NewsCall of Duty Warzone의 모드는 끊임없이 변화하며 실험실 쥐입니다

Call of Duty Warzone의 모드는 끊임없이 변화하며 실험실 쥐입니다

그곳에’의 메타 게임 콜 오브 듀티 : 워존, 그리고 나는’드롭 지점을 분석하거나 UAV를 구입하기에 가장 좋은 시간을내는 높은 수준의 비즈니스를 의미합니다. 모든 재 방문 플레이어가 당신에게 말할 수 있듯이, 진정한 전략 레이어는 현대전에서 가장 좋아하는 모드를 찾는 것입니다’s 메뉴.

때로는 찾아 배틀 로얄 솔로 메인 페이지에서 크고 큰 직사각형을 클릭하십시오. 다른 날’작은 재생 목록 버튼 아래에 묻혀 QUAD PLUNDER와 같은 새롭고 재미있는 문구로 대체되었습니다. 그리고 항상 거기’잔소리가 전혀 없을지도 모른다는 우려가있다. 한 가지 예를 들어, Trios 모드는 몇 주 동안 제거, 복구, 제거 및 다시 복구되었습니다..

그것’이것은 Warzone이 지금 당장 가지고있는 가장 큰 좌절입니다. 예고없이 모드를 켜고 끄는 방식입니다. 그곳에’의문의 여지가 없다’짜증나고 변화를위한 변화처럼 보인다’술 – 우리의 참여를 유지하는 간단한 방법. 그러나 거기’그것에 더, 나는’나는 확신했다. 이 변동성은 여전히 ​​핵심을 찾고있는 게임의 마크입니다.

프랑스 사이트 게이머 젠과의 최근 인터뷰에서 구글 번역을 실례합니다 – 레이븐 소프트웨어 크리에이티브 디렉터 아모스 호지 (Amos Hodge)는’s 개발자는 찾으려고 노력했다 “주요 모드는 무엇입니까”.

“새로운 모드를 도입 할 때, 우리는 정말로 지역 사회의 의견을 듣고 싶습니다,” 호지가 말했다. “그들은 그것을 좋아했습니까? Didn’그들은 그것을 좋아합니까? 그들이 선호하는 모드?”

그곳에’이것에 대한 실질적인 측면 – Warzone can’연결 문제가 생길 수 있으므로 10 개 또는 15 개의 재생 목록을 동시에 실행하지 않아도되며, 150 명을 한 번에 맞추기 위해서는 매우 인기있는 게임조차도 플레이어 기반을 풀링해야합니다. 그러나 그보다 더 많은 재생 목록 스왑을 통해 개발자는 대규모로 피드백을 수집 할 수 있습니다. 만약 거기에’Duos에서 누락 된 것이 Trios보다 만족스럽지 못한 경험을한다면, 그 문제는 6 천만 명의 플레이어에 의해 다시 드러날 때 눈에 띄게 나타납니다..

이것은 문제 해결로 개발 된 것입니다 : 게임의 일부를 개별적으로 테스트하여 작동하는 것과 작동하는 것을 식별’티. Valve와 같은 스튜디오에서 오랜 역사를 가지고 있습니다. 원래는 (매우) 때때로 반감기 속편 인 밸브는 이제 훨씬 더 데이터 중심의 의상입니다. 에 대한 업데이트 팀 포트리스, 카운터 스트라이크도타 제어 된 실험으로 볼 수 있습니다. 각 실험은 스튜디오에서 게임과 플레이어에 대해 무언가를 가르칩니다..

그것’접근 방식’팀 포트리스 2는 무료로 플레이 할 때 4 살이었고, 그 후 수익은 12 배가되었습니다. Counter-Strike : Global Offensive는 출시 당시 시리즈 팬들로부터 조롱 당했지만 오늘날에는 2 천만 명의 플레이어가 있습니다..

Activision Hasn’콜 오브 듀티 (Call of Duty)와 관련하여 전통적으로 먼 시선을 취했습니다. 이 시리즈는 10 년 반 동안 연례 화되었으며 항상 다음 단계에 중점을 두었습니다.’변화하지 않을 것 : 회사는 올해 후반에 주주들에게 또 다른 진입을 기대하라고 말했다. 그러나 Warzone은 예외가 될 것입니다.

“우리’미개척 지역으로 다시 돌아와,” 인피니티 워드 와드 이야기 감독 테일러 쿠로사키는 게이머 젠에게. “콜 오브 듀티 (Call of Duty)는 수년간 매우 꾸준한 속도를 유지해 왔으며, Warzone은 새로운 컨텐츠를 게시하고 통합하는 방법을 다시 생각하게했습니다..”

구로 사키는 스토리 관점에서 전쟁터 관중이 이겼다고 제안합니다.’Modern Warfare와 Black Ops와 같은 하위 시리즈로 나뉘 지 마십시오. 대신,이 세계들은 배틀 로얄의 깃발 아래 점차적으로 섞일 것입니다. “Warzone은 그들 모두를 연결하는 공통 스레드가 될 것입니다,” 그는 말했다. “그것은 유일한 상수가 될 것입니다.”

그것’이 서비스가 계속 진행되고 연간 릴리스를 초월하며 한 Call of Duty에서 다음 Call of Duty로 병합되는 것을 상상할 수는 없습니다. 이 느린 화상 관점을 통해 Infinity Ward와 Raven이 왜 완제품이 아닌 테스트 영역으로 Warzone을 취급하는지 알 수 있습니다. 그들은’t는 Warzone이 인기가 있다는 것을 알고 만족합니다 – 그들은 왜 그것이 정확한지 알고 싶어합니다.’s 대중, 그리고 그 최고 성분이 다가올 몇 년 안에 이월되게하기 위하여. 많은 배틀 로얄 게임의 별은 그만큼 빠르게 떨어졌습니다.’증가하고 의무의 부름’s 개발자는이 하나의 승리 결정’패션에서 떨어지다.

그것’힘든 하루 일과를 마치고 앉으면 스코프와 스 캐터 건과 같은 모드가 마음에 들었을 때 심술 g을 때 완벽하게 유효합니다. 그러나 메뉴에서 이러한 파문이’무작위 – 그 대신에 우리가 2021 년에도 여전히 Warzone에 관심을 가져야하는 데이터 수집 연습의 일부입니다. 예, 귀하’Activision에서 실험실 쥐를 다시’미로 – 그러나 당신’실험실에서 이익을 얻을 수있는 사람’조사 결과도.

더 많은 Call of Duty를 보려면 Warzone에서 최상의로드 아웃을 위해이 팁을 확인하십시오..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES