard의 가장 작은 지도인 Das Haus의 24/7 재생 목록이 최근 출시된 것과 관련이 있을 수 있습니다.

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매우 실망한 한 Reddit 사용자는 “나는 출입구를 통과하려고 할 때마다 방해가 되는 방향으로 밀려나는 것이 믿을 수 없을 정도로 지겹습니다.”라고 썼습니다.

“그것을 완전히 제거하거나 최소한 ‘내 길에서 꺼져’버튼을 추가하십시오.”라고 다른 사람이 농담으로 제안했습니다. “내가 Blitz를 독점적으로 스팸한다는 것을 이해하지만, 신에게 맹세컨대, 마치 고등학생으로 돌아가 수업에 시간을 할애하는 많은 신입생 뒤를 걷고 있고 내가 있을 자리가 있습니다.”

흥미롭게도 이것은 Modern Warfare 2019에서도 문제였습니다. Vanguard가 가장 많이 빌린 게임입니다. Infinity Ward는 1월에 수정을 시도했지만 제대로 작동하지 않아 개발자가 팀원 충돌을 완전히 끝내기 위해 다른 패치를 배포해야 했습니다.

망가진 밀리 런지, 투샷 MP40 빌드 또는 음란한 Vital Proficiency와 같은 압도적인 부착물과 전술로 인해 이것은 Vanguard의 멀티플레이어 문제 중 가장 작은 문제입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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