HorrorCallisto 프로토콜은 Crunch가 멍청하고 작동하지 않는다는 것을 증명합니다. 목요일 Nite Rant

Callisto 프로토콜은 Crunch가 멍청하고 작동하지 않는다는 것을 증명합니다. 목요일 Nite Rant

베테랑 스튜디오 헤드 Glen Schofield가 감독 한 Dead Space의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜 는 많은 공포 팬들이 원하는 많은 공포를 남겼습니다. 구체적으로, Callisto는 그 달 말에 착륙 할 공식 데드 스페이스 리메이크를 원한다. Callisto는 단지 마크에 도달하지 않았기 때문이다. 합의는 재능있는 팀이 분명히 정리하는 동안 좌절감을 느낀다는 것이다. , 부족한 전투와 다양한 성능 문제로 인해 슬로그가되고 내부의 내용은 완벽하게 괜찮습니다.

그것은 또 다른 죽은 공간에 필사적 인 사용자뿐만 아니라 피, 땀, 눈물을이 게임에 넣는 사람들에게만 부끄러운 일입니다. 그러나 작년 초에 Glen Schofield의 의견에 비추어 크런치에 비추어 볼 때, 그는 그가 널리 찬성하는 개념 인 개념인데, 공정하게 그는 많은 사람들이 그들과 함께 문제를 일으킨 후에 의견을 되돌아 갔다.

"" Callisto 프로토콜에 들어간 심각한 인상적인 작업이 있지만 패키지는 함께하지 않습니다.

그러나 이것은 스튜디오 헤드의 악의적 인 트윗을 넘어선 것입니다. 노동자 권리 또는 그 부족의 문제는 전 세계 수백 명의 팀이 입찰에서 연합을 추구함에 따라 게임 업계의 중요한 단계에 도달했습니다. 크런치 문화를 한 번에 끝내기 위해. 그리고 영국이 일하는 사람들, 나 자신, 셰리프, 코너에 대한 명확한 의제를 가진 적대적인 정부에 직면하여 불안정한 생활 수준을 보존하려는 공공 부문 노동자들에 의해 영국이 10 개월간의 무너진 파업에 들어서면서 묻는다 : 열심히 일이 더 이상 돈을 갚지 않는 세상에서 왜 누군가가 위기를 가져야합니까?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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